冒險(xiǎn)島里3轉(zhuǎn)勇士該怎樣加技能點(diǎn)???
1點(diǎn)加到了虎咆哮,1點(diǎn)加到了斗氣集中 ,其他8點(diǎn)全加到了氣絕劍。我是這樣想的:虎咆哮我玩玩的;在80級(jí)之前還是練級(jí)為主,所以加群體攻擊氣絕劍;斗氣先加一點(diǎn),以至于能用氣絕劍。結(jié)果是我想錯(cuò)了,由于七絕劍是要在斗氣集中狀態(tài)下,又要在攻擊了以后出現(xiàn)最高連擊次數(shù)后才能使用,所以在練級(jí)的時(shí)候二轉(zhuǎn)的群體攻擊基本能解決了,那個(gè)也是相對(duì)于打多個(gè)白貝貝之類的怪才有很大作用。當(dāng)一次次的看到我的好友打到了好裝備,我的心癢癢的,也跟著去了??墒?,憑我才77級(jí)3500±的攻擊,打大怪時(shí)又老是被游俠和射手欺負(fù)。還是郁悶無比啊。郁悶之外,想了很久,又看到其他80多級(jí)的勇士打大怪,終于想明白了,我的技能點(diǎn)加錯(cuò)了。現(xiàn)在,我終于總結(jié)出了勇士最佳的加點(diǎn)技巧,現(xiàn)與廣大玩家分享。
先加1點(diǎn)斗氣集中,再加滿30點(diǎn)黑暗之劍,再加滿30點(diǎn)斗氣集中,再加滿30點(diǎn)虎咆哮,再加滿30點(diǎn)防御崩潰,最后加滿30點(diǎn)七絕劍。還有一點(diǎn)隨便加。我的理由是:(1)黑暗之劍是勇士最高攻擊力的象征,先加滿了它,即使只有一點(diǎn)的斗氣集中,也能一次砍最高20000±的血;這樣就可以一邊打裝備一邊練級(jí),再也不怕被游俠和射手欺負(fù),因?yàn)楹芏喙治覀兛梢悦胨幻胍惨粌蓜鉀Q。(2)然后加斗氣集中滿后,90級(jí)了,那時(shí)能打40000±的血,可謂是高功啊,打裝備真是那個(gè)爽。(3)我們戰(zhàn)士的群功有一個(gè)缺點(diǎn)就是他只能單向的攻擊,攻擊范圍小,這也是我們經(jīng)常被欺負(fù)的原因。而虎咆哮就解決了這樣的問題,而且它可以讓旁邊的很多怪都昏迷,讓你有時(shí)間來先打其他的怪。它的缺點(diǎn)就是攻擊力不是很強(qiáng)。(4)打大怪,除了自己本身的攻擊以外,降低怪物的攻擊也是很重要的。這樣,我們就能打更多的血。到了這時(shí)候,我們可謂是所向披靡了啊。(5)把氣絕劍放到最后加,是遺補(bǔ)虎咆哮的攻擊力不足,配合一轉(zhuǎn)的群功,來群體攻擊多只攻擊力較高的怪。
關(guān)于冒險(xiǎn)島主教加點(diǎn)
以下加點(diǎn)方法僅供參考 一、主教的十個(gè)技能分別如下: 1、冒險(xiǎn)島勇士(LV20): 這個(gè)技能是全職業(yè)共有的組隊(duì)技能,主要作用是提高屬性點(diǎn)(當(dāng)然也會(huì)提高你的攻擊力/魔法力),LV20,各屬性點(diǎn)提升10%。這個(gè)技能提升的是屬性點(diǎn),間接提高了魔法力。比如一個(gè)160級(jí)的主教大概有750智力(帶裝備)1000魔法力的話,用此技能后,智力達(dá)到825,魔法力有1000+750×10%=1075。 正因?yàn)樗侨殬I(yè)而且是組隊(duì)技能,所以不必先加,我覺得法師職業(yè)甚至可以不加。理由: 其他攻擊力影響特別明顯的戰(zhàn)士、刀標(biāo)、弓弩職業(yè),攻擊力是特別重要的,在他們看來,哪怕是1點(diǎn)攻擊的差別都是十分重視的,為此,他們不可能放棄這個(gè)技能。而主教在與上面三大職業(yè)配合中,是最優(yōu)秀的合作伙伴,既然如此,不加此技能實(shí)際上可以享受待遇。 2、創(chuàng)世之破(LV30): 這是法師的一個(gè)共通技能,LV30,攻擊力450。