劍俠90劍翠如何加技能和潛能點(diǎn)。
潛能點(diǎn)是6:4(內(nèi):外),原因很簡(jiǎn)單啦,偶們有個(gè)技能不是加了45%的血嗎?本來注定血量中等的已經(jīng)給了這么一個(gè)優(yōu)惠啦就沒必要再加了,而且血的話裝備那么多完全可以補(bǔ)上來,武器就那么一個(gè)件,所以傷害輸出還是蠻重要的 。
技能點(diǎn)就有很大的不同啦:
10級(jí)的技能10點(diǎn)
(根本不用的,要的就是那對(duì)50級(jí)技能15%的加成)
20級(jí)的技能滿
30級(jí)的技能滿
40級(jí)的技能13點(diǎn)(我的鞋子是60的20%鞋,強(qiáng)8加了32%的跑速,13級(jí)的雪影加28%的跑速剛好湊整60%)
50級(jí)的技能滿
60級(jí)的技能滿
70級(jí)的技能1點(diǎn)
80級(jí)的技能6
首先先對(duì)10級(jí)技能加10點(diǎn)做個(gè)解釋說明:很多同門剩下了好多點(diǎn)沒加放在那里。你的點(diǎn)放在那里能有什么效果?我們50級(jí)的技能優(yōu)點(diǎn)確實(shí)多,但是缺點(diǎn)也不少,最主要的就是傷害很低……已經(jīng)點(diǎn)滿了,裝備強(qiáng)8我想很多人都有了,潛能點(diǎn)也加到了最大,可是還是沒有質(zhì)的提高,10級(jí)的技能正好有傷害的加成,每個(gè)人都有系統(tǒng)贈(zèng)送的洗點(diǎn)機(jī)會(huì),你多加的點(diǎn)遲早要退還給你,然后應(yīng)用到其他技能上。這不是正好嘛?
誅仙2鬼道加點(diǎn)
一重:24點(diǎn) 百鬼夜行:速度在PK中至關(guān)重要,加滿。5點(diǎn) 魔元邪咒:長(zhǎng)效真氣上限,加到3過度引出下面技能,此技能增加的真氣值不是很可觀,除了4重的真氣盾,鬼道對(duì)真氣的依賴性不是很強(qiáng),況且可以靠裝備彌補(bǔ)。3點(diǎn) 遁影漫塵:閃避和睡抗?jié)M級(jí)后作用有限,只加到4引出魔魂。4點(diǎn) 魔魂姿態(tài):職業(yè)標(biāo)志技能,加滿。該姿態(tài)下,生存能力最強(qiáng),可血牛一樣搏殺在戰(zhàn)斗一線。8點(diǎn) 護(hù)法鬼語:短時(shí)間免疫暈、睡兩種負(fù)面狀態(tài),加到4,4點(diǎn) 一重總結(jié):魔魂姿態(tài)技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻擊和狀態(tài)效果滿級(jí)必將淘汰。為整體24點(diǎn)考慮,魔元邪咒和護(hù)法鬼語不夠點(diǎn)加滿,魔元邪咒技能基本等于放棄,護(hù)法鬼語3點(diǎn)雖然持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),但PK時(shí)能在合適的時(shí)機(jī)使用,抵住天音的一次無量和鬼王鬼道的一次組合暈技還是沒問題的。 二重:24點(diǎn) 御空術(shù):各職業(yè)PK高手必滿技能,冷卻技能效果雖然目前似乎不存在,但相信將來會(huì)修復(fù)。3點(diǎn) 蠱王姿態(tài):職業(yè)標(biāo)志技能,加滿。該狀態(tài)下抗性能力最強(qiáng),可鬼魅一般游走于敵陣之中。8點(diǎn) 幽泉鬼步:五抗折算為定抗,過度3點(diǎn),湊點(diǎn)點(diǎn)到4點(diǎn)。對(duì)于靠能力定身的青云,提高抗性足可彌補(bǔ);對(duì)于靠爆發(fā)性定身的鬼王,此技能配合天書后可直接解除定身狀態(tài)。而且狀態(tài)期間其它抗性損失慘重,謹(jǐn)慎使用。4點(diǎn) 怨念羈縻:加滿,長(zhǎng)效激勵(lì)類技能,并具備免疫魅惑和短時(shí)提升暴率特效,無法使用普通攻擊的限制對(duì)PK環(huán)境不會(huì)產(chǎn)生影響。8點(diǎn) 還有1點(diǎn),應(yīng)該知道是哪兒的吧,那我就賣個(gè)關(guān)子, 二重總結(jié):蠱王姿態(tài)下2個(gè)流血技能傷害和特效太差,放棄。魔魂姿態(tài)下單攻繳械技能由于傷害低,釋放時(shí)間長(zhǎng),繳械幾率低,放棄。