一、qq自由幻想寵物出什么技能好
29級之前,最好的技能就是出 收集 神力 靈通 忠誠,饑渴學子 愚笨 坐騎 剛力,如果都出了那就完美了
愚笨和饑渴學子一定要出的,不然前途不好 當然坐騎 和剛力不用說的吧
最危險就是28升29的時候,因為這時候不能吃丸子,但是可以出戰斗技能,如果出了個 驅毒 解封什么的垃圾技能那就廢了...
二、雙刀應該出哪些技能比較好
匠業是必要,除非自帶白斬.剩下是看怪,我認為MH4中雙劍刷屬性很優秀,但還是老問題,得看怪物而定,舉最常打的金獅為例,只刷後腳就不要出啥冰屬強化,收益太低,後腳只吃冰15,金獅只有頭才吃30,但問題是非拘束狀態雙劍要怎麼常時蹭頭?但反過來講,像大轟天回蛇王這一類屬性吃大的,屬3就是個好選擇.因此,你先考慮一下目標,最基本的斬味盤面先顧好,再挑剩下的技能,假設必要出個回性或耳之類也行的.你現在這樣問太過籠統,要回答反而不容易.
三、dnf 狂戰士刷圖出哪些技能啊
這是 純刷圖型的
十字斬+滿出強制 蹦山擊 +5 攝魂之手 +5 怒氣爆發+滿 暴走+1 血之狂暴+滿{必滿} 倆大技能 +滿 死亡抗拒+10 銀光落刃 +1 連突刺+1 剩下的自己隨便+就行了
四、DNF中 狂戰士學什么技能好
狂戰的加點!
我推薦以下加點(紅眼的+點)
巨劍精通+10(此技能10級滿,也有少數+太刀流的。我強烈推薦巨劍)
后跳+1 (只有1)
強制后跳+1
上挑+5
強制上挑取消+1
十字斬+滿 20J 現在只能點到15J 人物40J
強制十字斬+1
崩山擊+5 (個人感覺這個技能PK的話 用來壓制或者跑位或者YD 所以+5就夠了 崩山起招流建議加強制)
強制崩山擊+1
銀光落刃+1
空中連斬+1 (此技能建議有跳躍裝備或者有時裝后再加,不然起跳后很難順暢的使出雙連斬。PK很YD)
三段斬+1 (有些朋友喜歡+5 +10 并且出強制 看個人喜好吧 我比較喜歡用來跑位或者逃命 咩哈哈)
抓頭(攝魂之手)+5 (此技能破霸體效果,但發動技能不帶霸體。PK常用于連擊,也不排除有外星人可以直接發動此技能PK)
強制抓頭(攝魂之手)+1
血氣旺盛+1 (只有1,學習此技能后崩山帶范圍效果,無藍時消耗HP可直接發動。十字斬直接消耗HP,不消耗藍)
血氣喚醒+10 (此技能10級滿,不學此技能不叫紅眼。HP 40‰以下時自行發動,增加力量和回避)
怒氣爆發+滿(此技能一直加到滿,必滿。刷圖PK都牛B)
強制怒氣爆發+1
暴走+滿 (此技能前期可以根據SP來加,后期必滿。技能效果:增加力量、攻擊移動速度、抗性,減防減智)
血之狂暴+(一直加到滿!必滿!此技能為狀態技能。開啟后為雙刀流,個人感覺攻擊速度有所提升,配合巨劍攻擊范圍,完美詮釋了 狂戰士 的真諦。技能效果:開啟后為雙刀流,使用其他技能時有增益效果。HP根據技能等級固定值消耗,技能等級高后,怪在出血狀態被殺死可以吸血。畢竟紅眼就是一個放血的職業。)
真崩地裂斬+(刷圖適用,看個人喜好和SP余量)仔細看看
我認為這樣+點很好!!!
也可以按自己的加點```個人喜好吧~~~
對于其他職業來說阿修羅是一個特殊的存在,因為他是以心眼來觀察世界,去感悟敵人,并以最大化的意志去戰斗的職業!!
