夢幻西游門派介紹和技能
門派技能:大唐:橫掃千軍,破釜沉舟,后發制人,殺氣決,反間之計,安神決,千里神行,斬龍訣,兵器譜。化生寺:佛法無邊,達摩護體,金剛護法,韋陀護法,金剛護法,一葦渡江,化淤,療傷,推拿,針灸,正骨,活血,推氣過宮,妙手回春,我佛慈悲,佛門普渡,紫氣東來,唧唧歪歪。方寸山:飛行符,兵解符,催眠符,失心符,落魄符,失億符,追魂符,離魂符,五雷咒,歸元咒,乙木仙遁,乾天罡氣,神兵護法,分身術,三星滅魔。女兒村:紅袖添香,楚楚可憐,一笑傾城,蓮步輕舞,如花解語,似玉生香,娉婷嬝娜,百毒不侵,移形換影,飛花摘葉,輕如鴻毛,滿天花雨,情天恨海,天宮:天神護體,天神護法,天誅地滅,五雷轟頂,雷霆萬鈞,天雷斬,百萬神兵,金剛鐲,寧心,騰云駕霧,知已知彼,鎮妖,錯亂。龍宮:神龍擺尾,龍騰,逆鱗,乘風破浪,水遁,龍呤,龍嘯九天,龍附,解封,清心,二龍戲珠,龍卷雨擊。五莊觀:瀟湘煙雨,驅魔,驅尸,日月乾坤,天地同壽,乾坤妙法,三花聚頂,斗轉星移,煉氣化神,生命之泉,太極生化。普陀山:緊箍咒,楊柳甘露,五行錯位,顛倒五行,坐蓮,日光華,靛滄海,巨巖破,蒼茫樹,地裂火,普渡眾生,靈動九天。獅駝嶺:象形,鷹擊,獅搏,天魔解體,變身,魔獸嘯天,定心術,魔息術,極度瘋狂,振翅千里,威懾,連環擊,陰曹地府:魂飛魄散,閻羅令,黃泉之息,堪察令,寡欲令,尸腐毒,修羅隱身,杳無音訊,幽冥鬼眼,冤魂不散,判官令,還陽術。魔王寨:魔王護持,牛勁,踏山裂石,魔王回首,牛屎遁,無知牛虱,搖頭擺尾,飛砂走石,三昧真火,火甲術。盤絲洞:盤絲陣,復蘇,姐妹同心,盤絲舞,奪命蛛絲,天羅地網,天蠶絲,幻鏡術,含情脈脈,瘴氣,魔音攝魄,勾魂,攝魄
夢幻西游魔族各門派特點
仙族:1)天宮——半封系門派門派最厲害的是“五雷轟頂”可以削掉對手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失敗只能打掉5%,而這個法術在練級是沒有用的,而做任務就有用了,因為任務的BOSS 的血都是上萬的,25%就很多了,而其他門派打一次就很少超過1000的。PK的時候,5雷 絕對是血牛的噩夢。而且對于魔法值不多的對手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。另外,還有能在戰斗中提升靈力很厲害的天神護體,能降低對手5%靈力同時也減少自 己5%的防御的天雷斬。還有封系的法術——百萬神兵(固定的90%的成功率)、鎮妖 和錯亂。同時天宮還擁有全夢幻加攻最厲害的門派技能——天罡氣,全夢幻唯一的加HP 的門派技能——傲氣決。還能解除和避免女兒村的封印法術。天宮不推薦加力。因為仙族的力量成長是最低的。而天罡氣的加傷害程度,足于禰補不 加力所缺少的傷害。再算上武器等因素,天宮加2力和不加力的差異并不大。總體評價,天宮是最容易上手游戲的門派,是一個比較全面和平衡的門派。天宮加點推 薦1.5血3防0.5敏。另外,想要打造極品天宮,建議1~80全防。
2)龍宮——法術攻擊門派是一個練級很快,PK和任務不是很強的門派。得意技能是呼風喚雨——能同時攻擊多人 的法術。龍宮的其他技能可以不學,這個就非學不可。另外龍宮的法術是100%命中, 而龍宮的25%的物理傷害會轉移到法術傷害。門派技能——龍附,能臨時在武器附加AP 值,下線消失。還能解除和避免女兒村的封印法術。總體評價,龍宮是全夢幻消耗最大的門派,不建議對夢幻不熟悉,沒有一定物質基礎的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系門派都不建議加敏,龍宮也不例外。 由于夢幻還有普陀的五行、地府的判官令等無視對手任何屬性的固定傷害法術的存在, 血也是要加點的。龍宮的加點建議:3魔1血1防。這樣加魔法傷害雖然稍微低了點,但有血有防御,生存 能力更強,戰斗能力更強。