在測(cè)試服里,相信每個(gè)法師對(duì)此技能的感覺是發(fā)動(dòng)需要一定的時(shí)間,而且時(shí)間不短,最大的缺點(diǎn)是攻擊范圍小了點(diǎn),而且有怪碰到你的時(shí)候就會(huì)被打斷,以至于未完全集聚能力就對(duì)怪物發(fā)動(dòng)比較低的不完全攻擊。 但是憑個(gè)人感覺,這可能是由于只加了10點(diǎn),熟練度不高,所以才使得集聚時(shí)間比較長。如果加滿30的話,時(shí)間會(huì)不會(huì)快些?(這個(gè)只是我的猜測(cè),因?yàn)樵跍y(cè)試服里我只有10點(diǎn),沒有砸技能書加滿,非常希望此技能加滿過的法師來幫我更正或者補(bǔ)充) 3、魔法反擊(LV30): 注意這個(gè)技能是將怪物對(duì)你的“魔法攻擊”返回給敵人,而且有一定的機(jī)率,對(duì)于怪物的碰觸攻擊是不行的。滿30點(diǎn)時(shí)以50%的機(jī)率將怪物魔法攻擊的100%返回給敵人。至于此技能雞肋與否稍后討論。 4、圣靈之盾(LV30): 這個(gè)技能比三轉(zhuǎn)技能中的“凈化”技高一籌,凈化只能解除組隊(duì)中的異常狀態(tài),而此技能可先發(fā)制“怪”,此技能冷卻時(shí)間2分鐘,滿級(jí)后持續(xù)40秒。但是說句實(shí)話,咱祭司都是打扎打過來的,操作技術(shù)過硬,有異常狀態(tài)的時(shí)候還不是馬上給為隊(duì)友解決了?如果再用這個(gè)技能豈不是有“脫開褲子放屁”之嫌嗎? 5、光芒飛箭(LV30): 優(yōu)點(diǎn)是攻擊較高,缺點(diǎn)是單攻。滿級(jí)后攻擊力240。個(gè)人覺得性價(jià)比并不高,認(rèn)真討論起來又和三轉(zhuǎn)圣箭一樣,愛單挑BOSS或者喜歡單人升級(jí)的“獨(dú)立”意識(shí)強(qiáng)烈的祭司可能對(duì)此技能比較看重。稍后再容分析吧:) 6、終極無限(LV30): 滿級(jí)后40秒內(nèi)不耗魔,冷卻時(shí)間10分鐘…… 看到這個(gè)技能后我只說一句吧:如果你實(shí)在是窮得響當(dāng)當(dāng),耗不起魔,或者你覺得你級(jí)別夠高,技能點(diǎn)有多,想加這個(gè)技能還是可以加的…… 7、勇士的意志(LV10?): 這個(gè)技能也是全職業(yè)技能,專門解除誘惑狀態(tài),縱觀目前所有冒險(xiǎn)怪物BOSS,僅黑龍有誘惑之能耐,此技能也有冷卻時(shí)間:10分鐘!實(shí)在覺得這個(gè)數(shù)值太長了點(diǎn)…… 技能的解釋如下圖,“隨著級(jí)別的上升,能恢復(fù)異常的能力也上升”這句話實(shí)在令我不解。難道這個(gè)解除誘惑狀態(tài)還有一定的機(jī)率不成?但此技能并未提到機(jī)率,所以個(gè)人覺得解除誘惑應(yīng)該是100%的。在測(cè)試服,這個(gè)技能加且只能加到1點(diǎn)(不能再往上加,不知是不是BUG,還是要做什么任務(wù)或者用技能書之類的),而且最高等級(jí)我也不清楚,所以先在上面劃個(gè)“?”號(hào),以后熟悉了再來補(bǔ)充吧,也希望知情者被我更正或者補(bǔ)充,謝謝先:) 8、圣光普照(LV30): 滿級(jí)LV30,全屏、高攻、絢麗使得這個(gè)技能成為主教的招牌技能!它也給歷來被視作輔助職業(yè)的祭司帶來了高攻革命,使靈巧秀氣的祭司拿起了核武器,變得更加神圣的同時(shí)也變得更加具有威懾力!惟一的不足就是耗魔量大,但是換位思考,技能雖然耗魔,但實(shí)際上是非常省魔的: 1、由于是全屏攻擊,你完全可以站在離怪物近的安全地方發(fā)動(dòng)此技能,怪物難以碰到你,而你能高質(zhì)高量地打擊怪。