一、warframe專精是怎么計算方式
使用戰甲技能所擊殺的單位會獲得100%的經驗,再由其中轉換1.25%成為專精點數。而武器擊殺將會由武器以及戰甲對分獲得的經驗,于是戰甲跟武器便分別獲得0.625%的轉換倍率(此時仍然加總為1.25%)。此外如果只有武器有裝備晶體,而戰甲沒有的話,武器所擊殺的經驗仍然會與戰甲平分,于是此時武器就只能得到0.625%的轉換專精點數(戰甲0%、武器0.625%)。
另外一方面,戰甲可以從友方的擊殺中獲得25%的經驗分享(75%分享給其他所有裝備的武器),所以總共合并起來算的話,如果戰甲上裝備了正常大小的晶體,再友方造成擊殺時可以隨時獲得0.3125%的點數,但是武器則會依照裝備晶體的數量來決定獲得點數的效率(一個0.3125%、兩個0.46875%、三個0.9375%)。在這個條件下,如果所有的武器都有裝備一般大小的晶體,則在友方擊殺時可以獲得總共1.25%轉換效率的點數??偠灾?,如果全身的裝備沒有插滿晶體的話,在個人擊殺的部分只有使用武器擊殺會受到影響(武器跟戰甲均分經驗),使用戰甲技能擊殺則可以完整獲得1.25%的轉換倍率;但是友方擊殺將沒辦法分享到1.25%的轉換倍率,因為某些經驗會被沒有安裝晶體的武器給分配掉.
這邊假設只有裝備單武器,則全部的武器經驗都會匯流到此武器上來做計算,如果裝備多武器且有大小晶體混雜的情況,轉換倍率則會落在兩個數值之間。雖然專精點數可以從各種獲得的經驗值中進行轉換,但是被集團效果以及武器強化MOD所擊殺的單位將不會被計算到專精點數的轉換公式中。更大的晶體可以轉換1.75%獲得的經驗成為專精點數,比普通的晶體多40%。
二、星際戰甲按鼠標左鍵發光是什么意思
增加近戰傷害,消耗體力。
控制領域戰甲技能偏向范圍領域控制,可以限制敵人移動速度。操控元素戰甲技能偏向運用空氣中的元素,操縱水流或者火焰攻擊敵人,可以對敵人造成持續傷害。暗殺戰甲技能擁有遠距離潛行接近能力、援護狙擊和刺殺能力。
戰甲本身的護盾和血量較低,防御能力偏弱,但爆發傷害高。輔助戰甲技能以輔助為主,戰甲能力更偏重于恢復和保護,而不是殺傷敵人。戰甲可以從敵人身上汲取生命和能量,防御技能則可以轉移、抵消自己和隊友受到的傷害。
擴展資料:
在開場動畫以后,會有三個新手戰甲供玩家選擇,玩家可以選擇一個作為初始戰甲。玩家的戰甲將以一種外甲套裝的形式保護玩家,且為玩家提供獨特的能力。玩家選擇的戰甲會極大影響玩家的第一場任務,但這個選擇不是最終的選擇。
隨著時間的推移,玩家可以鑄造或者購買額外的戰甲進行替換,靈活運用戰甲的能力來進行戰斗。每套戰甲最高30級,玩家可以將所有收集到的戰甲全部練滿。每個戰甲都配備3個小技能和一個大招,玩家可以根據需要,隨時更換不同的機甲去完成任務。
每個機甲可配備10個普通MOD和一個神器MOD,相當于LOL中改變攻防屬性的符文,偏肉的持槍瓦爾基里戰甲也能變成暴力肉搏輸出。
參考資料來源:搜狗百科-星際戰甲
三、新倩女幽魂戰魂甲士主點什么技能
前言新倩女幽魂戰魂甲士攻略:全方位打造寶典(也有穿什么套裝介紹)一、戰甲的特點 ①攻擊方面 攻擊特征 1、攻擊與射手、偃師對比,沒有他們的持續傷害。 ——屬于一下一下的輸出,有點類似方士。 2、攻擊時間久的話,傷害會增加,越戰越勇 ——傷害加成BUFF疊加后爆發一下可以秒人。 3、三段主輸出技能,部分是物理攻擊,部分是全元素攻擊。 ——例如:神宮?斬/熒惑?斬,第一段是物理攻擊,第三段是火屬性攻擊。
四、新倩女幽魂偃師和畫魂.戰魂甲士哪個好玩
個人戰甲
69這個階段,戰甲技能基本都全了,有隱身,冰凍,定身,擊飛,眩暈,無敵
反而畫魂的主要輸出三蝴蝶沒成型,只靠窒息還是不能毀天滅地
只要裝評差不多,戰甲是你不二的選擇
