一、開始學Unity3D時可以做什么小游戲
你好,下面這個站點的小游戲比較新,種類也比較多,要什么都有哦。
二、如何用unity3d做一個簡單的小游戲
獨立開發的話,主要在美工,這類的游戲程序簡單,有些基礎就行,美工要做的好可不容易,要是效果要求不高,隨便在max拉幾個模型吧。。。 unity方面,熟悉一下,如果有程序基礎,十天半個月弄個差不多的,要是考慮到優化,手感,效果,就費點時間了
三、《浮游生物》評測:Unity引擎絕對功不可沒
Unity這個引擎是目前三大主流商業引擎之一,三大主流引擎分別為Unity、UE4、Cryengine。三者相比較,Unity是目前受眾最廣的一個商業引擎,據傳中國地區開發者注冊人數已經突破200萬。它受歡迎是有原因的,主要因為以下幾點:1. Unity商業化較早,已經形成生態,基于Unity的資源特別多,可以在Assets Store上找到。2. Unity相較其他兩款引擎,上手難度較低,只要有點程序基礎的學習起來都很快。3. Unity中文的學習資料較多,無論是書籍還是視頻網上資源很多。反觀UE4、Cryengine學習資料很少,UE4的還好,Cryengine的少的離譜,你只能看英文版的(如果你英語足夠好的話)。
你說你想在大學和朋友一起做小游戲,那肯定首選Unity,原因很簡單,上手容易,制作游戲成本低。如果你有C#基礎的話,上手Unity估計只要個把月的功夫就可以了。如果沒C#基礎,有C或者C++基礎,那需要多花1-2個星期熟悉C#這個語言,很容易的。至于系統的視頻教程的話,網上有很多,質量的話參差不齊,建議先買本官方的書看下,先有個概念,再找視頻,這樣會好些。
四、unity3d 使用network開發的網絡多人游戲
現在用U3D開發的多人網游和手游很多,仙劍奇俠傳OL等,自己搜。
但你從外部反推其制作是不太可能而且是費力費事的笨辦法。
如果想學習嘗試實踐,正路是先從基本的U3D教材和資料入手,包括U3D官網和專業的論壇網站,再結合實際游戲案例去反思其構架。
但要注意,U3D開發入手快,特別是單機或聯線的小游戲,但如果做多人網游,難點在于服務器端開發,而U3D在此方面很弱。
