一、DOTA 英雄 控場能力 排行 排名
控場第一潮汐.技能:毀滅
重擊地面,形成大范圍的穿刺,對敵方單位造成傷害并暈眩。
作用范圍:825
冷卻時間:150秒
魔法消耗:150/225/325點
等級 1 - 造成250點的傷害,暈眩1.5秒。
等級 2 - 造成350點的傷害,暈眩1.8秒。
等級 3 - 造成450點的傷害,暈眩2.25秒。
特點:范圍大,傷害高
缺點:暈眩時間較短
第二:大樹.技能:瘋狂生長
讓樹精衛(wèi)士四周的藤蔓和樹枝瘋狂地生長,纏繞周圍的敵方地面單位。被纏繞的單位受到85點/秒的傷害,不能移動和攻擊(可以使用技能)。
牽制效果無視魔法免疫
作用范圍:750
冷卻時間:160秒
魔法消耗:150/175/200點
等級 1 - 持續(xù)3秒。
等級 2 - 持續(xù)4秒。
等級 3 - 持續(xù)5秒。
特點:范圍大,持續(xù)時間長,無視魔免
缺點:不限制技能的施放
第三:獸王.技能:原始咆哮
獸王驚天動地的咆哮對目標單位造成傷害并暈眩。獸王和目標單位之間的單位則因為被沖擊波所波及而受到較少傷害,攻擊速度和移動速度因此降低50%。被波及的單位同時會被震退至兩側,讓獸王能長驅直入。
暈眩效果、震退效果和震退傷害無視魔法免疫
施法距離:600
冷卻時間:70/65/60秒
魔法消耗:150/175/200點
等級 1 - 目標單位受到200點的傷害,暈眩3秒;受波及單位受到100點的傷害,攻擊速度和移動速度下降50%,持續(xù)2秒。
等級 2 - 目標單位受到250點的傷害,暈眩3.5秒;受波及單位受到200點的傷害,攻擊速度和移動速度下降50%,持續(xù)3秒。
等級 3 - 目標單位受到300點的傷害,暈眩4秒;受波及單位受到300點的傷害,攻擊速度和移動速度下降50%,持續(xù)4秒。
特點:暈眩時間長,施法距離遠,作用范圍大
缺點:單體暈眩
備選英雄:半人猛犸.技能:兩極反轉
通過某種未知的力量,將周圍的敵方單位牽引到半人猛犸的身邊,造成傷害,并擊暈。
牽引和暈眩效果無視魔法免疫
作用范圍:460
冷卻時間:120秒
魔法消耗:200/250/300點
等級 1 - 造成150點的傷害,2(3)秒的暈眩。
等級 2 - 造成225點的傷害,3(4)秒的暈眩。
等級 3 - 造成300點的傷害,4(5)秒的暈眩。
特點.牽制和暈眩無視魔免,牽制效果配合5E的詛咒/老牛的大/各種AOE能發(fā)揮奇特的作用...
缺點:作用范圍略小,需要跳刀.
二、DOTA大樹怎么玩
暴力流
出門6樹枝,原因不必說明了,留下點錢!技能護甲滿,隱身1,有大升級大,其余黃點,一直打錢(前提是你隊友要能撐住你裝備成型),一般20分鐘能遺物,第1大件,首選輝耀,加強打錢能力,然后飛鞋,再出刷新,強X裝甲,實在錢多再來個心,對面控制多記得黑黃,你無敵了,誰都不是暴力大樹的對手,強力DPS大樹!
輔助流
出門拳套,或者裸治療指環(huán),轉堅韌球,增強控線能力。技能1級升眼,一般放在刷F的地方或者對家來gank的必經之道。堅韌球后憋遺物出輝耀,如果對方有人輝耀,大樹記得出個梅肯,然后刷新和強襲,接下來隨你開心了。
以上個人VS8級房100場大樹經驗,值得注意的事,后期一定要把樹眼補滿,有CD就放,偵查在DOTA里的作用不用多說了,團戰(zhàn)時記得隱身過去開大,然后刷新再大,有條件的,給每個隊友都放個隱身,總之,多玩玩,發(fā)散思維,意識就慢慢鍛煉出來了
三、lol大樹的q為什么前期不會擊飛
這位小盆友注意了, 仔細看大樹Q技能說明, 是身邊那一圈的區(qū)域才會擊飛, 你Q過去的那條線是不帶擊飛的。
