一、三國殺里面贈了涅磐。狂風(fēng)。大霧等圓片,是干什么用的?
涅槃圓片??證明樓主買的是盜版,不過無所謂,能玩就行
狂風(fēng)、大霧、夢魘、暴怒、忍,5種標記的用法,依次參照 神諸葛亮狂風(fēng)、神諸葛亮大霧、神關(guān)羽武魂、神呂布暴怒、神司馬懿忍戒,5個技能的描述,一看就知道了。
至于涅槃,民間自制標記,可以這樣用,游戲開局時,若場上出現(xiàn)龐統(tǒng),則發(fā)給他一個涅槃標記,等他瀕死要發(fā)動技能涅槃時,將標記棄置,下次再瀕死就沒標記了,不能再發(fā)動涅槃
二、真三的關(guān)羽怎么出裝備和練技能?
-[關(guān)羽]
無論是高手還是菜鳥,都對自己的關(guān)羽有強烈的自信,可見他有多么的可怕
關(guān)羽的特點:攻擊高,補刀快,機動性好,持久作戰(zhàn)能力強,具有一擊必殺的能力
常規(guī)的關(guān)羽:開局1力量手+2紅+2藍+3樹枝,走下路。初期技能1X4D適當(dāng)加2/3個黃十字,有大升大
非常規(guī)關(guān)羽:開局1靴1藍,走下路,引兵殺怪速達2級。初期技能1X1D1醉臥其他黃十字,有大升大,過10級后醉臥加滿
常規(guī)關(guān)羽,由于出門無靴,機動比較差,初期簡單說就是找時機XD連招殺人,我就不多說了
① 非常規(guī)關(guān)羽,出門速2級后可以馬上抵達中路配合諸葛殺司馬。1X1D加諸葛的冰,對2級司馬來說即使?jié)M血也在劫難逃的,更何況關(guān)有靴他無靴。無論成功還是失敗,回到下路
② 有靴的關(guān)只要走路飄忽一點,A兵和A對方英雄的危險性都很低,一旦將對方血量控制下來,1X1D在前6級殺人都有成效。6級帶靴關(guān)開大殺人回家補給。關(guān)羽大招刮的范圍比較大,所以在網(wǎng)速和地形都不錯的時候,跟人并不難,這就靠自己的經(jīng)驗、手感和反應(yīng)能力了
③ 走1X1D路線的關(guān)前期MP充足,減少了回家補給的次數(shù),大招一恢復(fù)就能馬上對對方的中法形成威脅,1級D無論是跳地形還是躲司馬的E、電位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4級醉臥,打野變的很輕松。一個攻擊型英雄能輕松的打野,有很大的意義:由于大部分時候,對方總是看小地圖判斷你的行蹤,如果你不常打野,一旦從地圖消失很明顯就是找人殺去了。而你打野的同時,木桶能成為你經(jīng)常的補給,你也能等待技能的恢復(fù),也讓敵人對你的動向失去警惕,這樣的偷襲成功率是很高的。記得把你的大招優(yōu)先給對方的中法,只有限制了中法出孫子的速度,你的初期優(yōu)勢才能更大
④ 1X1D的關(guān)羽打錢很快,出裝備還得看戰(zhàn)況。常規(guī)2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你沒有更改魔獸的快捷鍵,比如把退魔的使用設(shè)置為大鍵盤的1,那你可以使用小鍵盤來操作退魔的使用,一般將退魔放在小鍵盤7的位置。靠近對方開大招后左手迅速移動到小鍵盤7,右手專心控制鼠標跟隨對方,等待對方開孫子時上退魔。魏國有很多克制退魔的辦法,比如于禁的W/小夏侯的拉/電位的F/國家的冰,甚至許豬的頂。一旦你意識到出退魔的作用不會是很大的時候,那你完全可以走一條強大而保險的路線:3力量+源式甲+大斧或飛靴。打后期的關(guān),可以很大膽的沖在第一線,在混戰(zhàn)中超級抗打,能充分發(fā)揮你的暴擊能力,不用大技也能殺人,對方如果選擇殺你,那他們一定會付出慘痛的代價,而你最后很可能聰明的依靠1D1X成功低血量逃離。
⑤ 聰明的關(guān),總是能保證他的大招用到實處,如積極的尋找落單的敵人,騙取對方開孫子,抓對方的空檔,等等。不要抱怨對方有了孫子你的大招失去了作用,好像沒有退魔你就成了廢人似的,“機會是要自己創(chuàng)造和把握的”。更何況,關(guān)的大招不僅是用來殺人,混戰(zhàn)中沖亂對方陣型也很重要。
三、誰知道三國殺神卡都有哪幾個?
總共應(yīng)該是八張的,每個武將擴展包各一個,但是目前只出了2個武將擴展包,所以只有4個。分別是
【神諸葛亮】
武將技:
七星——游戲開始前,共發(fā)你11張牌,選4張作為手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戲),稱之為“星”。每當(dāng)你于摸牌階段摸牌后,可用任意數(shù)量的手牌等量交換這些“星”。
狂風(fēng)——回合結(jié)束階段,你可以棄掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合開始,該角色每次受到的火焰?zhèn)?1。
大霧——回合結(jié)束階段,你可以棄掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合開始,防止他們受到的除雷電傷害外的一切傷害。
★“星”不屬于游戲中的牌,所以“星”不能被錦囊和武將技能影響。
★目前的雷電傷害有“雷殺”,張角的技能“雷擊”,以及“閃電”三種。
★大霧不能防止失去體力。
【鬼神關(guān)羽】
武將技:
武神——鎖定技,你的每一張紅桃手牌都視為【殺】,你使用紅桃【殺】時無距離限制。
武魂——鎖定技,任意角色每對你造成1點傷害,將獲得一個夢魘標記。當(dāng)你死亡時,你可以讓持有最多該標記的角色判定:除非結(jié)果為【桃】或【桃園結(jié)義】,否則該角色立即死亡。
【圣光呂蒙】
武將技:
涉獵——摸牌階段,你可以選擇執(zhí)行以下行動來取代摸牌:從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,然后棄掉其余的。
攻心——出牌階段,你可以觀看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一張紅桃牌,然后棄掉它或?qū)⑺糜谂贫秧敗?/p>
【神周瑜】
武將技:
琴音——棄牌階段,當(dāng)你棄掉了兩張或更多的手牌,可令所有角色各回復(fù)1點體力或各失去1點體力。
業(yè)炎——限定技,出牌階段,你可以選擇1~3名角色,你分別對他們造成最多共3點火焰?zhèn)Γ憧梢匀我夥峙洌裟銓?名角色分配2點或更多的火焰?zhèn)Γ惚仨毾葪壍?張不同花色的手牌并失去3點體力。
★失去體力意味著相關(guān)的武將技能不能發(fā)動。例如遺計,反饋等等……失去體力不等于受到傷害。
★發(fā)動琴音時只能選擇其中的1項執(zhí)行,所有人回復(fù)1點體力或所有人失去一點體力(包括周瑜自己)。
