一、求靈劍士技能加點(diǎn)。實(shí)在不懂。大神求指教
我朋友 用的就是靈劍士 他加的是群功點(diǎn) 八卦牌選的是暴擊 希望對(duì)你有幫助
二、劍靈靈劍士怎么加點(diǎn)!我為啥打開技能欄不能學(xué)習(xí)技能
角色等級(jí)必須打到15級(jí)才可以獲得第一個(gè)技能點(diǎn)的加點(diǎn),而且必須完成主線第十七章的任務(wù)才可以,不懂得可以繼續(xù)追問(wèn),謝謝采納
三、倩女幽魂2異人技能加點(diǎn) 異人怎么加點(diǎn)心得
,今天為大家?guī)?lái)一篇異人職業(yè)的加點(diǎn)方案: 首先說(shuō)下必點(diǎn)技能: 聚魂引:這個(gè)是最優(yōu)先推薦的,異人的寶寶...大家都懂的,這個(gè)技能升級(jí)的越高,寶寶就招募的越多.所以必出! 建議前期先點(diǎn)到9級(jí),可以把寶寶招出來(lái)3個(gè),我們也可以遵循一個(gè)中的原則,異人職業(yè)加點(diǎn),主要是圍繞加強(qiáng)寶寶的,主要對(duì)召喚寶寶有利的都是好技能. 之后點(diǎn)木靈和群功等級(jí)到了可以點(diǎn)厚土,建議前期先把木靈多點(diǎn)幾級(jí),掛機(jī)的時(shí)候很方便的. 其次形影相吊: 必須點(diǎn)高。增加寶寶防御,然后再吸取自身防御的50%,寶寶也能抗! 青木頌:必須點(diǎn)高。召喚法術(shù)攻擊的寶寶,等級(jí)越高攻擊越高,遠(yuǎn)程群攻寶寶。 將軍令:必須點(diǎn)高。增加寶寶攻擊。寶寶輸出的保證! 生肌凝髓:盡量點(diǎn)吧,可以恢復(fù)寶寶一定的血量,在一定時(shí)候有很大作用。 鐵石心腸:盡量點(diǎn)吧,增加寶寶的抗性,讓寶寶更能抗! 厚土頌:必須點(diǎn)高,召石頭的,異人可以的抗BOSS的寶寶,物理攻擊和防御都很高 血飼:點(diǎn)吧,增加鬼靈的攻擊,但是自身受到的傷害將放大。 羅衫漸闊: 盡量點(diǎn)高。降防的技能,不解釋。 移形換影:點(diǎn)吧,在PK中運(yùn)用到的技能。 尸氣鼓蕩:點(diǎn)吧,用于將敵方直接暴至復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,無(wú)法原地復(fù)活,戰(zhàn)斗中最常用 呆若木石:點(diǎn)吧,群戰(zhàn)中必須用到的技能,使得范圍內(nèi)所有目標(biāo)石化。 呵壁問(wèn)天:適當(dāng)點(diǎn)一些,異人的群技能。使得光束內(nèi)目標(biāo)持續(xù)掉血。 碧血訣:點(diǎn),異人PK中很有用的技能,對(duì)抗一些近戰(zhàn)職業(yè)必備的。 千千劫:點(diǎn),對(duì)單體目標(biāo)造成電傷害,有一定幾率觸發(fā)閃電鏈。 白骨令:1級(jí)就學(xué)的技能,異人最初的寶寶,也是點(diǎn)擊其他寶寶技能的基礎(chǔ),前期常用,后期用處不大(尤其75級(jí)出了石頭以后)。所以不能加太多. 以上就是倩女幽魂2異人加點(diǎn)心得,希望能給大家一些參考
四、DNF中鬼泣的技能點(diǎn)怎么加的?
