一、我想學習制作自己的游戲要去哪里學習?
首先說一下對游戲設計師的層次,我是分成四個階段的,即知識、技能、思想、道。分開說:
1、 知識:了解最基本的游戲設計規則、思路、做事方法,玩過足夠多的游戲,理解不同游戲類型的區別和設計特點。但是,不知道怎么做!絕大多數沒入行的新人,都處于這個層次。就好像做菜,我這輩子吃過上百種菜,我最愛吃川菜,我知道川菜大部分都是用麻辣口味,我知道宮保雞丁是用蔥段和紅油、花生米做出來的。但是,我不知道怎么炒!
2、 技能:熟悉游戲開發中的分工、流程,熟悉各類開發工具的使用,熟知如何同其他同事配合,能夠把自己想要的東西用流程圖、原型直觀的表述出來,熟悉游戲的開發、測試流程。一般入行了一段時間的設計師,都能達到這個層次,即有能力做,但把握不好做什么,很多人會止步于此。做菜的話,相當于新手廚師的階段。
3、 思想:對游戲的本質有深刻的認識,了解并順應行業的發展,玩家口味的變化,知道一款游戲成功的關鍵是什么,如何做才能達到預期的效果。對游戲有自己獨特的見解,能夠做出一些有價值、創新性的設計。能達到這一層次的人已經不多,天賦和勤奮都很重要。相當于高級餐館獨當一面的主廚了。
4、 道:我是沒希望到這個層次,YY一下的話,相當于席德梅爾,宮本茂,或是喬布斯這樣的大神了。
二、大學想學關于游戲方面的專業有什么
1、數字游戲設計專業:
數字游戲設計專業是近年來新興的一個專業。2010年3月23日,中國傳媒大學設立中國首個游戲設計類專業——“數字游戲設計專業”。注:該專業已在新修訂的《普通高等學校本科專業目錄(2012年)》中與數字媒體藝術專業合并。
2、多媒體設計與制作專業:
多媒體設計與制作專業畢業生應該具有較高的藝術修養,掌握計算機設計理論與技能,并能將傳統的設計手段與現代多媒體技術相結合,具有創新設計思維、系統專業理論、實踐操作能力,能在大眾傳媒、廣告設計、企業形象設計、音樂、美術、戲劇、影視等領域從事多媒體設計與制作的應用型技術人才。
3、游戲動漫設計專業:
游戲動漫設計專業專業是我國近幾年發展起來的一個新的專業,具體包括動漫美術設計與游戲美術設計。
4、動漫專業:
動漫專業人才是具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及制作能力,能適應動漫畫藝術制作、影視、廣告、出版物、網絡媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。
5、游戲軟件專業:
本專業主要學習計算機游戲軟件設計與開發的專業知識和實用技能,培養能夠從事FLASH游戲、手機游戲、PC機游戲及多人在線網絡游戲的設計、開發、測試、維護及其產品推廣及其它領域的軟件開發等相關工作的高等職業專門人才。
參考資料來源:搜狗百科-數字游戲設計專業
參考資料來源:搜狗百科-多媒體設計與制作專業
參考資料來源:搜狗百科-游戲動漫設計專業
參考資料來源:搜狗百科-動漫專業
參考資料來源:搜狗百科-游戲軟件專業
三、一個游戲策劃的基礎技能?
想要成為策劃,需要具備的基礎技能包括:
1.較扎實的表達能力(書面、口頭)
策劃一般都需要完成策劃文案,同時也常常需要和美術、程序、測試進行溝通,所以表達能力是首位,能夠非常有條理的將想要實現的功能、效果用文案的形式表達清楚,同時在會議上能很好的講解說明都是基本能力。
2.一定的數學基礎
游戲策劃中有很大一部分涉及到數值設定,所以一定的數學基礎是必須的。要能夠合理的規劃處各種曲線圖和計算公式,對于數據的敏感需要不斷的培養。
3.一定的編程能力
目前大多數執行策劃都會需要編寫腳本,其實這個部分不是很難,大多是一些簡單的語句,lua腳本目前用得比較多。
其他如比較豐富的知識量、較好的審美、良好的團隊關系等都可以逐漸積累和培養。
希望對你有些幫助。
四、做游戲設計需要哪些能力
1. 熱愛游戲
2. 游戲設計分很多方面(策劃-系統,數值,腳本,劇情,關卡),先確定自己想要往什么方向發展。
3. 不同的職位有不同的要求。這方面在知乎上面有很多大神回答,我就不解釋了。
