一、狼牌
1、狼人:每天天黑時(shí),狼人睜眼開始選擇要擊殺的目標(biāo)。
2、石像鬼:狼人陣營(yíng),每晚睜眼確定一個(gè)玩家的具體身份,與狼隊(duì)友互不相認(rèn)。當(dāng)?shù)谌齻€(gè)狼人死后,石像鬼帶刀,可夜晚睜眼殺人。
3、惡靈騎士:狼人陣營(yíng),每晚與狼人一起睜眼共同殺人,無法死在夜晚,不能自爆,擁有被動(dòng)技能“反傷”,此技能只能使用一次。
二、神牌
1、預(yù)言家:每天晚上當(dāng)聽到法官提示預(yù)言家請(qǐng)執(zhí)行動(dòng)作時(shí),可以通過點(diǎn)擊,選擇一個(gè)玩家來驗(yàn)證他的身份,得到的結(jié)果有兩種,狼人或好人。驗(yàn)人結(jié)果為狼人時(shí)顯示狼人圖標(biāo),好人顯示好人圖標(biāo)。
2、女巫:每天晚上當(dāng)聽到法官提示女巫請(qǐng)執(zhí)行動(dòng)作時(shí),若狼人有殺人且女巫有救人之藥,會(huì)提示女巫x號(hào)被殺了,是否使用解藥,若選擇是,則救活此人,否則提示可以毒人,可以通過點(diǎn)擊,選擇一個(gè)玩家來毒死他(女巫每天晚上只可使用一種藥)。
3、獵人:當(dāng)獵人出局時(shí),會(huì)提示是否發(fā)動(dòng)技能,若選擇是,則可以通過點(diǎn)擊開搶擊殺一人(被毒死則無法發(fā)動(dòng)技能)。同守同救可發(fā)動(dòng)機(jī)能。
4、守衛(wèi):當(dāng)晚上裁判提示守衛(wèi)請(qǐng)執(zhí)行動(dòng)作時(shí),可以通過點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)玩家頭像守護(hù)該玩家,守衛(wèi)不可以連續(xù)兩晚守護(hù)同一位玩家(若守衛(wèi)守護(hù)和女巫救人為同一位玩家時(shí),守護(hù)效果和解藥效果相互抵消,此玩家視為被狼人殺死)。
三、民牌
1、村民:本身沒有任何能力,卻要考慮很多事情。村民會(huì)接收到真假混雜的信息,如何從中分辨和判斷出正確的信息是游戲中最大的難題。
目前天天狼人殺手游中,角色的身份放出了狼人、女巫、預(yù)言家、獵人、守衛(wèi)等幾種,狼人殺其實(shí)還有很多其他的身份,后續(xù)應(yīng)該還會(huì)陸續(xù)上線。
天天狼人殺身份以及技能:
狼人:第一晚上睜眼互認(rèn)同伴,每晚殺一個(gè)人,可以自刀,可以空刀,可以白天翻牌自爆,直接進(jìn)入黑夜。
預(yù)言家:神民領(lǐng)袖,每晚睜眼驗(yàn)證一個(gè)人身份,法官手勢(shì)示意好人狼人。
女巫:擁有一瓶解一瓶毒,一般10人局以上女巫第一晚上可自救,每晚上只能用一瓶,解用掉后不能知曉當(dāng)晚狼的刀法。
獵人:死后可以開槍帶走一個(gè)人,被毒不能開槍,法官需晚上給獵人示意是否可以開槍。
白癡:白天被公投出去以后翻牌不出局,可以繼續(xù)發(fā)言,但是不能投票。
守衛(wèi):每天晚上可以選擇守護(hù)一個(gè)人,不能連續(xù)兩晚上守護(hù)同一個(gè)人,同守同救則死,守護(hù)的人被毒也死,只能抗狼刀,可以空守。
