一、戰意盾擊技能升級一覽介紹_戰意盾擊技能升級一覽是什么
在戰意游戲中,每位武將的獨特之處體現在他們的專精技能上。這些技能不僅可以通過升級來增強,達到三級后還能帶來顯著的強化效果,部分職業甚至會解鎖額外的附加技能。總共有八項專精技能,其中兩項為絕技,具體如下:
盾擊技能
初級階段,盾擊技能無特殊需求,冷卻時間為15秒,連續兩次猛攻敵人,造成基礎28%加159點鈍擊傷害。
升級至中級,需等級15級,消耗劍盾普通技能書1級和17200功勛,冷卻時間不變,傷害提升至170點鈍擊,并附加削減格擋效果。
高級階段,需要等級30級,劍盾普通技能書2級和39000功勛,冷卻時間保持15秒。傷害提升至181點,同時具備削減格擋和造成擊退的雙重附加效果。
以上盾擊技能的升級過程可以看出,隨著等級提升,技能的傷害和附加效果會顯著增強。玩家可以根據自己的需求和戰斗策略,優先提升關鍵技能。如果你對其他技能或戰術有更多的疑問,可以查閱戰意攻略大全,包括新手入門、激活碼獲取、快速升級等多方面內容,以及兵種搭配、攻城戰玩法等實戰攻略。
對于武器、職業專精、兵種介紹等詳細信息,可以查看“專精技能大全”、“火銃攻略”、“關刀攻略”等具體分類,幫助你更好地理解和掌握游戲戰術。
二、wow防騎盾擊是什么技能?
傷害技能,可以說是防騎最大的仇恨技能,一般優先使用
傷害技能啊,傷害還挺可觀的,6秒得冷卻,很不錯
現在已經是FQ的主要技能之一了
正義盾擊 等級 2
6%基礎法力值 近戰距離
瞬發法術 6秒冷卻時間
需要盾牌
使用盾牌猛擊目標,造成相當于你的格擋值再加400點的神圣傷害。這個法術可以造成很高的威脅值。
三、求戰士的所有PK技能
本來身為一個ZS玩家,我告訴你些東西吧
1.ZS的沖鋒,在天賦【主宰】的強化之后,戰斗中可使用,20秒CD 8~30碼距離,暈1.5秒,還有一個技能是攔截,狂暴姿態可用,4件軍裝支持下,8~25碼距離,25秒CD,暈3秒,這2個暈不共效果遞減的,所以每次都能暈幾秒。應對方法是盡量和他保持5~8碼距離,但是很難,因為你又減速效果。
2.ZS的打斷技能有2種,一是拳擊,狂暴姿態可用,10秒CD,反制效果4秒,二是盾擊,戰斗、防御姿態可用,12秒CD,反制效果6秒,需要換上盾牌,這2個技能是共CD的,但一般的武器戰用打斷的比較少,因為切狂暴姿態再切回來有怒氣損失,而換盾會有1.5的公共冷卻。你基本不用很在意這個,推薦讀條前上滿HOT,盾之類的,就算被反制到,也能撐過去。
3.ZS的解恐懼,戰士解恐懼靠的是狂暴之怒這個技能,武器戰是30秒CD,持續10秒免疫恐懼,一般ZS不會先開,都是等你恐懼之后才開,與武器戰另一個BUFF的效果相似,沒有插件監控的話,推薦還是CD到了就恐懼。
4.ZS的壓制,壓制這個技能很強大的,打MS基本是靠撕裂觸發,6秒內置CD,天賦增加50%暴擊,這就是你為什么覺得他全是爆的原因,最關鍵的是,如果你在讀條中被壓制到,那么你的治療效果減半6秒,再加上致死打擊,你只有25%的治療效果了,這招的應對方法最好的就是插件監控了,大腳的插件包里有這個,當你發現你受到壓制的傷害后,才可以讀條,如果沒有插件,有個簡單的辦法,戰士平砍和使用技能的動作是不一樣的,戰士和MS PK主要技能就是致死打擊、壓制、撕裂,如果你發現他使用技能之后,致死、撕裂的DEBUFF沒有重置,那么基本就是釋放的壓制,這個方法風險很大,最好的辦法是保持好盾,因為撕裂傷害被盾吸收不會觸發壓制。
