TG有什么用
宮的技能7項都是非常有用的,建議天宮盡量把技能學高,就算不能做到比自己高10級也盡量做到比自己高5級吧,有3個技能可以稍微低點,傲視決,寧氣決,云霄步,最后那個不用講,加的回師門和躲避力,可以低些,很多朋友都不明白為什么寧氣決和傲視決一個加血,一個加防御為什么可以低,其實原因很簡單就是他們的效果實在太不明顯,加血和防御都加的好少,不過建議如果有錢有經驗盡量還是學好;天罡氣不用說,提高攻擊力,是我們的基本功,還附帶著大家都很喜歡看的五雷技能,實在是群體封妖殺星,任務殺怪的好技能,試想看到能轟星星的天宮,大家是何等羨慕,你又是何等的驕傲,所以不要吝惜錢和經驗去把他學高吧;清明自在,帶了個技能知己知彼,前期看起來用處不大,可是當天宮暴露出他的弱點靈力低的時候,就必須得靠他來提了,建議最好學到和天罡一樣,這樣我們天宮就可以銅墻鐵壁,面對敵人各種攻擊處亂不驚#86;最后要談加天宮2個封系技能的乾坤塔和混天術,前期這些技能可以不學,但是我覺得天宮的強之道正是通過這2個技能體現的,后期pk中天宮是LG,MWZ等純法術門派的惡夢,封住法就打物理門派DT,STL被封住也很好打,過任務,殺星星封當然很有用,而殺跑環的怪封物理更是不2選擇,等到90級以后天宮光是幫別人殺環怪估計就能賺夠自己的日常所需平時做一些小任務的時候封住怪的攻擊也是十分省包子的,比如我殺示威的人時就是先封后打,根本不用為他打你寶寶一下幾百傷心
談談天宮對于裝備的選擇,選擇了天宮,就等于選擇了奢侈,選擇了極品,沒錢的就準備好跑吧,首先明確一點,天宮的裝備不應該以高防御為唯一追求,當然如果你是富豪也可以奢求極品,總共差距幾十的防御對于防御接近1000的天宮來說不是很重要,我們應該更注重裝備的特技,帽子,鞋(可以不用敏捷太高,因為黑寶石相對便宜,如果有實用特技還是特技優先考慮),衣服都是專門讓我們增加自己特技的,這里推薦幾個特技:1水清決類,還有冰清,玉清等,可以解除異常,不論pk任務中,解掉封,毒,緊箍咒多舒服啊,也是我們pk其他封系門派的必備裝備,而且水清耗sp不多,極實用;2破血狂攻,這個主要是為了提升我們攻擊對方的能力,比如我們封住了對方的法但是由于攻擊弱,白白被別人用物理打死不是很可惜么;3氣療術,心療術等加血特技,純粹敵人的惡夢,好不容易打掉我們點血,我們一下又療回來,不療的他吐血才怪;其他的一些特技有當然也是不錯的,比如碎甲術可以讓我們更容易攻擊,詛咒之傷可以掉敵人1/5血等等這里就不在贅述,沒有也不必苛求。項鏈對于我們這個靈力低的門派是該苛求一下,跑錢買個120的吧,要不就打舍利吧,可以考慮給衣服也打成舍利。腰帶盡量要加血高的,防御同樣不用太在意,基本60能加到200左右,70能加到230左右就算極品了,再打上3,4級光芒石,配合60級左右強身,80級氣血接近2000不是問題。由于我們本身物理攻擊并不很高,命中更是奇低,所以對于武器建議用高攻擊的高命中,最好能帶個必中,這樣就不用每次都放天雷斬了
天宮怎么加點算JP 69級之前
首先來分析一下天宮的加點類型
體成長相對于魔族和人族要低
魔成長最高
力成長最低
耐成長所有門派最高
敏捷成長和力成長一樣排在末尾。
一.3耐1體1敏,被認為是最經典的加法,這樣加出來的號又抗打血又多,而且出手速度相對比較快。
二.4耐1體,我認為這樣的家法是最垃圾的,因為天宮屬于半封系,最起碼你出手要比攻擊門派要快這樣才有那么點意思。
三.全耐,我估計這樣的加法已經快要絕跡了。加出來的號只有2個字可以形容:垃圾
四.平均加點法,這個是我的加點方法,假如把屬性點分為50,那么我的加點大概是這樣的15體15力20耐。下面我就給大家講一下我為什么這樣加點的原因。
天宮耐成長是所有門派中最高的,加耐也就變成了理所當然的事,但是由于天宮的技能屬于半封系門派也就決定了天宮加點的多樣性。
3耐1體1敏,這樣加出來的號其中天宮的一半技能等于是荒廢掉了,可能你們只想到五雷是1/4的傷害,可以這只是前期的優勢,也只能在抓抓鬼這些方面有點優勢,耐高血厚似乎成了天宮的專長。在加敏捷方面我認為每升1級就加1點敏太浪費了。因為天宮的敏成長比較低就算是加了一點敏他出手也不會比封系的快。最慢的五莊我估計點要是加的是封系的話都會比他快,所以我認為天宮加出來只要比90%左右的非封系門派出手快就行了,不需要在乎什么每升1級固定要加一點這樣的機械化的加點法。
4耐1體,這樣加出來可以用一句話概括。放那就是讓人打的,跟相同的攻擊門派比的話,出手速度幾乎相同,耐高血多有什么用,別忘了,你沒有什么攻擊性的技能,天雷?太渺茫了,這樣加出的點天雷只能作為輔助技能降低對方的靈力,而不能做為打血的攻擊技能。防再高也沒什么用,單P死翹翹,群P或許還能有一點點效果。
全耐,這樣加出來的和前者一樣,只不過是血少了點,死的更快。
平均加點法,其實所謂的平均并不平均,滿級要加到50點左右的敏,這樣才能保證自己的出手速度比非封系的門派要快。其實玩游戲和學習一樣,要學會統計,盡量讓自己有的東西都能發揮出自己的作用。所以我加了力量,飛升后天宮多了一個群秒的技能,天雷可以攻擊3個目標,這樣也就以為著可以降低對方3個人每人1000左右的傷害和5%左右的靈讓法術攻擊門派有更多的機會,而且現在有很多人的修煉大都是三修,加力天宮必須是4修,除非你放棄那飛升后3人每人1000左右的傷害,對于對方的一個隊就相當于3000的壘加。這樣的加點很有潛力,但是花的錢也不少,俗話說的好,錢沒白花的,3修只會給提升自己的雙防和一種攻擊,4修意味著封也是很強攻一樣很猛??赡苡腥藭柼鞂m的力成長那么低加那么點力量夠用嗎?天雷可以增加物理傷害30%降低對方靈力5%,也就是說假如你上去直接砍的話掉血200那么你用天雷打掉血就在260左右而且降低對方的靈。
