一、unity和unreal一樣嗎
收到你的求助了。
這2個都是游戲引擎,Unity 3D引擎更適合獨立開發者,和小公司。 Unreal更適合大的,有(經濟和研發)實力的公司, 另外Unreal開放了一款用來和Unity 3D競爭的叫UDK, 他和正式版的Unreal的區別是沒有C++源代碼,無法深度定制,對美術和關卡設計人員是一樣的,即使是UDK,授權費用也比Unity 3D貴。
Unity 3D的開發語言是C#/Javascript/Boo(一種Python的變種),官方的廣告一般是iphone的游戲,中國目前好像有個仙劍的網頁版游戲是用這個的。
UDK的開發語言是Unreal Script, 是根據Java和C#寫出的腳本語言,會C系語言的上手很快。這個針對的也是個人開發者的小游戲。完整版Unreal 使用C++ 以及Unreal Script共同開發,國外一般是做Xbox 360和PS 3的大型游戲,國內就是網游,目前一線的網游公司都已經購買了Unreal了,騰訊,盛大,網易,巨人,搜狐都是。
如果你是想學習上手游戲引擎,Unity 3D和UDK都可以,如果是正式立項,就要看項目規模和人員的實力,Unreal國內買的多,用得好的少,而且比較貴,適合大項目, UDK和Unity 3D適合小項目,具體收費可以去搜相應的官網看授權相關。
另外再給你2個我以前回答的相關問題的參考:
1
2
PS: 竟然在這里 李逵遇李鬼, 一樓的回答就是抄我給你的第一個鏈接的開頭的部分的,我感覺很無語。
二、unity web player游戲有什么
有些在線的游戲,給你參考參考
三、這8種游戲引擎哪一種最好用啊?
100% 是 Unreal,無以倫比的工具鏈。
1 首先,havok是物理引擎,不是游戲的,可以被嵌入Unreal(Unreal默認帶的是PhysX物理引擎), 就不在一個層面討論了。
2 從技術上看,Unreal和Cryengine都很領先, Gamebryo稍次,bigworld主要靠服務器套件,從游戲引擎綜合講,更次點。 然后是做小游戲的Unity3D(比如iphone,不過這引擎沒源碼授權), 再然后是比較垃圾的Torque. Hero engine是聽過沒接觸過的,所以多評價。
3 腳本內嵌:
unreal : 自己的Unreal Script
CryEngine & Gamebryo: lua
Bigworld: python
Unity 3D:(只能用腳本編游戲) C#, Js.
4 價格, Unreal > Cryengine > Bigworld > Gamebryo >> Unity 3D > Torque
5 如果你英文過關,這里有10大游戲引擎, 你自己看,我就不翻譯了
6 中國的話,目前Gamebryo使用最多,tencent,盛大都有在用,世界范圍,Unreal是主流。
希望對你有幫助 。
四、unity游戲開發引擎技術的游戲有哪些
手機上的3d游戲基本都是,包括2d的很多也是
五、有什么適合UNITY3D初學者練手的小游戲?
打飛機吧 感覺這個最簡單了 教程的話你搜泰課在線 里面有將這個的 很多免費的
六、哪些游戲是用unity3d做的
王者榮耀啊,這么著名