5.戰士的大風車。劍刃風暴是很強大的技能,一般戰士把你打到半血,有致死效果或壓制的效果,就是用這個技能試圖把你一波帶走了,這時候你要果斷痛苦壓制,并立刻使用苦修或者快速治療,一般戰士不會停下風車來壓制你的,高端的戰士除外。。。記住,不要試圖逃跑,最好能面朝戰士。
6.戰士的盾反,這個技能在戰斗、防御姿態可用,反射一個法術,5秒持續時間,10秒CD,需要換盾,效果是戰士的頭上出現一面小盾,這個技能ZS一般只在沖鋒之后反射你痛,或者快死了時反射你的滅時候試圖翻盤用,需要注意下。
還有就是小技巧啦:
1.你的反恐懼結界最好是給你的小黑,真的,能不能耗死ZS的關鍵就是小黑的使用效率了,被恐懼走的話,你的輸面大增。
2.徽章最好是他沖鋒攔截全CD的時候,解斷筋卡他8碼。
3.裝備最好是3+2的韌性裝,真的,這個版本戰士打MS很好打的,MS想贏就靠耐打。
最后身為一個戰士玩家告誡你一下,可能會有人和你說什么小跳躲沖鋒,使用/IN的宏躲風車,這些都是很不道德的東西,如果你和ZS PK的時候使用這些招數,那么他再也不會接你的旗了。希望我的答案對你有幫助,大家共同提高。
戰士并不可以無限沖鋒攔截的,
首先沖鋒在戰士進了戰斗狀態之后他沖鋒技能就是灰色的。。
所以PK得時候看到戰士要先給他來個痛。。。讓他進戰斗,他就沒沖鋒了。
然后一般戰士沒沖鋒了會切換狂暴姿態然后施放攔截,對于這樣的情況,就是控制你跟戰士之間的距離,因為攔截必須是多少碼之外,在多少碼之內他放不起來的。你沒看到很多戰士打著打著都在往遠離你的地方跑嗎?那是他在拉開距離好施放攔截。。
所以你要靈活點,看他有躲開你進行攔截的時候像跟屁蟲一樣跟著,但是不能讓他切到你。。他就放不出來攔截了。。。
免疫你恐懼的是戰士有一個盾反技能,不光你所有法術效果都會反射。所以一般情況下你要用點其他技能騙他把盾反用掉。。。
另外你說的腳踢應該是戰士的盾擊技能。是有打斷效果的。除了這個就是沖鋒攔截跟牛頭人特有的戰爭踐踏了。其他的沒有打斷技能。
首先:【沖鋒】
這個技能是戰斗中不能用,但是,武器戰和防戰天賦里都有一個天賦,可以戰斗中用沖鋒,所以基本上你戰場預見的戰士基本都可以戰斗力沖鋒里。
然后:【斷筋】【撕裂】
這個不多說了吧,兩個都是順發的,一個減速,一個流血的,武器戰的話,掛【撕裂】的話會觸發壓制效果。
關于那個打斷的話有兩個技能,一個是【盾擊】,一個時【拳擊】。一個時6秒,一個時4秒,所以戰士貼著你的話最好別讀條。
而且如果是武器戰的話,你讀條刷血的過程中被壓制到,效果減半的。
戰士分三種,你看可以對著你狂轉風扇的武器戰,我想這個你應該遇到是最多的,防戰,看看血,而且拿個盾的估計就是了,就是不知道是不是PVP天賦的。拿著兩個雙手武器的就是狂暴戰了,有刺耳怒吼,可以減速的。
戰士還有一個技能,可以10秒內免疫恐懼和悶棍、癱瘓,30秒的CD。
還有法術反射,看名字就知道什么意思了,不過跟MS打應該很少用。
你看他頭上了亮個小白盾牌就是開了反射,持續4秒,10秒CD,用的時候要換盾。