五鬼厲魂,6點(diǎn)技能點(diǎn)換來48點(diǎn)攻擊和120點(diǎn)氣血,代價(jià)太大,放棄。總體保持24點(diǎn)。 三重:47點(diǎn) 鬼契鑄魂:加滿,配合天書強(qiáng)化,6個(gè)技能點(diǎn)值得。6點(diǎn) 歸靈秘印:8點(diǎn),此技能是我150級(jí)加點(diǎn)里面最后確定下來的一個(gè),因?yàn)槲矣X得此技能的取舍性很強(qiáng)。2倍技能級(jí)別最大真氣量的真氣盾個(gè)人認(rèn)為在PK中已經(jīng)足夠。就算1萬真氣上限*2*8=18萬傷害足夠你在群P中存活一段時(shí)間了。如果不是天地寶庫選手,那么你或許某些情況下希望這個(gè)“有利”狀態(tài)盡早消失,因?yàn)橛玫攘康乃{(lán)來抵消紅會(huì)讓你吃藥吃到心疼。即使只加1點(diǎn)也夠擋一次青云自暴,所以此技能靈活性較強(qiáng),依個(gè)人喜好。至于吸藍(lán)效果,難道誰還指望PK靠吸回來的那點(diǎn)藍(lán)吃飯么?8點(diǎn) 怨鬼心魔:加滿,遠(yuǎn)程釋放。此技能也是后期決定的,效果是降低對(duì)方技能傷害,降防,配合天書能降對(duì)手將近500點(diǎn)F.兼具保命和秒人兩手準(zhǔn)備。10點(diǎn) 獄火煉魂:加滿,群降血上限,配合天書效果還不錯(cuò)。把對(duì)方+9鞋打成白鞋相信會(huì)對(duì)你打倒他有幫助。10點(diǎn) 碎魂天襲:2連,眩暈?zāi)芰?07.配合天書護(hù)符或者法寶+1之類情況大家可以自己計(jì)算能力。如果你覺得能力不夠,后面我會(huì)解釋,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斬”10點(diǎn) 上面是44點(diǎn),還有3點(diǎn)知道是哪兒的吧,,我也不說了, 三重總結(jié):凝血神咒,眩暈抗性轉(zhuǎn)化,由于點(diǎn)數(shù)考慮和有幽泉鬼步的存在我放棄了它。縛足蛇蠱,開始非常看好的一個(gè)技能,48秒內(nèi)5抗各降180點(diǎn)的出眾效果,配合任意狀態(tài)技能一出必中,但同樣由于需要投入大量點(diǎn)數(shù)的原因放棄了,還有一個(gè)要原因是有天書技能“開蠱”的存在,后面解釋。 四重:30點(diǎn) 暗影魔心:加滿,提升致命上限。6點(diǎn) 獄火煉志:+3過度。此增益技能的“減益”效果太過明顯,況且5重有同類的純?cè)鲆婕寄埽词苟吣墀B加我也選擇放棄這個(gè)。3點(diǎn) 百蠱啖魂:加滿。從此技能的耗藍(lán)量你會(huì)隱隱感到完美對(duì)它的重視,可謂鬼道標(biāo)志技能之一。百鬼夜行20+秒的放風(fēng)箏時(shí)間內(nèi),如果出了禁食狀態(tài),那么你就可以立即采取合理的行動(dòng)來擊倒對(duì)方了。12點(diǎn) 巫毒斗瘴:法陣,傷害詛咒,雖然PK的實(shí)用性不是很強(qiáng),不開黃可能無效,但其它場(chǎng)合還是比較有用的,加滿。6點(diǎn) 還3點(diǎn)我還是不說加在哪兒,, 四重總結(jié): 本重魔魂系技能放棄,戾魂血印除了提升暴擊特效外純粹為一掛機(jī)技能,君可曾見PK時(shí)對(duì)方鬼王向你使出過嗜血斬?燃魂劫火,群體一次性抽藍(lán),冷卻過長(zhǎng),相比其它職業(yè)抽藍(lán)技能威力小巫見大巫。森羅三笑,讓人垂涎的攻擊力,我也曾心為所動(dòng),但3秒施放的傷害速度仍然是致命缺陷,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),3秒3段的技能至少某兩次傷害間有明顯的時(shí)間差。試問廣大鬼王,天魔舞3次就算全出暴殺人的可能性大么?(第2天我把此技能點(diǎn)到6點(diǎn),以為可以給刷戰(zhàn)場(chǎng)帶來幫助,結(jié)果效果很差,攻擊頻率緩慢,超級(jí)費(fèi)藍(lán),而且用此技能有BUG,結(jié)束后會(huì)停止攻擊當(dāng)前目標(biāo),必須手動(dòng)再次確認(rèn)攻擊 五重:17點(diǎn) 五重總結(jié):每個(gè)技能都沒有不加滿的理由。
