一、永恒之塔 弓星20級需要哪些烙印技能
睡眠和箭雨就可以,等25把箭雨換成沉默,或者退步,OBS好混,30就把沉默退步都裝上
二、永恒之塔什么角色厲害點?
升級快PK又牛B的,有4個
1殺星(盜賊),優點:高爆發,高躲避,升級比較快,至于PK(WOW盜賊的PK怎么樣?)
2魔道星(法師) 中前期一路秒怪下來的,后期組隊,輸出相當大,PK上,一套魔法秒人,又有控制技能,比較BT
3弓星(弓箭手)升級的輸出比法師差點,不過有射程優勢,升級輕松,PK上,弓星控制技能很多,難以金身,技能又比較狠,(傳說中的1v1之王)
4劍星(狂戰士)攻擊力十分客觀,無論組隊還是SOLO 打怪都很猛,防御又高,升級不是問題,PK上,AION戰士PK上能比WOW中的武器戰士處境能好一些,而且聽說滿級,BT裝的近戰職業是PK王道。。
其他職業各自有自己的定位,看自己的性格特點以及個人愛好,沒有PK弱的職業,例如奶媽,攻擊力沒有想象的那么低,PK中經常發現快倒的奶媽瞬間回復了一半血,郁悶不?
可以說這次的永恒之塔職業分工很詳細 而且一直在調整職業平衡 所以沒有到最后誰也不知道什么職業究竟怎樣
三、永恒之塔弓星的攻擊力和技能傷害有關系么?如果有關系關系多大,還有就是技能的描述里有的是隨機傷害有的是固定傷害,什么意思
弓星的攻擊和技能沒有太大的關系。弓星主要是靠暴擊的職業。而隨即傷害就像強襲箭和破滅箭一樣,有時候我一個暴擊能打到1800左右。但是,它和攻擊沒有關系。
????我一個31弓星
四、永恒之塔弓星跳射的技巧是什么啊?
樓下說的不對,弓星的普通射擊也是2.5秒的釋放時間。
類似狙擊這樣的技能,有釋放時間,但你若跳起釋放技能,當你落地時,便成了順發技能。
這是跳射。
鼠標點擊任何方向 跳起 釋放技能 落地順發技能成功 繼續。