還有。。。
很多啦,慢慢了解吧,戰士還是很要操作的一個職業,尤其和近戰打的時候。
戰士沖鋒和攔截的時間都有CD。
現在進入戰斗以后也可以沖鋒,所以被戰士沖到是無法避免的。但是沖鋒的BUG依然存在,當對高速移動的人(疾跑的盜賊,騎馬的人)沖鋒時,被沖鋒的人跳起來,沖鋒的終點被判定為起跳前的位置,而被沖的人被暈在落點,沖鋒的眩暈時間只有1秒。可以選擇繼續走位風箏戰士,讓戰士不能接近。再浪費一個攔截來接近目標。這時候眩暈時間已經遞減。而且戰士起手0怒氣,你已經獲得了相當大的優勢。
再說說戰士PK牧師的一些細節。
戰士沖暈對手只有1秒鐘的眩暈時間來給對手使用1個技能(1.5秒公共冷卻)。一般接沖鋒的技能有兩個:撕裂,為了盡早觸發壓制;或者是 斷筋,防止目標逃跑。如果對手先撕裂(高端),不要緊張。按同一方向逃跑。盾,痛,恐懼的順序輸出,戰士一般會狂暴之怒解掉恐懼。恐懼的目的就是為了他狂暴之怒,因為現在的版本戰士的解恐懼技能是有CD的,先讓他使用技能,也就是說。你下一個恐懼是無解的。或者必須交徽章的!如果第一次恐懼戰士沒解(很少),或者在他狂暴之怒CD的情況下你的第二個恐懼成功的話,神圣之火,心靈震爆,滅(有盾的情況下)一起招呼不要客氣。然后先補盾再補DOT。每個盾都按時補。相當于戰士要多打幾千的血。而且戰士要受到一半的傷害(牧師PK都加這個天賦好像)。戰士低血量,而你高血量,帶盾,基本上勝負定出來了。
第二種情況,沖鋒后斷筋,這時的戰士是戰斗姿態,沒有打斷技能。沒有壓制。大膽讀心靈震爆+滅,戰士只能硬吃。等戰士CD夠了上好撕裂,痛,疾病也都上完了。恐懼戰士。然后給自己瞬發回血技能,一定不要讀任何條!否則被壓制加上致死,治療量相當于平時的25%,和沒有一樣。戰士隨意打你就輸了。所以,這時候看血量使用技能,安全情況,可以用神圣之星,危險的話直接交壓制。所以,戰士先斷筋的情況下。第一個條讀出去下他3000左右血是制勝的關鍵。
斷筋后輸出的戰士很一般。如果斷筋后切狂暴姿態拳擊,那么戰士將0怒氣或一個平砍的怒氣,而且沒有壓制,這時牧師是很安逸的。隨意輸出。讀條,加血,都可以。牧師不是低血量時是不怕打斷的。戰士的狂暴姿態只有一個拳擊,而且不能使用壓制,所以一般戰士狂暴姿態時只是攔截一下來打斷(高端戰士)。大多時間都是在戰斗姿態下輸出。如何應對戰士利用壓制輸出需要多練習。找感覺。體會撕裂后壓制輸出的循環時間。
解決了沖鋒和攔截的問題,再說下戰士旋風斬。這個技能輸出持續,不受控制,但是他的弱點是不能使用其他技能。也就是說戰士旋風斬的時候,如果能跑出范圍。一直跑直線,用瞬發技能抬血,如果跑不了也不用緊張,(一般都跑不了,戰士也不傻),套盾無腦快速。刷爽了再打。有壓制也要這個時候用。
打戰士前記得補防恐懼結界,徽章留給危險時刻戰士的攔截,不被減速就跑直線,被減速臉對戰士。
對于破甲裝備+錘專的戰士。最好不要打。很難打。雙壓制+致死暴擊的小爆發有時候會被秒殺。
關鍵還是練習,或者自己用一用戰士,了解戰士的技能。了解戰士什么時候最郁悶。下次你和戰士PK時候弄郁悶他。勝利的希望就大了。
說了這么多。申請點辛苦分。呵呵~有什么探討的常聯系。
