一、夢幻西游里龍宮應該有哪些劇情技能?
1.5級變身肯定需要的,長期玩參加活動幫戰之類的,變身是必備的!這個需要20點劇情技能點。
2.丹元濟會,服用藥品可以多加點,PK挺實用的。這個可以看情況要不要學,你可以把想要學的學滿了再把剩下的技能點數學這個,如果想滿級PK強這個是必須的!學滿5級要25點~~
3.3級奇門遁甲,學了方便,不需要到處買飛行棋,現在的黑人太多了!這個每級4點,共需要12點。
4.5級仙靈店鋪,學5J主要是100J以后的師門經常要用到乾坤袋,而且可以買天眼,省得身上要放一大堆東西,節省空間,不過這些都是看你自己的情況了,感覺無所謂可以學低點,2級就可以買棋、包子和藍了!(難得伊健)
5.其他不建議學,畢竟劇情點有限!像打坐之類的沒必要學,學了早晚要洗掉,我洗了5J打坐,虧了500+W~~
像10級古董沒什么用,只有等時間刷皇帝、還魂,浪費點卡~~
10級偷要30點劇情點,總共只有61點劇情點,學了就去了一半了~~
5級建造之術,建房子要成本加運氣,不好賺錢~~
二、夢幻西游里龍宮+點 劇情技能學什么
建議去官網上看看吧。。。 一般龍宮加點是:4魔一耐,靈力的多少直接關系到法傷。 你也可以選擇5魔,現在有些玩家也這么加,但是這么加的話,雖然法傷很高,很強大,但就要犧牲你的生命力了。龍宮本來血少,不加防生命力更低。 看你的實際情況而定。 劇情技能看你的需要了,我的龍宮號劇情技能學的變化之術,我男友喜歡變身,變身效果或加靈力或加血或者防御,看你變成什么而定了 不過一定要點修煉的,就是要進幫派,龍宮必須點強身!增加氣血上限,來彌補龍宮血少的缺失! 另外也要點法修和雙抗,法修是增加法術傷害,就是龍卷龍騰的傷害啥的,雙抗是加防御的,物抗和法抗! 希望對你有幫助,建議多看些官網上的攻略
三、夢幻西游龍宮學習什么劇情技能最好?
首先,讓我們先來統計一下各個階段所能獲得的劇情點數.
0級:1劇情點(商人的鬼魂任務沒有等級要求)
25級:1+4=5劇情點
40級:5+8=13劇情點
60級:13+7=20劇情點
75級:20+14=34劇情點
80級:34+2=36劇情點(地府女媧劇情共獲得2點劇情點)
85級:36+14=50劇情點?
100級:50+3=53本劇情共獲得3點劇情點?
110級:53+4=57本劇情共獲得4點劇情點?
120級:57+5=62本劇情共獲得5點劇情點?
合計:
PS:以上統計有待確認...(感謝大家與世世一起修正錯誤)
其次,看看各個劇情技能學習所需要消耗的劇情點數:
技能名 每級耗點 最高等級 總共耗點
調息 3 5 15
打坐 3 5 15
丹元濟會 5 5 25
妙手空空 3 10 30
寶石工藝 2 5 10
奇門遁甲 4 3 12
古董評估 2 10 20
仙靈店鋪 3 5 15
建筑之術 3 5 15
變化之術 4 5 20
火眼金睛 2 5 10
接下來,是世世對以上各種劇情技能的小分析:
1.調息與打坐:非戰斗情況下,調息可以根據技能等級回復一定氣血值,而打坐回復一定魔法值.世世個人認為,一般情況下不應當浪費劇情點來學這兩個技能.因為無非就是省了一點包子以及法藥錢.感覺有些不值得.當然對于龍宮等消耗大量魔法的門派而言,學習打坐還是有一定價值的.:)
2.丹元濟會:在這里世世要強烈推薦這個劇情技能.我承認,在早期我自己也忽略了這個技能的重要性,導致到前期技能點亂用,后期學不了五級丹元.實在是有點遺憾.根據介紹:每學一級,使用藥物恢復氣血、魔法值效果上升5%.那么五級丹元吃一個金瘡加血就是500點.在PK以及過劇情中,是十分實用的技能.特別是當高品質三級藥越來越普遍存在的今天,丹元濟會的重要性就更加體現.推薦指數:★★★★★
3.妙手空空:這個技能實在不敢恭維.在后夢幻時代,玩家普遍等級偏高,如果你打算把等級玩到三位數,那么請別把寶貴的劇情點浪費在這個上面.:)靠偷來的那點小東西賣點小錢,實在沒必要.
