一、魔幻大陸噩夢寶寶和普通寶寶的區別
2.3的圣使能上2W戰很容易,2.0的兔子上2W戰基本不可能,戰力就是一切,大家也都明白。兔子的優點是各個屬性都很高,這是圣使選不能及的,這也是普通寶寶與惡夢寶寶的區別。
二、DNF 偽連是什么意思???扯技能和扯人又是什么意思?
偽連一樓正解 扯技能和扯人其實都是一個意思 首先 我們要觀察 當敵人倒地后如果我們平X 首先我們打個比方 比如我們把鬼劍的XXX稱為一招三式 每個X都是一式 那么無疑能打到倒地敵人的之后最后一式 主義觀察 當對手完全到地后 最后一式打到對方后會有一個小浮空 這種情況下加上網絡延遲 于是造成了倒地敵人被判定為浮空 于是 平時不能直接攻擊倒地敵人的技能 比如狂戰的抓頭 街霸的磚襲等技能 (當然前提是強制 這樣才能達到一種判定)這就是最基本的扯技 再進階 就涉及到白手的扯技了 白手后跳斬成功命中后也能給敵人帶來一次小浮空 利用這一點小浮空 可以銜接一些出招速度比較快或者判定比較強的技能 比如裂波 抓頭 光劍里鬼 巨劍里鬼第一刀 其中裂波 抓頭 屬于是網絡延遲才能造成 這種情況你可以在練習場得到最好的證明 在練習狀態下 無論如何 你都扯不起任何一個投技 但是里鬼卻可以。。
三、dnf街霸怎么加技能
體術:【背摔】+1 這個有人加到5出了強制,PK感覺是很好用,但是我們講的是刷圖,一般套路 網+狂·霸王拳.加個背摔沒啥太大用.推薦就加一點,能破個霸體就可以了.氣功:這個里啥也不加沒意見因該.不PK沒必要加這東西.狂暴:【蹲伏】+1必須的這個是,別問我為啥不加2個. 【拋沙】+5這個沒有必要加多,沒用的技能,為了加后面的所以加5個. 【強制拋沙】這個技能我推薦不加,因為拋沙技能比較閑置的是.一般沒啥技能可以和它組合.出強制白花了50點技能點. 【擒月炎】+5沒有必要說了,這個技能加多了也沒啥太大的用處. 【強制擒月炎】+1這個是為了連招的.必須加一個. 【爪精通】+10不用解釋.+攻擊速度的.不加你就別玩街霸了. 【涂毒】+10這個是一定要加的,沒有爭議的,相當于2倍的攻擊,帶上被動覺醒,傷害可觀. 【雙重投擲】不加這個技能,雖然我這個加點是盤子街霸的加點,但是加這個沒有必要.帶上兩種飛盤就可以了,一般沒幾個人能抗住兩個飛盤. 【毒影針】+5這個有點爭議.有人說把它加滿,我的意見是,加滿了就少了150點SP.可以做好多事情.我們是推薦效率刷圖,你上個毒影針,也就4000多傷害,還有硬直可以再接著打幾下,但是把150點防在覺醒上你說哪個重要. 【強制毒影針】+1這個出不出都可以,看個人愛好吧,有人喜歡這技能. 【磚襲】+滿這個技能沒有疑義吧,加滿了可以打出上萬的傷害,還能眩暈. 【強制磚襲】+1被動的這個必須滿,沒有疑義. 【伏虎霸王拳】+滿沒有疑義,必須加的.8下打下去能掉一管子. 【狂·霸王拳】+滿沒有疑義,就靠這技能混呢,特別是改了以后特別變態的范圍,殺怪之必備. 【挑釁】這個技能就是疑義了,這個技能ACT2改了,現在即使你給怪上了滿級的挑釁,你的MISS幾率差不錯是一半一半,回想起以前BUG修正只前是多么威風.就和無敵是的.現在還是別加了,加了后悔沒人管. 【天羅地網】+滿就靠這技能混呢,知道盤子街霸的名言是啥不?【一網打盡】聽個網友說的,一點也沒錯,不只是這個原因,還有7秒的束縛,加上攻擊力. 【接頭風暴】+滿這個技能就能體現出來你是個刷圖的街霸了.但是這個技能和覺醒很矛盾.我自己都不知道是加接頭還是加覺醒了.因為覺醒晶塊多,恢復時間長.接頭時間短,加眩暈.這兩個技能加滿了都是傷害變為原來1級技能的兩倍.我覺得還是接頭比較好,因為恢復時間問題,這就決定了你技能的使用頻率.用覺醒刷圖還是不咋科學. 【毒雷引爆】+1這個技能是為了無敵時間,有時候怪多你躲不開,上個毒雷給你反敗為勝的機會~ 【猛毒之血】+滿做為被動覺醒,這個技能真是比較實在的,也可能讓你反敗為勝. 【死亡毒霧】+4所謂加4個就是把剩余的SP全部加在這上.詳細的請看【接頭風暴】.散打:【上鉤拳】+5這個沒說的了. 【強制上鉤拳】+1這個沒必要說了. 【下段踢】【虎迅連擊】這些不PK沒必要加.即使PK也都不咋加. 【鷹踏】不加詳細的看【旋風腿】 【旋風腿】不加因為覺得加個就是費SP玩,出了就是多一種攻擊手段,刷圖街霸不需要這個,再說了.街霸的手段就夠多了,不差這一個. 【后跳】+1出強制的. 【強制后跳】+1有的人說街霸不出后跳,你看你讓我逮到的.你這不誤人子弟呢么~~~. 【投擲精通】+10這個就是關鍵了,哇哈哈.帶上盤子,一個網過來,扔倆,你就檢錢吧.這就是街霸刷圖的精華部分,【天羅地網】+【投擲精通】+【飛盤】這么無敵的招誰想的啊
