MT應該學什么天賦
當然是防御天賦了~~~一套天賦開荒所有BOSS的T絕對不是個好T
* 統一思路、明確目標的選擇就是好選擇:比如盾墻銘文配合強化盾墻。
* T8副本開荒過程當中,不缺怒的BOSS沒必要點怒火專注,盡管這個技能是如此的強大。
* 捍衛和強化盾反總有用得到的場合,別把他們忘了。比如米米隆P3保護術坦,比如芙蕾亞反射小花爆炸,比如索林姆援護其它坦
* 刺耳是可以玩出奇跡的天賦,雖然能夠玩的機會不多
* 強化復仇有時候是神技,有時候是垃圾(在你需要拉動怪跑位時隨機昏迷很惡心,但打斷施法的功能很強大)
* 順劈和破甲銘文是非常強的群拉雕紋,而沖擊波其實不是
* 破釜和盾墻銘文在大部分場合都很強大
* 警戒銘文很厲害
* 雷霆一擊是最強的小銘文
* 強化命令怒吼在很多困難模式下意義重大
* 劍盾猛攻可能需要插件監視,或者用心去感受(誤
* 減毀滅打擊和破甲怒氣的天賦我基本上不點,強化繳械我從來不點。也許它們應該被重新設計
* 強化沖鋒在重傷防御天賦里是一個不錯的選擇
* 目前主流防御天賦有:重傷流仇恨向防御天賦,強化命令怒吼的防御天賦,以及出強化盾反捍衛等的變種特定BOSS天賦。
魔獸世界里的專業語言有哪些?
DPS指輸出.MT指抗怪的,OT指MT仇恨過高MT抗的怪打自己了,/RAID 在團隊說話,/ROLL出了裝備ROLL點數.A就是AOE用群打技能.這都是常用的...還有很多自己慢慢理解,問問別人..
