1.上挑+5強(qiáng)制(點(diǎn)得越多,挑得越高,鬼劍必點(diǎn)強(qiáng)制技能,) 2.后跳+強(qiáng)制 (很有用的技能,PK時(shí)能靈活掌握,可以啟到 勝負(fù)關(guān)鍵) 4.崩山擊+5強(qiáng)制 .(基本很多人不點(diǎn)強(qiáng)制,我覺得出強(qiáng)制,PK時(shí)可以更靈活) 5.十字?jǐn)?5強(qiáng)制 (大家都建議點(diǎn)滿,那是高手的做法,我們這些小菜鳥就是為了連擊,省省吧?強(qiáng)制就夠連了) 6.嗜魂之手+5強(qiáng)制 (狂戰(zhàn)士的招牌之一,能破大多數(shù)霸體和防御BOSS,PK連擊更是少不了) 7.怒氣爆發(fā)+滿強(qiáng)制 (凡是跑圈里的人或怪都會(huì)浮空,即使施放者倒了,招數(shù)照樣繼續(xù),很厚臉.皮的招數(shù)) 8.血?dú)鈫拘?滿 (很有用的被動(dòng)技能,能增加回避和力量,為什么說狂戰(zhàn)士要死的時(shí)候變得更強(qiáng),就是因?yàn)檫@技能)9.血之狂爆+滿 (補(bǔ)缺狂戰(zhàn)的攻擊士速度,變雙刀,一句話:狂戰(zhàn)沒這技能就不是狂戰(zhàn)) 10.物理爆擊+滿 (狂戰(zhàn)士高傷害+巨劍高傷害+暴擊,被砍了會(huì)死啊) 11.太刀精通+滿 (由于我選擇的是PK,所以注重速度,要是注重刷圖的話,建議點(diǎn)巨劍精通) 12.暴走+滿 (前期似乎是沒用倒減防御的沒用技能,但是堅(jiān)持點(diǎn),到后期效果相當(dāng)可怕) 13.三段斬+1 (速度快,所以大家基本用來逃跑,其實(shí)連擊傷害也挺可觀的,選擇狂戰(zhàn)士多點(diǎn)就是浪費(fèi)咯) 14.銀光落刃+1 (鬼劍必點(diǎn)技能之一,對(duì)群怪,PK連擊都相當(dāng)實(shí)用) 15.空中連斬+1 (點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),雖然100點(diǎn)狠了點(diǎn),但值得!) 16.嗜魂風(fēng)魔斬+1 (刷圖還可以,PK的話,或許只能騙些自己送上門的白癡了) 17.起身蹲伏+1 (PK常用,蹲著是無敵之身,基本用來反擊,刷圖的最好別點(diǎn)了.浪費(fèi)) 18.血?dú)馔?1 (只有一點(diǎn).點(diǎn)吧,崩山擊開花,十字掉血,雖然掉血 ,但是傷害會(huì)上升哦)19.翔躍+5 (想點(diǎn)不想點(diǎn)都可以,由你們自己決定,反正我是點(diǎn)了,PK追對(duì)手,逃跑.躲避都輕松些) 20山崩地裂擊(有點(diǎn)就點(diǎn)) (狂戰(zhàn)大技能,范圍大,傷害高,不點(diǎn)白癡啊~~) 21.超越極限斬(白癡才不點(diǎn)) (覺醒大技能,恐怖的技能,雖然磨蹭點(diǎn),但我相信這招釋放后,你一定會(huì)心動(dòng)的) 22.血之追憶+6(好像滿級(jí)了) (反正就是有用!點(diǎn)吧,毫不猶豫) 偷學(xué)的啊?沒用的,別浪費(fèi)SP點(diǎn)了,一個(gè)阿修羅的邪光斬,一個(gè)劍魂的逆轉(zhuǎn)反擊,一個(gè)是鬼泣的什么什么陣法就是了,都是些沒用技能... 沒點(diǎn)的技能都不缺了:破霸體的裂波斬就可以用嗜魂之手來頂了,要速度,拿太刀,雖然攻擊少了些,不過PK起來比巨劍靈活.. OK?這是PK的,要刷圖的簡(jiǎn)單,翔躍\起身蹲伏別點(diǎn)了,太刀精通改巨劍精通就搞定啦!其實(shí)翔躍你們不用點(diǎn)也沒事,.
DNF太刀狂戰(zhàn) 怎么+點(diǎn)
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