此技能發(fā)動(dòng)的時(shí)候角色與被攻擊到的怪物都被“定住”,直到技能發(fā)動(dòng)完,而絕大多數(shù)怪都被秒殺。 2、另外,神木村有很多地圖都比較小,怪物經(jīng)驗(yàn)高,一個(gè)地圖的怪的數(shù)量也不會(huì)太多,兩個(gè)全具有全屏攻擊的職業(yè)在那組隊(duì),而且又能秒怪……殺完以后整個(gè)地圖還要刷新怪出來……這也是需要時(shí)間的,你可以等怪稍微多一點(diǎn)的時(shí)候再使用此技能也不會(huì)影響打怪速度,所以從這方面看,用圣光普照的時(shí)候,頻率并不會(huì)太高。 3、但是話又說回來,我不知道二轉(zhuǎn)牧師的“魔力吸收”在使用此技能時(shí)是不是也能吸收怪物的MP,如果可以的話就更爽了……(此處未證實(shí),就先寫在此,以后補(bǔ)充) 9、復(fù)活術(shù)(LV10): 這個(gè)技能和圣光普照一樣,是主教的招牌技能!所以不可不加。滿級(jí)LV10,冷卻時(shí)間30分鐘。但是現(xiàn)在冒險(xiǎn)島中的人打BOSS應(yīng)該都很有心得了,而且普遍技術(shù)都應(yīng)該不錯(cuò),類似于打扎之類的BOSS時(shí)掉線的多,掛死地少,但貧血之類的職業(yè)還是容易發(fā)生意外的,此技能是為了給他們一顆定心丸,起到不小的安慰作用。 10、圣龍控制(LV30): 這個(gè)技能我覺得還算不錯(cuò)。LV30,最大攻擊力350,除了攻擊頻率慢了一點(diǎn)外,沒有其它可以挑剔的地方:攻擊高、可群攻、有圣屬性、不用消耗召喚石…… 二、主教四轉(zhuǎn)技能加點(diǎn)方法: 下面的加點(diǎn)方法也只是本個(gè)以一個(gè)并未成熟的主教身份寫的,僅代表個(gè)人觀點(diǎn)供大家參考,希望有能之士多多發(fā)表意見。相信隨著越來越多的主教對(duì)加點(diǎn)的體會(huì)以及實(shí)踐,如同三轉(zhuǎn)一樣,最終會(huì)趨于共同的觀點(diǎn)。那么,就讓我對(duì)此先行引開討論吧: 主教四轉(zhuǎn)技能共10個(gè),如果全都加滿,共需要20+30+30+30+30+30+10?+30+10+30=(至少)250個(gè)技能點(diǎn)。四轉(zhuǎn)的時(shí)候送你5點(diǎn)AP的同時(shí),也會(huì)贈(zèng)送3點(diǎn)SP,那么就算你滿級(jí),最多也就3×(200-120)+3=243 < 250。更何況高級(jí)的畢竟是借助掛機(jī)、吸怪的“春風(fēng)”上去的,而且數(shù)量并不多,哪怕一個(gè)160級(jí)的主教也只有123點(diǎn)SP供你分配,如果你將技能學(xué)全了,還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。 另外,四轉(zhuǎn)技能很多都是需要做技能任務(wù)得到或者打技能書學(xué)技能得到的,不僅如此,還得砸卷一樣去提升級(jí)能的等級(jí)上限……與以往任何轉(zhuǎn)職都不一樣,四轉(zhuǎn)才是真正鍛煉人而又折磨人的,這樣更富有冒險(xiǎn),確切點(diǎn)說用“探險(xiǎn)”的味道,帶來了一點(diǎn)新意。 綜上所述,四轉(zhuǎn)加點(diǎn)同樣要有合理的先后順序與取舍,才能使你的冒險(xiǎn)之路變得稍微平坦,那么下面就具體談?wù)剛€(gè)人觀點(diǎn): 1、先分析一下技能的類別: 冒險(xiǎn)島勇士、魔法反擊、圣靈之盾、終極無限、勇士的意志均為輔助技能;創(chuàng)世之破、光芒飛箭、圣光普照為攻擊技能;圣龍控制就當(dāng)是輔助的攻擊吧。 