3)五莊觀——半輔助半封系門派五觀莊也是一個較為平衡和全面的門派,同時也是一個爭議較多的門派。有全夢幻最厲 害的封法——日月乾坤,全夢幻最厲害的物理性攻擊法術——煙雨劍法,還有能給多人 加血持續數回合的法術——生命之泉,還能解毒,解方寸的封。此外還擁有全夢幻唯一 的加門派技能MP的門派技能。就技能來看是一個相當不錯的門派。五觀莊的不推薦加力——走純煙雨劍法的路線。因為煙雨劍法前提條件是需要75%的HP ,而天宮的一個5雷成功命中的,就去掉25%的氣血。退一步說,五觀莊也是仙族門派 ,力量成長較低,不加力以后找把極品點的武器,煙雨劍法一樣有發揮的余地。五觀莊加點建議:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路線。對于1血2魔2防和2血1魔2防的雙抗加點,生存能力是強,當PK沒2血2防1敏靈活,故不 推薦。4)普陀山——半輔助半法術門派門派特色:有固定傷害的五行法術(無視對手任何屬性,以技能等級影響威力),還有 可以持續數回合加血療傷的——普渡眾生,以及持續減隊上氣血上限的——緊圈咒(雖 然一次減的上限不多,但由于沒有任何解封方法,所以累加起來也很恐怖)。總的來數,普陀前期是個非常弱的門派,在技能沒上去的時候,法術的傷害不高,加血 又不多。可到了后期,實在是最強大的門派(70以后),其實普陀的威力50級就可以看 到。加點的話,建議走雙抗中血的路線——1血2魔2防
人族:1)方寸山——封系門派是一個封系法術種類最多的門派,而且都是帶屬性的封。例如:封法減物防,封法減法 防,封物理減法防,封物理減物防,還有催眠等。還有可以自己加血,加魔的法術。還 有攻擊法術五雷咒。雖然,方寸的封不能雙封,但從上面可以看到,方寸的封是帶屬性 的封,是殺人的封!所以說方寸是夢幻的第一殺手門派,一點都不過份。方寸的門派技能——神兵護法,能臨時在武器上附加命中效果,下線消失。另外,封法的成功率視自身的技能等級和對方的ID等級所決定的,當技能等級比對方ID 等級高5級以上事,就有70%的成功率。對此,想要練好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5級以上。而PK封系一定要加敏。但不推薦加太高的敏,敏是一把雙刃劍,會傷 人傷己的。方寸的想雙抗是不可能的,由于方寸有攻擊性的五雷咒,所以應該偏向于法防路線。再 者由于夢幻有加血提成的輔助技能——強身術,血也應該加點。所以方寸的加點建議:1血2魔2防。
2)大唐官府——物理攻擊門派大唐的招牌技能:三連擊(連續攻擊三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后發(自己不動一回合,臨時提高防御和傷害,第二回合以125%攻擊力打擊敵人 )。還有反間,使對方進入混亂狀態,每回合會自動攻擊己方隊友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。大唐還是全夢幻唯一一個能擁有加傷害和命中的門派技能的門派,由于每3點命中就1傷 害,所以大唐弟子的傷害絕對是夢幻數一數二的。用來鑒定武器和衣服的神兵圖鑒,也 是大唐的專屬技能。而大唐的門派特色是,使用武器裝備的磨損程度只有其他門派的 1/2。是一個低消耗的門派。總體評價:前期練級很快的,但PK一般(在被封印的情況下,生存能力不足),任務還 可以,建議新手使用。類似于龍宮的物理翻版。推薦加點:3攻1血1防。這樣加,傷害稍低一點,但有血有防,生存能力更強,戰斗力 更強。
3)女兒村——封系門派全夢幻速度最快的門派,擁有夢幻唯一加速度的門派技能,不加敏天生就有其他門派 2.17敏的速度效果。同時也是一個封系強勁的門派,有單封和雙封。還可以放毒,放暗 器(有加成),還有可以使敵人不攻擊自己的楚楚可憐(自己也不能出手)。而且女兒 封的成功率也比較高。門派技能——輕如鴻毛,能臨時在武器上附加MP值,下線消失。 綜合能力是夢幻數一數二的門派,可惜只有女性角色才可以加入。女兒的不建議加力,后期暗器攻擊對手的傷害相當可觀,遠比加力所帶來的傷害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿來封印用的,學點冥思也就夠用了。女兒的建議走血防路 線。因為有天生的速度優勢,所以可以不加敏。但加1敏就有絕對的速度優勢。建議加點:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女兒村目前流行加點。
