dnf刺客雙手劍純刷圖加點(diǎn)
1、終結(jié)追擊 【滿】這個(gè)技能是不用爭(zhēng)論的技能。就是傳說(shuō)中的收招
2、翔擊 【滿】這個(gè)技能和上挑一樣的,出身就有的技能,有人說(shuō)不用加太高,但對(duì)于剛接觸這個(gè)職業(yè)的朋友們還是滿吧,畢竟挑高了后你們才更好的反應(yīng)連什么技能
3、疾空踏 【5出強(qiáng)制】這個(gè)技能就是你們?cè)陧n片上經(jīng)常看到對(duì)手被打到了天上落地后還能彈起來(lái)的技能,主要不是要他的傷害的,是為了下次的連擊的過(guò)度技能
4、弧光閃 【5出強(qiáng)制】這個(gè)技能類似于腹拳和崩拳的技能,一個(gè)不錯(cuò)的起手技能,但不是為了他的傷害的。5就夠了
5、絕殺斬 【滿強(qiáng)制】這個(gè)技能也不應(yīng)該純?cè)谔蟮臓?zhēng)議,這個(gè)技能雖然發(fā)動(dòng)的比較慢了但是有暈人的效果,在想不到的時(shí)候會(huì)給你驚喜。韓賽上面的那個(gè)金身就因?yàn)檫@個(gè)技能死的很慘,不然他還能堅(jiān)持一會(huì)
6、雙刃穿刺 【點(diǎn)1下】這個(gè)技能啊話說(shuō)也不算很爛的技能,但是盜賊的各種技能太多,技能欄實(shí)在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【滿出強(qiáng)制】這個(gè)技能也是沒(méi)有爭(zhēng)議的技能,刺客主要的輸出和連擊浮空技能,很強(qiáng)大,范圍也可以所以滿了他
8、雷光遁影 【5出強(qiáng)制】這個(gè)技能嘛,主要是用來(lái)玩華麗的,只能在空中使用的抓取技能。
現(xiàn)在體驗(yàn)服里這個(gè)技能純?cè)贐UG,就是打完人家后人家又時(shí)候就被直接定在天上掉不下來(lái)了,而且打完后敵人會(huì)出現(xiàn)霸體。但這個(gè)技能很華麗
9、劍刃風(fēng)暴 【+5出強(qiáng)制】這個(gè)技能PK的話暫時(shí)+5出個(gè)強(qiáng)制就完全OK了,很不錯(cuò)的技能,帶霸體的。后期根據(jù)自己的需要點(diǎn)
10、螺旋穿刺 【+1】這個(gè)技能啊也是在空中才能夠使用的技能,開(kāi)始新手可能不太會(huì)用的,
他可以后跳接,空連接。是個(gè)無(wú)色技能但是不求他的傷害,只為了拖住別人和玩玩華麗而已
11、疾風(fēng)亂舞 【+5出強(qiáng)制】這個(gè)技能很牛B的。和白手猛龍接劍舞一樣,不過(guò)傷害沒(méi)有那么大,但是連擊的次數(shù)比較高,抓霸體的職業(yè)。而且元素躲冰墻也能抓到一套連哦,更可說(shuō)的是他出強(qiáng)制后可以掃地,和XX扯一個(gè)道理的
12、絕命瞬獄殺【+5出強(qiáng)制】這個(gè)技能是45的大招,范圍很強(qiáng)大,威力中等。強(qiáng)制以后更靈活的使用收割敵人的生命
13、疾馳 【+1出強(qiáng)制】只能加1點(diǎn)的技能,很不錯(cuò)的逃跑技能,發(fā)動(dòng)后有無(wú)敵的判斷,而且疾馳的距離也可以
14、側(cè)步 【+1出強(qiáng)制】和疾馳一樣強(qiáng)大的保密技能,可以與對(duì)手在Y軸上面保持距離,很強(qiáng)大
15、空躍 【+1】 這個(gè)技能不用說(shuō)肯定要點(diǎn)的。刺客的在空中的第二次連擊就靠鋪墊,不多解釋,就是那個(gè)2段跳
16、雙劍精通【滿】這個(gè)PK很強(qiáng)的,僵直的時(shí)間對(duì)手根本緩不過(guò)來(lái),出MISS你自己悲哀
死靈系的
暗魂波 【+1】無(wú)爭(zhēng)議,PK點(diǎn)1
死亡之劍 【+1】同上
骨盾 這個(gè)技能也應(yīng)該點(diǎn)滿。一個(gè)相當(dāng)于元素盾的技能
暗殺系的
影襲 【+5出強(qiáng)制】很強(qiáng)的技能,但是操作卻像BBQ一樣的,無(wú)奈的放到技能欄上,可以無(wú)視格擋跑敵人后面去