4.寶石工藝:世世自己學了這個技能,現在非常后悔.因為寶石不是經常需要合,而五級寶石工藝只需要10點劇情點,根據第一點的劇情點統計,隨便練個小號到40級就完全夠學到5級寶石合成.用小號合成即可,何必用大號呢?遺憾...不如留著劇情點學丹元濟會
5.奇門遁甲:這是個能給自己帶來很大方便的技能.縱觀夢幻西游里的各種任務,哪個不是在跑地圖?12個劇情點讓自己可以在傲來,長壽,長安的各個出口要塞重要NPC旁插上旗子,確實可以省去許多時間與精力.推薦指數:★★★★
6.古董評估:一個賺錢的技能.不過在學習前,請考慮清楚喔.想想自己是不是一個甘于寂寞,愿意一直守在古董商人邊的人.畢竟需要20點劇情點才可以學到10級,是一個很大的花費.但是在養育系統開放的今天,各種特技書(特別是蚩尤武決,800W的古董價在我們區被炒到了1300W,不能不說是一個賺錢的技能).但是根據世世自己的想法,不如練個小號到75級,學習古董技能.這樣避免把大號牽制在古董商人邊.
7.仙靈店鋪:配合奇門遁甲,買旗插旗,是個很絕妙的搭配.世世自己的主號就是這么做的.原本只學了2級店鋪(因為5級鋪子里能買的天眼可以通過其他玩家購得,就不打算浪費劇情點),但在前段時間的一系列維護之后,5級鋪子里加入了超級66以及乾坤袋.促使我下了決心將店鋪學到5級.于是身邊就有了隨手可得的:包子,藍藥,香,草,旗子,天眼,超66,乾坤袋.方便...就兩個字 推薦指數::★★★★
8.建筑之術:0級建筑術只能建造8空間普通民房;2級建筑術可以建造滿空間普通民房(即14空間);3級建筑術開始才可以建造華宅以及豪宅(但不是滿空間);5級建筑術方可建造滿空間華宅(22空間)以及滿空間豪宅(32空間).可以說,建筑之術是個賺錢的技能.如果你不是特別缺錢,那么就請把劇情點首先考慮給以上推薦的幾種技能吧.:)
9.變化之術:對于這個技能世世個人理解是,除了好玩意外,對于后期的PK以及過劇情,根據附加技能選擇適當的變身卡片,對于戰斗絕對是有很大幫助.因此推薦高級玩家在后期利用多余的劇情點學習.
10.火眼金睛:不是很喜歡這個技能,感覺就是在破壞別人的成果.呵呵,當然純屬個人見解.蘿卜青菜各有所愛嘛.
由于100級及以后的劇情想要打過略微有點難度.因此世世在這里就以90級所能獲得的劇情點總數為標準,大膽推薦幾種劇情點的分配方案,希望可以與大家一起討論.
1.奇門遁甲3級+仙靈店鋪5級(2級)+丹元濟會5級=12+15(6)+25=52(43)
PS:如果店鋪學到五級,那么學五級丹元的25點劇情點不一定能夠一下存足,慢慢補滿五級吧.:)
2.打坐5級+丹元濟會5級=15+25=40
余下的劇情點,可以根據需要,學習店鋪等.
3.古董評估10級+寶石工藝
***這個方案強烈推薦用一個75級的小號來學習.雖然有人可能會說,75級還算是小號嗎?但是世世認為,在步入后夢幻時代后,玩家普遍等級高了,很多人還自己練小號拜師賺經驗.那么從50級練到75級應該不是件難事(60級后拿點小錢跑幾次環,刷刷師門應該就可以輕松到75). 關于75級及85劇情所能獲得的劇情點數還在統計中,所以此方案還未完善,期待大家一起來幫忙補充完整.
說了這么多...世世自己的劇情點分配可謂是一塌糊涂:(正是因為這樣促使我寫下這篇文章,希望可以對各位有所幫助.我的建筑之術不倫不類的學到了3級(以前以為3級才可以做滿空間民房555);寶石工藝學到了5級(結果發現這個技能的用處實在太少,只在換裝備需要寶石的時候才用到,完全可以用小號來學習).如果把以上兩個浪費的劇情點用來學習丹元濟會那該有多好.:(還有就是學習了5級店鋪和3級奇門遁甲.(嘿嘿,這兩個總算是學會了,現在做起任務,刷起師門來別說有多方便.)
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