首先 看你PK的對象是武器ZS還是狂暴ZS還是防御ZS
按照你說的應該是武器ZS
武器ZS并非像你所說的無限沖鋒和攔截,那只是你在PK時感覺。。。
【沖鋒】
這個技能本來在戰斗中不能用,但是,武器天賦【主宰】和防御天賦【戰神】,可以在戰斗中使用沖鋒,【戰神】這個天賦相比【主宰】更強大,不但可以在戰斗中使用沖鋒,還能使沖鋒,攔截,援護解掉身上的減速和定身效果。此技能效果為:15秒CD 8~30碼距離,暈1.5秒 但是武器天賦【主宰】有個負加條件就是延長沖鋒CD5秒。除了戰神天賦支持沖鋒能在任何姿態下使用外,其它情況下沖鋒只能在戰斗姿態下使用。
【攔截】只能在狂暴姿態可用(戰神天賦支持任何姿態下使用)8~25碼距離 暈3秒 CD 30秒 4件JJC裝備情況下減少5秒CD。
【打斷】 打斷有兩個技能,一個是【盾擊】,必需裝備盾牌;一個是【拳擊】。前者6秒效果,后者4秒效果,所以戰士貼著你的話最好別讀條。
而且如果是武器戰的話,你讀條刷血的過程中被壓制到,效果減半的。
【狂暴之怒】解恐懼用的。30秒CD持續10秒。承受傷害獲得更多的怒氣值。
【壓制】現在版本下的壓制強大得很。打MS爆發技能之一。6秒內置CD,天賦增加50%暴擊,對正在讀條的目標使用,使目標受到的治療效果減半持續6秒。掛上撕裂觸發效果很高。
【致死打擊】武器ZS的標志技能。6秒CD 加完三點強化致死天賦為5秒主要是減少目標受到的治療效果50%。強化致死天賦是使致死打擊傷害提高每加一點提高3%
【利刃風暴】俗稱“大風車”。對附近最多4個目標每1秒使用一次旋風斬,持續6秒,90秒的CD。在此期間不受任務控制技能。
【法術反射】反射下一個對你施放的法術。戰斗和防御姿態才能用。15怒氣,持續5秒,CD10秒。
我就是玩戰士的,別的戰士我不知道,反正我打架的技能大概是這樣,先沖鋒嘛,會讓你暈一會,然后是斷筋,就是減移動速度的技能,然后是撕裂,就是給你個DIBUFF,你不斷掉血,基本200左右一跳吧,總共1000多傷害,然后就是致死打擊,一方面給你造成不小的傷害,大概不暴擊的話,1000多點吧,要看雙方裝備情況了,主要是讓你若干秒內的治療效果減少50%,相當變態,也是武器戰士的成名技能,接著就是壓制,基本是必暴擊的,2000左右傷害,如果你正在施法的時候挨了戰士的壓制,還有可能的法術效果會減弱,這要看戰士的天賦了,這期間還有幾率出現斬殺,斬殺本來是在對方血量低于20%才能用的,武器戰天賦里可以強化,傷害跟戰士的怒氣多少有關,如果控制的好,并且出暴擊了,是很變態的,我曾經斬殺過一個法師7000多的傷害,直接就一刀砍死了,還有就是大風車了,這個想必布甲職業都深有體會吧,呵呵,這個就不多說了。戰士的狂暴之怒可以使戰士10秒內免疫恐懼,戰士的狂暴姿態下有攔截,效果基本跟沖鋒差不多,防御姿態下的盾擊和狂暴姿態下的拳擊都是打斷施法的技能,還有個就是防御姿態下的盾反,能反射掉對戰士施加的一個法術,需要拿盾牌, 所以你會看見戰士打架時一會盾牌一會雙手武器換來換去的。對法系PK時用的頻率較高主要就這些,戰士的技能很多的,對不同職業時用的技能也不完全相同,所以戰士都是很需要操作的,也很好玩。如果你實在想了解可以建個戰士小號去訓練師那看看。
純手打,希望有用。