2、再來講講取舍問題: 圣光普照(30)、復(fù)活術(shù)(10)是必備的,而且必須加滿; 圣龍控制(30)是強(qiáng)烈推薦加的,也建議加滿; 圣靈之盾(30)強(qiáng)烈建議舍棄;創(chuàng)世之破(30)也建議舍棄; 冒險(xiǎn)島勇士(20)、終極無限(30)建議舍棄,就算你不想舍棄,也建議你考慮最后加它們; 勇士的意志(10?)測(cè)試服里只能加1點(diǎn),也建議加1點(diǎn)看情況,保留意見; 魔法反擊(30)、光芒飛箭(30)建議還是加滿的好,不過可以不急于先滿。 3、基于上面解釋后個(gè)人推薦的加點(diǎn)順序: 圣光普照(30)——復(fù)活術(shù)(10)——圣龍控制(30)——勇士的意志(10?)——光芒飛箭(30)——魔法反擊(30)——終極無限(30)——冒險(xiǎn)島勇士(20)——?jiǎng)?chuàng)世之破(30)——圣靈之盾(30) 上面只是我給出的一個(gè)參考順序,各技能后面括號(hào)中的數(shù)字只是標(biāo)注該技能的滿級(jí)等級(jí)而已。 圣光普照:建議第一時(shí)間去做此技能任務(wù)并優(yōu)先提高技能等級(jí)上限并加滿,這樣破點(diǎn)財(cái)是必需的。(按上術(shù)順序加滿它時(shí)你至少129級(jí)) 復(fù)活術(shù):也建議盡快去做好技能任務(wù)然后加滿,有了它你將受到特殊的禮遇。(按上述順序加滿它時(shí)你至少133級(jí)) 圣龍控制:建議盡快去做好技能任務(wù),但是建議你將此技能先加到10就可以了。等遙遠(yuǎn)的將來有了富裕的SP的時(shí)候再來加它。(按上述順序加到10點(diǎn)時(shí)你至少136級(jí)) 勇士的意志:現(xiàn)在打黑龍BOSS,應(yīng)該是一個(gè)熱門的冒險(xiǎn)活動(dòng)了,對(duì)于不用外掛的朋友,還是先加加這個(gè)技能吧。 (按上述順序加1點(diǎn)時(shí)你至少136級(jí)) 光芒飛箭、魔法反擊:我覺得在上面加點(diǎn)順序的位置比較合理,而且建議如果你打算加光芒飛箭,就一定要加滿,要不然發(fā)揮的威力并不大;魔法反擊要加的話也至少20,最好加滿。(按上述順序加滿光芒飛箭時(shí)你至少146級(jí),加滿魔法反擊時(shí)你至少156級(jí)) 終極無限:雖然覺得自己有錢,但是對(duì)比其它技能來講,還是先加它吧。不過如果你有技能點(diǎn)加終極無限的時(shí)候,先把剛才的圣龍控制補(bǔ)滿吧(按上述順序加滿圣龍控制時(shí)你至少163級(jí),再加滿終極無限時(shí)至少173級(jí)) 冒險(xiǎn)島勇士、創(chuàng)世之破、圣靈之盾:建議你先將前面兩個(gè)技能都加到10,然后再先加滿冒險(xiǎn)島勇士,再加滿創(chuàng)世之破,最后實(shí)在技能點(diǎn)還有多的話就加圣靈之盾吧。 以上只是個(gè)人觀點(diǎn),而且你們?cè)趯?shí)際加的時(shí)候并不一定非得把某個(gè)技能加滿,畢竟學(xué)一個(gè)技能是非常費(fèi)神費(fèi)財(cái)?shù)氖?,要把技能等?jí)上限提高至滿就更有難度了。所以大家都根據(jù)自己的實(shí)力而去玩吧。 考慮到冒險(xiǎn)的實(shí)際情況,四轉(zhuǎn)獲得技能的難易程度與普遍玩家的等級(jí)情況,面向低等級(jí)的主教(130~150)推薦按下面的順序加點(diǎn): 圣光普照(10)——圣龍控制(10)——復(fù)活術(shù)(10)——勇士的意志(1)——圣龍控制(補(bǔ)滿)——圣光普照(補(bǔ)滿)——光芒飛箭(30)——魔法反擊(10)——?jiǎng)?chuàng)世之破(30)——魔法反擊(補(bǔ)滿)——終極無限(30)——冒險(xiǎn)島勇士(20)——圣靈之盾(30)
