一、稍微有點急【[在線等]一款很早以前的單機游戲,槍擊類的,跪求名字介紹如下】
魔塔!!單機游戲!里面有像餅干一樣的,還有鑰匙,和水晶一樣的!肯定是的!!如果對請采納!!
二、一款老游戲,射擊類的 很久之前的。
VR戰警2
世嘉的游戲
百度上直接搜名字就能找到下載地址了
三、第一款FPS(第一人稱射擊)游戲是?
第一款FPS游戲,雖然個人不確定,但絕對沒有絕對的答案,因為FPS游戲, 不能一出來就能讓人知道 ...為樓主找了一些資料,請您查閱
1965年,恩格爾巴特在斯坦福德研究實驗室發明了鼠標,3年后的12月9日,在電氣和電子工程師協會會議上,他設計的多重平鋪窗口人機交互界面向人們展示了鼠標的用途。從此,人性化的鼠標逐漸改變了人們操作計算機的習慣,而人性化的人機交互操作思想也一直影響著后來的程序員,Windows和Mac OS操作系統就是人性化設計成果的結晶。若干年后,借助于鼠標這種獨特而又便捷的操作方式,誕生了在個人電腦上獨有的游戲類型——第一人稱視角射擊游戲(FPS)和即時戰略(RTS)。 1969年,由美國國防部出資興建的計算機網絡“阿帕網”(ARPANET)誕生。最初軍事用途的計算機網絡在民用化成為互聯網(Internet)后,電腦網絡利用了30年的時間滲透進了人類社會生活的方方面面,最終成為了當今人類社會發展不可或缺的重要推動力。而游戲對象也借助于互聯網的普及產生了巨大的改變,人類的對手不再是思想僵化的人工智能,人類的對手最終變成了和自己一樣狡猾靈活的同類,人與計算機之間的游戲逐步轉變為人與人之間的游戲。 往后的整個七十年代,是計算機軟硬件技術和電子游戲這種新興的娛樂方式全面發展的年代。在這期間,有無數高科技企業的建立,無數由傳統產業涉及到這一新興產業的公司的轉行,無數對未來的世界產生重大影響的數字化英雄的誕生。同時,電子娛樂相關技術得到了重大的突破,電子娛樂產業獲得了初期的發展:第一個商業街機游戲《電腦空間》誕生;第一臺商業化游戲主機主機Odyssey 100誕生;游戲史上第一個3D、主視角游戲《夜晚駕駛者》誕生;世界上第一臺家用電子游戲機——VCS家庭游戲機Atari 2600誕生……無數新產品、新思維的誕生充斥了這個時代,創新精神在這一時代被技術人員和電腦狂熱愛好者們奉為自己的信仰和追求,而正是這些人在未來的世界里成長為了計算機軟硬件和電子娛樂產業發展的中流砥柱和IT時代的弄潮兒。 從40年代中期到70年代末期,隨著科學技術的迅猛發展,超大規模集成電路的廣泛應用,計算機開始向著更小更快的方向發展,小型化、微型化的計算機最終成為現代個人電腦的雛形。而計算機軟硬件技術水平的提高,催生了電子游戲這一新興的娛樂產業。對電子產業的商業化運作和有關電子行業的技術進步,又為即將到來的電子娛樂業的新時代打下了堅實的物資和技術基礎。人類終于打開了電子游戲的潘多拉魔盒,進入了一個充斥了各種光怪陸離的聲音和畫面的游戲時代。電子游戲的創世紀正式登場
四、跪求一款很早的在DOS下運行的射擊類游戲
這類游戲被國家強制刪除了因為太血腥。你說的是CS藍色行動我知道的。現在已經不存在了
