一、新版LOL天賦怎么加點(diǎn)
我也在匆忙研究中 ?
這個(gè)是職業(yè)選手的 加點(diǎn)教程 你可以參考一下
祝您游戲愉快
希望給您帶來(lái)幫助 如有疑問(wèn)請(qǐng)追加提問(wèn) 謝謝支持!
二、lol天賦更新后怎么點(diǎn)?
仍然按照S4.S3賽季的點(diǎn)就行,一般來(lái)說(shuō)通用上單AD21-9-0,第二列全點(diǎn)出來(lái)。中單AP可以選擇21-9-0或者21-0-9;21-9-0是點(diǎn)出防御天賦,讓你線上持續(xù)發(fā)展;21-0-9是為了點(diǎn)出餅干和回藍(lán)的BUFF,推薦不需要藍(lán)的AP都用21-9-0,藍(lán)AP的話就是21-0-9。中單AD雙刃劍一定要點(diǎn)出,其余的就和第一種一樣的AD天賦就行。打野點(diǎn)出防御的“硬化皮膚”和“刀甲”就可以啦,至于是AD或者AP按照平常的點(diǎn)。下路的ADC根據(jù)情況而定,是需要攻速或者只要POKE的,那就另當(dāng)別論,有什么詳細(xì)要問(wèn)的,在扣我,謝謝!望采納!
三、LOL鋼鐵大師加點(diǎn) 出裝路線 及操作技巧
主Q副E都行,一級(jí)W,可以出法強(qiáng),后期單挑無(wú)解……無(wú)論ADAP,都先出耀光,AD的話出三相,無(wú)盡,飲血破甲,春哥,AP就巫妖,帽子,冥火之擁,秒人杠杠滴, 打發(fā)一般都是上單,一級(jí)W,好好補(bǔ)刀,后期就是你的天下,三級(jí)可以嘗試和對(duì)面拼一波E過(guò)去直接AQA開(kāi)W加速在選擇是跑還是繼續(xù)打,后期把大放在打不死的肉上,像瘋狗一樣追著對(duì)禰那ADAP跑秒掉
四、LOL武器大師加點(diǎn)
現(xiàn)在主流的玩法都是主Q輔W E一點(diǎn)。
五、求LOL末日符文,末日+點(diǎn),最后說(shuō)出每個(gè)符文和+點(diǎn)的原因
紅色法穿、黃色成長(zhǎng)生命、藍(lán)色固定法強(qiáng)、精華固定法強(qiáng)。天賦和一般法師沒(méi)什么大區(qū)別,技能主w副q,e后期點(diǎn)滿(mǎn)有r點(diǎn)r。w是末日的主要輸出技能,主升w可以提高末日的輸出并且可以回復(fù)自身的血量,q雖然不會(huì)造成傷害,但是恐懼的時(shí)間是隨技能等級(jí)增長(zhǎng)的,恐懼的時(shí)間越長(zhǎng)你w的持續(xù)時(shí)間也就越長(zhǎng),造成的傷害也就更高。
六、求英雄聯(lián)盟荒漠屠夫符文,天賦加點(diǎn),召喚師技能,出裝
半肉路線:
水銀,大冰錘,旗子,狂徒,塔基,無(wú)盡。天賦一般9,21,0.符文紅色物理穿透,黃的護(hù)甲或血,藍(lán)的魔抗,大的物穿
攻擊型:21 9 0?? 紅色和穿透護(hù)甲穿透? 黃色血? 藍(lán)色-CD
-CD鞋子? 殘暴之力? 冰錘? 狂徒 糞叉?
鱷魚(yú)是個(gè)很需要手法的英雄,他的爆發(fā)要在怒氣集滿(mǎn)的情況下。E的使用也很講究,是逃跑也是突進(jìn)的神技!
