q寵大樂斗強化技能 1.天生大力:提高強壯值。強壯值關系到使用武器和空手格斗的普通攻擊傷害,我現在10級不使用武器普通攻擊傷害大概為20~30多的樣子。(小小**下,10級了一把武器都沒。) 2。身手敏捷:提高敏捷值。顧名思義,敏捷越高,則身手越靈活,提高閃避率。閃避在決斗中起了很大的作用,不僅僅只是免傷一回合,運氣好反敗為勝也行。(曾經中了神來一擊,1hp靠著高閃避,最后打敗對手。小小提示下:閃避偶爾能躲避掉主動技能哦,就如黑龍波。) 3。快人一步:提高速度值。速度關乎普通攻擊的連擊次數。 4.武術好手:增加普通傷害20% 5。均衡發展:平均提高所有屬性值。(除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。 q寵大樂斗被動技能 1.武器好手:提高所有武器傷害30%。非常強大的技能,大家跟有武器的對手對戰的時候,應該都知道武器的傷害并不比技能少吧,越是基礎傷害高的武器,就越厲害。 2.靈活步伐:提高閃避率7%。雖然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。 3.繳械:50%的幾率可以搶奪對手手上的武器。很尷尬的技能,本來是個很強大的技能,但是不能繳投擲型武器,而且對手敏捷太高時也繳不了械. 最后主動技能,其實主動技能還可以分成固定傷害和潛力型的主動技能: 1.黑龍波:黃鉆.粉鉆特有技能,造成50點傷害。概率太低,不過一旦發動,基本勝利天平傾斜,可閃避。 2.蓄力一擊:30%幾率造成35點傷害。屬于固定傷害的主動技能,概率可觀,一場戰斗經常可以看到發動,還可以和武器一起使用【但和空手發動沒啥兩樣,傷害都是35點】。 3.企鵝吼:略過對方一回合,造成15點傷害。概率勉強可觀,傷害不高但傷害可以算是額外的傷害,因為忽略對方一回合。 4.企鵝撓癢:對方每回合損失6點生命值,持續6回合,傷害不高但傷害可以算是額外的傷害,因為你每回合的攻擊也有效,而且概率很高,幾乎是100%。 5.裝死:最后一次攻擊剩一點生命值,裝死后,再攻擊對方一次。對實力相當的對手很管用,如果實力懸殊,就沒什么作用了! 6.神來一擊:無論是什么時候,只要出招,對方的生命值立即降到1點,官方是說概率5%,但是我目前感覺概率很高,超級棒的技能! 7.天使之翼:在空中進行樂斗,對方也只能束手就擒。造成15+敏捷100%的傷害,無法被反擊。 其他技能: 1.礦泉水:可以補充自己的體力,最少補充25點生命值,喝完立刻攻擊,相對來說是不錯的。 2.膠水:可以讓對方暫停3回合攻擊,這個技能也很好的。 武器類型: 大型武器:近身攻擊,低機率連續攻擊兩次。可投擲攻擊。 中型武器:近身和投擲攻擊。 小型武器:近程和投擲攻擊,高機率連續攻擊兩次。(真·流星球可以連扔3次!) 大型武器: 青龍戟:15-20傷害,10%閃避,凡器。 三叉戟:25-50傷害,有一定幾率會MISS,攻擊后自己休息一回合,神器。 充氣錘子:20-35傷害,10%忽略對手一個回合,凡器。 大鐵錘:12-18傷害,5%被攻擊前反擊,5%忽略對手一個回合,凡器。 青龍戟:15-20傷害,10%閃避,靈器。 關 刀:20-35傷害,神器。 狂魔鐮:15-25傷害,必中,不會被反擊,神器。 棒球棒:20-28傷害,15%忽略對手一個回合,凡器。 木 槌 :7-12傷害,5%被攻擊前反擊,凡器。 幻影槍:20-40傷害,不會被反擊,增加對方10%閃避,神器。 中型武器: 板 磚:3-8傷害,10%閃避反擊,10%忽略對手一個回合,凡器。 寬刃劍:6-10傷害,15%閃避反擊,凡器。 木 棍:9-13傷害,10%被攻擊反擊,凡器。 紅纓槍:15-30傷害,10%連擊,靈器。 環扣刀:12-12傷害,不會被反擊,靈器。 鐵 鏟:12-18傷害,20%閃避,凡器。 小型武器(連續的傷害X2): 接力棒:6-10傷害,15%連擊,凡器。 平底鍋:18-22傷害,5%閃避反擊,連擊兩次,靈器。 短劍:3-8傷害,20%連擊,凡器。 木劍:10-25傷害,5%連擊,5%閃避反擊,忽略裝死,靈器。 鉛 筆:5-8傷害,必中,連擊兩次,凡器。 流星球:15-24傷害,增加對方15%閃避,連扔兩個,神器。 汽水罐:4-6傷害,必中,連扔兩個,凡器。 老鼠:5-8傷害,降低對方5%閃避持續兩回合,連扔兩個,凡器。 橡皮擦:5-10傷害,可以忽略裝死,連扔兩個,凡器。