玩了這么久的鬼泣,看了無(wú)數(shù)篇鬼泣的文章,不管是游戲中還是發(fā)表文章的,都是少得可憐的一個(gè)賞觀點(diǎn)。 在這里想問(wèn)一句,玩鬼泣的朋友們,你們真正了解鬼泣這職業(yè)的強(qiáng)大嗎?它不是物功最高的,也不是速度最快的,更不是魔功最強(qiáng)的職業(yè)。是不是覺得這職業(yè)很垃圾,如果這么想,你們都錯(cuò)了。他是三者合并的綜合型職業(yè),他包含物功、魔功與速度。其它三個(gè)鬼劍士呢?他們只有一個(gè)專長(zhǎng),無(wú)法并運(yùn)。所以說(shuō)鬼泣才是王者,他們有的特點(diǎn),我們有,他們沒有的,我們也有。 鬼泣的玩法多種,多樣。不同的人都有不同的玩法。差不多都局限在CD流與技術(shù)流,跟不同的職業(yè)過(guò)招,當(dāng)然要運(yùn)用不同的打法,沒有純粹的CD流,也沒有純粹的技術(shù)流。(補(bǔ)充:另外還有嗜靈無(wú)限睡流,) 我的綜合型加點(diǎn),供參考。 波動(dòng): 地裂波1級(jí),裂波斬5級(jí)出強(qiáng)制(為了加大破招幾率) 武器技: 上挑滿出強(qiáng)制(用來(lái)連招最好的起手當(dāng)然要滿) 太刀精通滿(拿太刀的鬼泣們,別忘了哦)我學(xué)了11級(jí),時(shí)裝加的一級(jí)。 連突、格檔、銀落、三段全都1級(jí)(這四個(gè)技能的用處不用多說(shuō)吧?),空中連斬1級(jí)(這是我們鬼泣連招的其中一個(gè)套路哦) 血?dú)猓? 十字、崩山一級(jí)既可(用來(lái)無(wú)招時(shí)的泥補(bǔ),崩山可正面殺敵),如果有多余的SP可以學(xué)學(xué)偷師的嗜魂之手,破招很不錯(cuò)的技能,對(duì)付霸體絕對(duì)有效。 鬼神: 這是我們鬼泣的主要輸出技能,很有偏向性哦,*注意* 鬼斬5級(jí)不出強(qiáng)制省點(diǎn),做前制技能(不過(guò)這個(gè)技能的傷害是很可觀的,加滿的話傷害可達(dá)上萬(wàn)到兩萬(wàn),*推薦*) 噬靈鬼斬滿級(jí)(這個(gè)是很變態(tài)的技能,LV可出現(xiàn)睡眠、冰凍狀態(tài)。) 月光5級(jí)出滿月不出強(qiáng)制(省點(diǎn)) 殘影滿(鬼泣的保命技能,不加滿,你就等著被秒吧) 侵蝕之普戾蒙滿、紅陣我只加了5,暗月為了出墓碑前置技能(只為后面大技能的前制) 冰陣加滿(這里的滿是等級(jí)限制的滿哦,我加到13級(jí),裝備另加3級(jí),一共16級(jí),沒有什么凍不住的。刷圖、PK都是個(gè)不錯(cuò)的技能) 鬼步一樣滿(等級(jí)限制,我只加到9級(jí),加11%的速度,無(wú)敵時(shí)間是1.4秒。很爽的) 鬼影閃1(改版后被削弱了) 死亡墓碑(加滿,注意這個(gè)技能是拼血技能,用的時(shí)候得慎重) 瘟疫之羅剎滿級(jí)(建意刷圖型的鬼把它加滿,打BOSS出血量相當(dāng)可觀) 冥炎之卡洛滿級(jí)(因?yàn)槲矣X得它很好用鬼泣招牌嗎) 以上加點(diǎn),只供參考。自己玩得順手的加點(diǎn),才是最強(qiáng)的。 連招套路,在PK場(chǎng)里,能隨機(jī)運(yùn)用自己技能的特點(diǎn)來(lái)連招,才是無(wú)敵的。
五、國(guó)服劍靈靈劍士怎么加點(diǎn)
根據(jù)自己習(xí)慣在結(jié)合別人的方法加就可以了
