一、新技能和以前比有什么優勢?
新的攻擊技能數值更高,傷害范圍更大,輔助技能效果更好
二、swot分析 程序
SWOT分析的程序
1、明確目標
這一步驟是要發現問題、提出問題、形成課題和選擇課題。
2、確定分析對象
SWOT分析的對象就是構成企業內部條件的因素(主要有管理、營銷、財務、生產、技術等,他們的組合構成了企業內部的優劣勢狀況)和外部環境因素(含政治法律環境、科技經濟環境、自然環境以及行業競爭狀況、市場需求狀況等)。分析企業外部環境要綜合考慮國內外因素及過去、現在、未來的狀態。
3、信息搜集與整理
信息搜集的主要任務是確定信息源和選擇搜集的方法。信息源包括兩層含義:一是指信息及其發生源。如市場營銷部門、電視臺等;二是指信息以及賴以傳播的各種物質載體或傳輸通道,如圖書展銷會等。信息收集方法很多,某一競爭情報分析所需的信息源和信息搜集方法可能是上述信息源和某種搜集方法,也可能是幾種信息源及其搜集方法的組合,要根據信息分析的目標加以確定。
信息整理是對所搜集的信息進行初步加工,剔除重復的或不符合要求的信息,使之可以利用。
4、進行SWOT分析
a.構造SWOT矩陣,即按照各因素的重要程度進行排序,將那些對企業發展有重大和長期影響的因素優先排列,反之,則做次要排列。
表1 SWOT矩陣
內部條件 外部環境
S(+) W(-) O(+) T(-)
管理 管理 作業環境 作業環境
技術 技術 一般環境 一般環境
財務 財務
營銷 營銷
生產 生產
根據以上矩陣SWOT因素的排列組合,可大致判斷出企業內部的優劣勢所在以及外部環境中所存在的機會和威脅,從而為企業制訂行動方案、進行戰略選擇打下基礎。然而,矩陣分析存在著不夠精確的弱點。下面介紹的定量評估方法,能夠很好地彌補矩陣分析的不足。
b.定量評估分析,即對所列出的因素按照其重要程度,分別確定一個加權系數,然后對其進行逐項打分,并加權求和,以判斷其中的內部優劣勢以及外部環境的機會和威脅。企業在此基礎上,選擇所要從事的戰略。
三、使用SWOT分析說明企業應如何確定活動方向
首先要根據你所在企業的,運行情況和所在行業中的位置進行swot的相關分析,優勢、劣勢、機遇和威脅。這樣就可以了。
四、魔獸世界工程大師進來
到375就可以了,剩下的80在沖嗎,375現在的東西什么你都可以做了,你用戰地機器人完全可以不費勁的沖到375,而且不貴,以后還可以留著副本用,多好啊,而且那機器人你放拍賣行也有人買的,
五、dnf什么職業單刷好?
1、彈藥 也許彈藥前期效果不明顯,但是出電雷和爆炎之后刷圖絕對是一個速度無論是組隊還是單刷實力都是非常強悍。個人認為,彈藥實在應該排第一 2、街霸 作為一個流氓職業街霸的技能優勢非常明顯變態的挑釁加上短CD的磚襲可以將怪物打的毫無還手之力街霸的打怪思路一般都是天羅+磚(或者擒月)+霸王拳這是這套組合使的毒王出入遺跡如入無人之境 3、狂戰 這個不用多說做為一個熱門職業紅眼的能力大家有目共睹是公認的刷圖機器既有大范圍的攻擊技能又有強大的輸出傷害無論群刷還是單刷都是非常不錯的個人認為進前三當之無愧 4、機械 機械的能力也許在前期不明顯但后期的能力絕對不能小視刷圖PK一樣的BT 5、元素 擁有極為恐怖的瞬間殺傷力以及范圍攻擊能力火焰沖擊,冰墻,黑洞等高傷范圍技能給予對手致命一擊。再加上具有加快施法速度的能力。 一位操作熟練的高階元素師絕對是任何職業的噩夢 6、槍炮 作為精通重火器的槍手大槍的能力不容小窺很多人都認為大槍的刷圖能力非常強而且速度快不過到了46以后單刷盜賊和老鼠還是比較吃力的 7、修羅 修羅的技能都屬于高傷害而且有一定的攻擊范圍防御比較高而且算一個半遠程攻擊選手刷圖也很不錯 8、藍拳 個人認為藍拳確實很強快速的攻擊不俗的傷害靈巧的身法又有急速颮風拳單刷不成問題 9、召喚 因為善于利用數量龐大的喚獸軍團殲滅對手所以號稱單刷之王但是很多人都不喜歡組召喚本人也是如此因為寶寶太多影響判斷能力又導致卡機而且雖然能單刷,但是實在太慢了。 10、劍魂 本人作為一名白手其實很想將地位提前,但低防御低攻擊注定要靠后不過白手擁有快速的攻擊速度和大范圍的攻擊技能拔刀和猛龍都能使敵人感電并且CD短所以各位白手要做一個令人尊敬的CD流 11、鬼泣 鬼泣最有名的就是墓碑和鬼步冰圈也不錯不過優勢比不上前面的職業 12、力法 說實話力法很強具有極快的移動、攻擊速度,高級魔法盾但是這個職業多操作要求比較高 也許一個操作好的人刷圖很厲害不過不是所有的人都能操作的很好根據大眾化排名比較靠后 13、驅魔 驅魔的霸體技能實在太多但是霸體的時候往往傷害也最多前期不看好不過出了狗和白虎就比較可觀了 14、氣功師 做為一個冷門職業了解他的人不是很多但是他是一個防御能力,進攻能力,輔助能力都很強的職業 15.散打 技能簡單傷害高覺醒技能武神踢傳聞可秒機械牛不過國服削弱了散打技能而且沒有大范圍攻擊技能刷圖比較累 16.柔道 其近身的戰斗力無與倫比但也成了其缺點,沒有強大的遠戰能力和大范圍的攻擊技能刷起圖來累死個人 17.圣騎 做為純種的輔助職業組隊的時候大叔沒得說不過貌似沒有單刷的時候 18.漫游 不是我5S漫游但我實在想不起來還有哪個職業可以放在漫游后面傷害低技能少組隊的話影響效率(各位漫游兄弟別拍我)單刷的話比較強的估計能過弱的都得歇菜只能看看TX以后會不會加強這個職業