4)化生寺——輔助門派一個被大家稱為醫生的門派。化生最強是加血,可以加單人也可以加多人,回血量也相 當可觀,還能療傷和復活。還有攻擊法術唧唧歪歪(能攻擊多人,但傷害不大)。還有 加防御,加傷害等輔助技能,是一個最稱職、最專業的輔助門派。群P不可缺少的門派 之一。作為醫生,自身的生存能力一點要強,否則自身難保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,別搞的沒有魔法值來加血就出笑話了。加點建議走雙防高抗路線——2防2魔1血。這樣的醫生才是最強大的醫生。
魔族:1)獅駝嶺——物理攻擊門派門派技能:有可以N連擊(連擊的次數隨技能等擊提高而增加),可以物理攻擊多人— —鷹擊,能把對手封印的物理攻擊——象形,還有能降低對方物理防御的物理攻擊等。 絕大多數技能都是需要在變身后才能使用。獅駝領是一個魔族門派,貫承了魔族的高傷害和高血量成長,而本身門派的傷害加成技 能又多,獅駝領絕對可以稱為是夢幻的狂戰士。考慮到魔族的防御和魔力的成長都比較 低,而且防可以靠裝備和血量來禰補,再者獅駝的對魔法值的需求也不高。故獅駝的不 建議加耐力和魔力。由于絕對部分技能都需在變身后才能使用,所以也不推薦加敏。總體評價:是一個練級較好,任務和PK都不錯的門派。建議加點:3攻2血。
2)魔王寨——法術攻擊門派有夢幻最強的單體法——三味真火,也有群體攻擊法術——飛砂走石,還可以召喚牛妖 助陣(單P的極品法。可以無限召喚,但戰場上只能有一只。由于在己方隊員滿員的情 況下無法召喚,群P的用處稍微遜色。),高技能等級下,召喚出來的牛妖有相當可觀 的作戰能力。門派技能——魔王護特,能臨時在武器上附加HP值,下線后消失。同樣的,魔王寨也是一個魔族門派,一樣具有魔族的高傷害和高血量的成長。但由于魔 王寨的沒有物理攻擊性法術,對魔法值和靈力的需求比較依賴。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系門派都不建議加敏。魔族的防御成長也比較低,所以推薦以血量來禰補防御的不足。總體評價:練級一般,任務和PK都很厲害。建議分點:3魔2血3)盤絲洞——封系門派一個只有魔族的女性MM才可以加入的門派。有吸魔和吸血的法術,也有雙封的技能,不但可以封對手的法術和物理,還可以不讓對手吃藥,還不受暗器影響,還能解除天宮類 的封印效果。門派技能——盤絲舞,能臨時在武器上附加防御值,下線后消失。是一個比較強的門派。尤其是不受暗器影響,是少數對女兒的威脅較大的門派。魔族的MM門派,加血是必定的。由于敏不可能有女兒的高,再者敏也是雙刃劍,雖然是封系滿派所以沒必要走高敏路線。而且盤絲的MM作為魔族,防御的成長雖然低,但自身門派的防御加成技能多,對比之下反而是沒有傷害加成技能,所以也不推薦加攻。加力傷害是高,但防御方面就有所不足,這樣確實可以加快戰斗結束,無論對別人還對自己都是一樣。走血防耐耗路線是目前夢幻的主流,而盤絲又能吸血吸藍。因此,盤絲的建議加點——2血2防1敏,血防耐耗兼顧封印。4)地府——夢幻的另類門派地府是一個比較特殊的門派,有白天、晚上的區別。用來鑒定除武器和衣服外的所有裝備的——靈寶圖鑒,也是地府的專屬技能。單從這一點上看,就可以看出地府是一個比較吃香的門派。而且,地府的還有攻擊單人和多人,并減少對手氣血和魔法值上限的法術——判官令和閻羅令。還有能在白天隱身的——修羅令,還能破隱身和女兒的楚楚可憐的——幽冥鬼眼,還可以放毒,還可以解盤絲的封。從技能上來看,地府的相當恐怖,相當于普陀+女兒。但在游戲里練得好的人并不多,也許是太過于另類的緣故。地府主的要傷害性法術判官令和閻羅令,是和普陀的五行一樣是固定傷害的,所以對靈力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不應該多加。再者由于地府沒有致命性的攻擊手段,先出手的優勢也不明顯,加敏也沒太多的需求。而做為魔族,血的成長又是最高。這樣一來,地府就有一個較為明顯的加點側重點——血。魔可以靠冥思,防可以靠裝備。敏不用加。加點力,也有利于練級和PK中保持壓制優勢,魔族的力量成長是最好,加力也不吃虧。地府加點推薦:3血2攻。不推薦3血1防1魔,是因為防和魔都是魔族成長最低的,加1點的效果不明顯,還不如用裝備來禰補的實在。而加2力的優勢比較之下也很明顯,即使是沒有物理性攻擊法術。
