DNF刺客綜合加點咋個加
刺客加點
1、終結追擊 【滿】這個技能是不用爭論的技能。就是傳說中的收招
2、翔擊 【滿】這個技能和上挑一樣的,出身就有的技能,有人說不用加太高,但對于剛接觸這個職業的朋友們還是滿吧,畢竟挑高了后你們才更好的反應連什么技能
3、疾空踏 【5出強制】這個技能就是你們在韓片上經常看到對手被打到了天上落地后還能彈起來的技能,主要不是要他的傷害的,是為了下次的連擊的過度技能
4、弧光閃 【5出強制】這個技能類似于腹拳和崩拳的技能,一個不錯的起手技能,但不是為了他的傷害的。5就夠了
5、絕殺斬 【滿強制】這個技能也不應該純在太大的爭議,這個技能雖然發動的比較慢了但是有暈人的效果,在想不到的時候會給你驚喜。韓賽上面的那個金身就因為這個技能死的很慘,不然他還能堅持一會
6、雙刃穿刺 【點1下】這個技能啊話說也不算很爛的技能,但是盜賊的各種技能太多,技能欄實在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【滿出強制】這個技能也是沒有爭議的技能,刺客主要的輸出和連擊浮空技能,很強大,范圍也可以所以滿了他
8、雷光遁影 【5出強制】這個技能嘛,主要是用來玩華麗的,只能在空中使用的抓取技能。
現在體驗服里這個技能純在BUG,就是打完人家后人家又時候就被直接定在天上掉不下來了,而且打完后敵人會出現霸體。但這個技能很華麗
9、劍刃風暴 【+5出強制】這個技能PK的話暫時+5出個強制就完全OK了,很不錯的技能,帶霸體的。后期根據自己的需要點
10、螺旋穿刺 【+1】這個技能啊也是在空中才能夠使用的技能,開始新手可能不太會用的,
他可以后跳接,空連接。是個無色技能但是不求他的傷害,只為了拖住別人和玩玩華麗而已
11、疾風亂舞 【+5出強制】這個技能很牛B的。和白手猛龍接劍舞一樣,不過傷害沒有那么大,但是連擊的次數比較高,抓霸體的職業。而且元素躲冰墻也能抓到一套連哦,更可說的是他出強制后可以掃地,和XX扯一個道理的
12、絕命瞬獄殺【+5出強制】這個技能是45的大招,范圍很強大,威力中等。強制以后更靈活的使用收割敵人的生命
13、疾馳 【+1出強制】只能加1點的技能,很不錯的逃跑技能,發動后有無敵的判斷,而且疾馳的距離也可以
14、側步 【+1出強制】和疾馳一樣強大的保密技能,可以與對手在Y軸上面保持距離,很強大
15、空躍 【+1】 這個技能不用說肯定要點的。刺客的在空中的第二次連擊就靠鋪墊,不多解釋,就是那個2段跳
16、雙劍精通【滿】這個PK很強的,僵直的時間對手根本緩不過來,出MISS你自己悲哀
死靈系的
暗魂波 【+1】無爭議,PK點1
死亡之劍 【+1】同上
骨盾 這個技能也應該點滿。一個相當于元素盾的技能
暗殺系的
影襲 【+5出強制】很強的技能,但是操作卻像BBQ一樣的,無奈的放到技能欄上,可以無視格擋跑敵人后面去
天誅 【+1】這個技能屬于一個抓取技能,但是技能欄實在是不夠放了,操作和上面的相反。如果操作能力強的還是出強制吧
碎裸 【+1】這個是個好用的掃地技能
忍術
手里劍 【+1強制】很不錯的遠程攻擊技能冷卻也快,喜歡平推或者干擾 對方的朋友可以試著加高,點高了出爆傷害很客觀的
影分身 【+1】保命技能
飛鼠 【+1】這個技能想起手不太容易,但空連中用還可以,多熟練
本人比較通常的連招就是
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點+空躍+XX落地+絕殺刺,期望把敵人打暈連一套
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點+空躍+XX疾空踏 讓敵人掉地彈起來
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點+螺旋穿刺+翔擊+空躍+XX落地+絕殺刺
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點+螺旋穿刺+翔擊+空躍+XX疾空踏
或者在弧光閃沒打到后用空跳然后XXXX的攻擊打僵直,為自己創造起手機會打到后就可以想上面一樣連擊了
平推的話
XXX+手里劍+XXX+影襲+XXX+旋刃3下(別浮空了)+XXX+手里劍+XXX翔擊+自己隨意
推的時候要注意距離太近的話手里劍推不到人的
40的大招疾風亂舞后可以直接連35的螺旋穿刺
國服的刺客傷害比較低。需要比較好的高強的武器、
國服的刺客PK優勢不是很明顯,遇到猥瑣職業也是悲哀
國服的刺客刷圖比其他職業要耗的藍多,比死靈稍微好點
國服的刺客華麗上還是有的,但是用命換來的
國服的刺客所有的為傲技能到死靈面前都是笑話,被死靈完全壓制
請不要盲目選擇國服刺客
選擇的同時請做好被人家虐的準備
上面的加點并不是什么完完全全正確的點,但絕對是主流加點
有些技能的取舍方面要自己的打法和習慣
刷圖的話建議你先去收45的暴擊皮套,刺客在55才有職業套穿,前期刷圖必然穿暴擊套,你穿流光去刷圖也行.