阿修羅這個職業從早期版本到現在基本屬于一直較強的階段,但是單一的攻擊技能使得這個職業遜色不少,不過一切的一切都隨著ACT10版本的到來而徹底改變,首先原本的技能大幅度修改,例如波動劍。地裂與波動劍。爆炎的攻擊模式被徹底修改,尤其是爆炎的修改使得此技能不再是以前的雞肋了!!而新添加的技能更使得阿修羅這個職業的玩法與加點模式變得千變萬化,以下我來分析下主流的PK加點。
阿修羅加點:
加點技能由于較多,因此淺藍色為共通的基本必加技能,黑色的是區別性技能噢
1.修羅真空劍:上挑10LV(此流派必須加滿),挑取消,快速起身,格擋3LV,格擋取消,銀落1LV,空中連續斬,戳刺1LV,三段斬1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小劍精通10LV,波動刻印10LV(必修滿),遠古的記憶10LV,一鼓作氣10LV,裂空劍5LV,裂空劍取消,波動劍地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波動劍冰刃學滿波動解放1LV,鬼門組5LV,鬼門組取消,真空劍加滿(60級為18LV),修羅真空劍,殺意波動5LV,波動劍爆炎往死加,無雙波1LV,炸熱波動陣5LV左右,不動明王陣1LV,波動眼4LV左右(主動覺醒技,可適當減少)心眼1LV(被動覺醒技能,覺醒后贈送)
修羅真空劍派的分析:此流派對上挑要求是必須10LV的,原因就是為了創造足夠的浮空狀態,而且即使滿級上挑也不一定能將蓄滿的真空劍連起來,故此對裝備要求也是需要的,必須將施法速度提高才可以做到蓄滿的真空劍被融入連招中!由于對裝備有要求,而且配點也較為極端,故此并不是特別提倡噢。但是技能帥氣程度還是很吸引人的,請各位決定前三思。
2.反擊壓制派:上挑5LV,挑取消,格擋1LV,快速起身,銀落1LV,空中連續斬,戳刺1LV,三段斬1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小劍精通10LV,波動刻印10LV(必修滿),遠古的記憶10LV,一鼓作氣10LV,裂空劍5LV,裂空劍取消,波動劍地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波動劍冰刃學滿波動解放10LV,鬼門組10LV(加滿了),鬼門組取消,真空劍3LV,修羅真空劍,殺意波動5LV,波動劍爆炎往死加,無雙波1LV,炸熱波動陣加滿(60級為11LV),不動明王陣1LV,波動眼3LV左右(主動覺醒技,可適當減少)心眼1LV(被動覺醒技能,覺醒后贈送)
反擊壓制派的分析:此流派的誕生主要是依靠靈活的跑位,并依賴波動解放這個技能來進行反擊,此技能10LV后CD恢復時間為10秒左右,相當YD的存在啊。配合冰火雙波,以及鬼門組,可以很好的壓制對手,并且在反擊時可以進行強力的連招,滿級的炸熱威力不俗!而由于已經將鬼門組加滿,因此不動明王陣就只能放棄啦。畢竟2個技能都是消耗波動刻印來計算威力的,故此只能幸福2選1。
3.不動明王陣連招派:挑5LV,挑取消,格擋不修,快速起身,銀落1LV,空中連續斬,戳刺1LV,三段斬1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小劍精通10LV,波動刻印10LV(必修滿),遠古的記憶10LV,一鼓作氣10LV,裂空劍5LV,裂空劍取消,波動劍地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波動劍冰刃學滿波動解放10LV,鬼門組不修,真空劍3LV,修羅真空劍,殺意波動5LV,波動劍爆炎往死加,無雙波1LV,炸熱波動陣加滿(60級為11LV),不動明王陣死加(60級為8LV)波動眼5LV左右(主動覺醒技,可適當減少)心眼1LV(被動覺醒技能,覺醒后贈送)多余SP還可學1級崩山擊。
不動明王陣派系的分析:此流派的誕生可以說是一種PK很強的模式,通常一套連招對付就直接見閻王爺了,但是刷圖方面就不如壓制派來的好了,因此如何選擇就看玩家本身咯!
覺醒被動技能分析:
大暗黑天
心眼:
回避率 上升量:5%
用心眼洞察周圍的事物。自身被反擊打中時回避率上升使之不被打中.
如上面所寫的技能說明那樣,此技能的作用是增加回避幾率,但是這樣一來便與我們的主流技能一鼓作氣相互抵觸了,因為MISS狀況下是不會增加一鼓作氣環數的!因此假如PK你追求的是最大傷害輸出的話建議選擇一鼓作氣,反之則選擇此被動技能,回避率的上升每級別為5%,還是蠻高的噢!
不好意思啊 沒有圖啊!!你就將就一下吧
