一、魔獸DOTA發條攻略詳解
前期中單,先出相位鞋魔瓶先鋒盾,帶節奏全場抓人gank,后期定位為T,出刃甲笛子希瓦之類的。加點的話一級加導彈就對了,我是習慣前5級一級的C兩級導彈兩級E
二、發條的那個洞房技能有什么用?
- -發條的洞房在改版本后更容易把人困里面了 當然你要跟對方貼的盡量的近
你要明白 困進來的情況 一般來說 不是讓你A他的
是要配合一技能的彈幕沖擊 每0.75秒對附近的隨機的一個敵方單位造成一定的傷害 0.01秒的暈眩 為了使這個技能完全的釋放在你困的這人身上
當你開彈幕沖擊的時候 對方打你的動作也會遲鈍 技能的釋放也是一樣的
洞房來說是為了更好的使用一技能 然后如果你紅血逃生 在一些窄的路上放個洞房 然后自己在里面A 開 然后逃跑 也是不錯的
發條來說出手速度不快 指望A人是不行的- - 配合技能打DPS 還是滿犀利的
三、lol發條主什么技能
新手主W,老手主Q
四、lol什么英雄克制發條
發條的優勢其實不多,技能釋放距離遠、靠被動普攻也疼、有防御技能等,主要還是風箏能力。
因此克制發條要往下面幾個套路上走
1、不怕耗血的:馬爾扎哈、易等
2、有魔抗類技能的:加里奧、卡薩丁等
3、不怕風箏的:鱷魚、阿卡利、劍姬、刀妹等
4、爆發高的不怕拼的:小魚、妖姬、武器等
5、一些solo能力強的,通常是上單:大部分AD半肉
(當然上面有些英雄可能幾個特點都有,如小魚阿卡利都是不怕拼不怕風箏的)
下面細說
先說AD半肉。這是由于他們本就是solo強手。
通常ad半肉可以中單,但ap不敢上單,
部分原因歸結于兩者爆發同樣高,但是ap太脆,英雄出門魔抗比護甲高太多,ap回復差等。
如瑞文、瞎子、鱷魚、等,隨便一套摸到就是一管血(物理傷害),而發條可能還沒打出輸出。
除非玩家水平太差,否則基本不會被壓。
再說突進,這是解決被風箏問題的最簡單的方法。
就是忍忍忍,到6秒你。
卡薩丁、阿卡利、泰隆、不詳、小魚等,都可以對抗發條。
前四人都很簡單,到6之后打你一套就跑,等技能冷卻再來。
小魚特殊點,因為能躲技能,爆發也強,可能喜歡邊耗邊打。
剩下的一起說,這是由于他們都要看技術,不能保證不被壓。
易:w被削,混線能力不敢評價
馬爾扎哈:通常一套技能是連不死發條的,之后的事情難說
凱南:這種以手長拼手長,硬碰硬的,考驗技術
ez:這年頭多少ez,誰知道你水平咋樣呢
吸血鬼、卡牌:技能扔來扔去,不見誰把誰扔死,無聊不
妖姬:相安無事補兵到6,比賽有什么意思
對發條,注意不要選腿短的、太脆的就可以打。有些英雄可能善于單挑,如諾手、光輝、大嘴、vn等,但容易被克制。
五、哪個英雄比較克制發條?
dota里面那幾個肉王都克發條,比如潮汐(G你,有春哥護體,有加攻的被動技,還有一個打斷的dota無敵大招V),骷髏王(哥是春哥教的掌門,2條命,T死你個發條),屠夫(哥的鉤可比你厲害啊,哥不找你,你卻送上門來了,簡直廁所點燈----找屎),有了先鋒盾的人馬近戰無敵,分分鐘反殺發條這個假肉,,,,還有那些有隱身技能的敏捷英雄賞金,骨弓,可以躲發條的E,捉了也白捉,,,,敵法更是一個B就飛走了,后期敵法完虐發條,避都唯恐不及,,,,,發條強在中前期,遇上走位差貪戀打錢的火槍和一些脆皮法師,基本是鉤一個一個準死 ,,,,,,路人局選英雄是有訣竅的,要看對面選什么,你才選 ,或者選 自己拿手的,或者一些主動型的英雄就比較吃香,比如白牛,如果你選 了冰女這種輔助,路人隊友又很2,不懂配合 ,那你就被對面殺得無力還手,欲哭無淚 吧
樓下的腦殘不,屠夫咬住 ,你還可以開e,估計你連屠夫怎樣用不知道