刺客怎么加屬性點
一、屬性點
力量:影響攻擊以及負重,每2點力量加1點的大小攻擊同時負重增加大概50
體質:影響最大生命值,每1點體質增加9點生命值
敏捷:影響防御,每2點敏捷屬性增加1的防御
靈巧:影響命中,每2點靈巧增加1的命中
智慧:影響魔法攻擊力,每2點智慧增加1的魔攻
精神:影響魔法防御,每2點精神增加1的魔防
每次升級會有2點屬性點可以自由分配,從1級到60級一共是2*59=118點。
結論:加力量或者體質
二、技能點:
到60級做完5張仙符任務和魔眼石任務一共可以得到51+5+1=57點技能點。
刺客可用武器兩種,近距離攻擊的雙刃和遠距離的暗器。
1、刃器技能:
雙刃修煉:使用雙刃時攻擊力提升百分3,每升一級攻擊提升百分3
傾力一擊:造成百分130傷害,概率擊昏對手5秒,每升一級擊昏時間延長1秒
反擊術:成功躲避敵人的時候百分40的幾率反擊對手,每升一級反射紀律增加百分3
隱身術:陰身30秒移動速度降低百分25傷害提升百分35,每生一級增加2秒陰身,增加5移動速度,提升25傷害
進階隱身:增加隱身時限2秒,移動速度上升百分5,傷害增加百分5,每升一級隱身時限增加2秒,移動速度增加百分5,傷害增加百分5
背刺:只能在隱身時使用,百分百命中,造成百分300的傷害,每升一級傷害增加百分10
進階背刺:使用背刺時百分20幾率不終止隱身狀態,百分5幾率擊昏敵人,每升一級提高不背刺時不打斷隱身幾率百分5
偷竊術:百分21發生偷竊判定,按照該怪物掉寶幾率獲得物品,每升一級偷竊判定增加百分7
暗殺術:百分百命中,造成百分之400傷害,百分5幾率發生即死判定
2、暗器技能
暗器修煉:使用暗器時提升攻擊力百分3,每升一級攻擊力加百分3
暗器回收:使用暗器類武器耐久度消耗降低,每升一級效果增大
狙擊:造成百分135傷害,5%概率使敵人無法移動5秒,每升一級傷害提升百分5
連續投擲:遠程射擊,對敵人造成百分150傷害,每升一級傷害提升百分5
雷火彈:造成百分160傷害并震退敵人,每升一級傷害提升5
多重投擲:對120度角200象素范圍內敵人造成145傷害,每升一級傷害加5
煙霧彈:降低敵人命中,魔法攻擊力百分30,每升一級,降低敵人魔法攻擊力百分5
環形爆發:對自己為中心的200環行范圍內對敵人造成百分180傷害,每升一級傷害加5
爆發沖擊:使環形爆發的百分10幾率震退敵人
三、刺客雙修:
雙刃技能:雙刃修煉5點,隱身5點,進階隱身5點,其他可以一點。
暗器技能:暗器修煉5點,多重投擲5點,環形爆發5點,其他可以一點,暗器回收可以不學。