天誅 【+1】這個(gè)技能屬于一個(gè)抓取技能,但是技能欄實(shí)在是不夠放了,操作和上面的相反。如果操作能力強(qiáng)的還是出強(qiáng)制吧
碎裸 【+1】這個(gè)是個(gè)好用的掃地技能忍術(shù)
手里劍 【+1強(qiáng)制】很不錯(cuò)的遠(yuǎn)程攻擊技能冷卻也快,喜歡平推或者干擾 對(duì)方的朋友可以試著加高,點(diǎn)高了出爆傷害很客觀的
影分身 【+1】保命技能
飛鼠 【+1】這個(gè)技能想起手不太容易,但空連中用還可以,多熟練
本人比較通常的連招就是
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點(diǎn)+空躍+XX落地+絕殺刺,期望把敵人打暈連一套
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點(diǎn)+空躍+XX疾空踏 讓敵人掉地彈起來(lái)
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點(diǎn)+螺旋穿刺+翔擊+空躍+XX落地+絕殺刺
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點(diǎn)+螺旋穿刺+翔擊+空躍+XX疾空踏
或者在弧光閃沒(méi)打到后用空跳然后XXXX的攻擊打僵直,為自己創(chuàng)造起手機(jī)會(huì)打到后就可以想上面一樣連擊了
平推的話
XXX+手里劍+XXX+影襲+XXX+旋刃3下(別浮空了)+XXX+手里劍+XXX翔擊+自己隨意
推的時(shí)候要注意距離太近的話手里劍推不到人的
40的大招疾風(fēng)亂舞后可以直接連35的螺旋穿刺
國(guó)服的刺客傷害比較低。需要比較好的高強(qiáng)的武器、
國(guó)服的刺客PK優(yōu)勢(shì)不是很明顯,遇到猥瑣職業(yè)也是悲哀
國(guó)服的刺客刷圖比其他職業(yè)要耗的藍(lán)多,比死靈稍微好點(diǎn)
國(guó)服的刺客華麗上還是有的,但是用命換來(lái)的
國(guó)服的刺客所有的為傲技能到死靈面前都是笑話,被死靈完全壓制
請(qǐng)不要盲目選擇國(guó)服刺客
選擇的同時(shí)請(qǐng)做好被人家虐的準(zhǔn)備
上面的加點(diǎn)并不是什么完完全全正確的點(diǎn),但絕對(duì)是主流加點(diǎn)
有些技能的取舍方面要自己的打法和習(xí)慣
劍網(wǎng)3 現(xiàn)在劍純 在PVE 副本和PVP的地位怎么樣?還象一樣組不到隊(duì)嗎?
劍網(wǎng)三的所以門(mén)派心法都是地位的,各自分工協(xié)作才是團(tuán)隊(duì)精神。
說(shuō)下劍純。
PVE副本中,5人本隨便打,無(wú)所謂。10人本有很多地方是需要?jiǎng)兊模倘赵碌尿?qū)散隊(duì)友和敵方相當(dāng)實(shí)用,而且是范圍群體的。劍純的陣法是加命中的,初期的隊(duì)伍命中不夠,劍純陣是外功首選。人劍合一很群控,對(duì)小怪控場(chǎng)很有用,而且還能預(yù)先存住輸出,關(guān)鍵時(shí)候一次爆發(fā)。所以現(xiàn)在劍純?cè)贔B里的地位比較高,屬于必須帶的類型。DPS方面略遜CJ,高于其他。
PVP方面,劍純。單挑切磋,裝備秘籍跟上,還是很錯(cuò)的,有生陽(yáng),隊(duì)上外功很有優(yōu)勢(shì)。外功PK大都是破防裝備。有生陽(yáng)優(yōu)點(diǎn)很明顯。在對(duì)付內(nèi)功上有點(diǎn)欠缺,沒(méi)有CJ和TC的近身能力,很容易被高端的QC WH等放風(fēng)箏。群P劍純是最有優(yōu)勢(shì)的,不管是陣營(yíng)站還是,站場(chǎng)都是多面手,拿協(xié)助刷站街非常不錯(cuò)。
組隊(duì)方面,只要不是技術(shù)太丟人,絕對(duì)不愁沒(méi)人組。
綜合來(lái)說(shuō)劍純是一個(gè)入門(mén)很低的職業(yè),但是想玩好還是要下功夫的。沒(méi)有最牛的職業(yè),只有最牛的玩家。認(rèn)識(shí)好自己門(mén)派的優(yōu)缺點(diǎn)就好了,不要拿不足的地方去比別人的有余。
祝你游戲愉快!
