一、dnf驅魔師(力驅)刷圖加點
----啟示----
【武器祝福】+滿,主要的BUFF技能,加滿后能增加3%命中和100多點物理攻擊力。(體力值越高攻擊加成越多)
----神擊----
【虎襲】出強制就夠了,能夠順手很多。
【直拳】+滿,力驅的主力輸出技能。滿級的直拳CD為3秒,能夠打掉無頭領主將近一排的HP,也就是說每隔3秒就能打掉無頭領主一排的HP,對力驅來說非常實用。
【勾拳】對刷圖來說,需要的是盡可能的提高自己的攻擊力,而不是玩連招,并且在刷圖的時候一般都不會用此技能。所以放棄。
----驅魔----
【空斬打】+5前置,對刷圖來說此技能+5的浮空高度已足夠使用,如果把此技能加滿,也只比5級的傷害高了600點左右,從結果來說只會浪費掉100點SP。所以+5足矣。
【落風錘】在今年之內就會出驅魔覺醒了,如果要加覺醒,那么就把落風錘+滿[覺醒所需的前置技能和把覺醒技能+滿共需要440點SP,前置技能是冰火脈輪都要3級],如果等不下去,就把疾風打+滿,落風錘+5前置就行了,剩余SP把[物理暴擊]+滿后全部加空斬打。(滿級的疾風打比滿級的落風錘攻擊力高了很多),或者把緩慢愈合+滿,剩余SP把[物理暴擊]+滿后全部加虎襲。
【戰斧精通】+滿,有些玩家會選擇鐮刀精通,因為鐮刀的攻擊速度快。但是,刷圖都追求效率,效率越快越有速度,而決定這些的則是攻擊力。應該沒誰喜歡一只怪要打很久。鐮刀本身的傷害+鐮刀精通(暴擊+出血)的總傷害也完全不能和斧頭比,因此放棄。此技能在刷圖時對斧頭的攻擊加成較為明顯,并且額外增加3%命中,所以很值得加滿。
【疾風打】如果要加滿驅魔的覺醒技能那么就把此技能+1。如果不加覺醒技能,那么就把此技能+滿,滿級的疾風打總傷害在1W左右。(因為SP原因,要+滿覺醒技能只能把落風錘+滿,如果不加覺醒技能才會有足夠的SP把疾風打+滿)
【潛龍】+1,不做過多解釋。
【脈輪烈焰】+滿,加滿后能增加105點力量、5.5%的命中、50的硬直。無爭議必滿技能。
【星落打】+滿出強制,力驅的主力輸出技能,極高的傷害。出強制是為了更順手。
【巨旋風】+5前置,推怪、黏怪用。加滿后攻擊力并不高,所以+5足夠。
【狂亂錘擊】+滿,力驅主力輸出技能,必滿無爭議。
【疾空旋風破】+滿,力驅主力輸出技能,必滿無爭議。
【無雙擊】+滿,力驅主力輸出技能,能夠集中自己周圍所有的怪物,必滿無爭議。
注:放棄學習式神玄武技能。因為改版的原因,玄武加滿后最多也只能召喚出兩只狗,并且召喚出第二只狗后,第一只狗過不了多久就會消失了。并不像以前那么有用了,咬住領主和精英怪物的時間并不長,在加上目前的SP緊缺,所以放棄。
----通用----
【物理暴擊】加滿后配合泰坦的黃金戰斧才會有比較明顯的暴擊,如果不加覺醒技能,推薦加滿。
【蹲伏】經常刷遠古地圖的點上,不經常刷的不點。
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裝備:達到相應的等級就更換和自身等級相當的板甲套裝。例如【信耶護靈】板甲套、【黎明七星】板甲套等。
不推薦穿重甲,自身的速度不會隨裝備重量的增加而降低,自已可以穿相同屬性的板甲和重甲點開個人信息欄對比下速度,看看有無變化。
武器:每提升5級就更換相應等級的紫色斧頭(價錢很便宜),50級以后推薦更換泰坦的黃金戰斧(增加暴擊率、命中、技能等級)
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以上是目前標準的力驅刷圖加點,希望對樓主有幫助。
二、現在破軍最好的戰魂是什么
破軍可以使用 脫脫不花,鹽幫頭目,明軍百夫長和義軍頭領
你有錢的話可以去買世界BOSS戰魂 如:宇文不敗,金蟬蠱蟲真祖,蠻王突骨
三、蒼穹OL 離焰是哪個種族的?
玄族總共有三種職業,玄武、玄影、離焰師。而每個職業又分為兩個分支。分別是地系和火系。
玄武——鮮血鑄就的忠誠與勇氣
在漫長的玄族征戰史中,甚至在蒙昧的黑暗時期,玄族的部隊中有一群人始終站在族人的最前列,阻擋著狂風暴雨般的攻擊而屹立不倒,而在沖鋒的魔音聲響徹戰場的時候他們又猶如利刃般悍不畏死的將敵對氏族的部隊切割,他們就是部族的力量之拳——玄武。
地系玄武有著強壯的身軀和強勁的力量,作為一個擅長于近距離作戰的勇士,戰斗時偏好近身攻擊并能嫻熟地使用盾牌防御各種可怕的攻擊。雖然他們也能使用單手劍施展強大攻擊的武技,但是大多數玄武只是專心致志于用劍來守護,守護族人與一切他們珍惜的“財富”。
火系玄武能夠運用自如地使用的武器只有長劍,他們相信長劍已然成為他們的身體一部分,特別當他手持長劍并注入自己的靈魂與信念、憤怒與狂暴時,能展現出近乎神技的劍法,這種強勁的力量使他們在戰場上無堅不摧。
玄影——死亡的氣息如影而行
在氏族時期,玄影者的前身還只是負責尋找和捕殺獵物的獵人,他們供給著整個氏族的食物來源,然而,在靈力文明得到飛速發展的時期,伴隨著戰亂時代的到來,獲得大地之力的獵手們又有了新的角色,充當戰場上的尖兵與遠程攻擊者,或者是給與敵人致命一擊的暗殺者。
因為有地系玄影者的加入,戰場的形式也脫離了戰士們身體的對抗,而更充滿了瞬息萬變的氣息,一個優秀的地系玄影者利用其良好隱蔽性和突然的爆發力,于萬馬軍中輕取于敵的首級所造成的震撼與恐懼可想而知。
火系玄影者更加專注于遠程武器的訓練,他們憑借其天生的敏銳和洞察力,不擊則已,擊其必中,以其高超的箭術而令敵人聞風喪膽。
離焰師——夢幻的絢麗法術帶來的是無盡的毀滅和死亡!
離焰在遠古戰爭時期,僅僅是作為與大地之靈溝通并獲得其祝福與加持的戰爭祭祀。然而,隨著更加殘酷的征戰時代的來臨,始終躲在部隊后方的戰爭祭祀的作用也越加顯得無力,需要更強大的力量和沖擊力來打破戰場上的平衡,偉大的戰爭祭祀引導者拉齊斯在祈求中逐漸找到了獲得大地憤怒之力的方法,他逐漸建立起一套體系并開始在氏族內大規模培養使用元靈魔法的祭祀,地與火系魔法的相輔相成正如火焰(巖漿之火)是大地的血脈一樣,引導者拉齊斯為戰爭祭祀重新確定了一個全新的名字:離焰。從此大地的咆哮與火焰毀滅一切的力量就開始肆虐于戰場。
作為戰場上的主力殺傷者之一,火系離焰能自如的召喚和運用大地元靈的火系魔法,對來犯之敵無情的燃燒憤怒之火,他們或許身體脆弱,但是極其強大的火系攻擊力使他們成為戰場中不可或缺的職業之一。
地系離焰更加偏重于大范圍的殺傷與控制,雖然在對比絕對攻擊力上略遜于火系離焰,但是嫻熟的控制技能與大范圍的AOE技能讓他們在整體殺傷與控制上頗具優勢。
