被動(dòng):友方英雄在殺死一名單位后,會(huì)獲得額外的2金幣——此技能屬于同時(shí)光老頭和風(fēng)女等被動(dòng)帶給隊(duì)友福利的光環(huán)技能,能夠讓已方對(duì)友在打錢時(shí)多出約10%的金幣,積累效果明顯。可謂是補(bǔ)兵控的最愛,同樣的補(bǔ)刀數(shù),你就可以多出一份買眼的錢,何樂而不為(此被動(dòng)卡牌死亡時(shí)無法發(fā)動(dòng),原有被動(dòng)無法發(fā)動(dòng)的BUG已經(jīng)修復(fù))
Q技能:扔出三張卡牌,對(duì)沿途的敵人造成60、110、160、210、260(+0.65*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害——此技能是卡牌主要魔法輸出技能,擁有冷卻短、射程遠(yuǎn)、穿透強(qiáng)等特點(diǎn),前期即可造成高額傷害。由于此技能彈道速度慢及左右兩張牌不斷擴(kuò)大的飛行間距導(dǎo)致對(duì)手會(huì)輕易躲閃,所以在放之前建議先用黃牌控制對(duì)手或者貼近距離釋放。
小提醒:1、一級(jí)的萬能牌傷害很低,不建議頻繁使用
2、適當(dāng)時(shí)用萬能牌可以影響對(duì)方走位從而影響對(duì)方補(bǔ)刀,對(duì)線被動(dòng)時(shí)不妨用Q補(bǔ)兵
3、在沒眼的情況下,不建議頻繁用Q打兵,Q的強(qiáng)大推線能力會(huì)讓你兵線過前導(dǎo)致易被GANK,在敵方野區(qū)盡量少放Q,射程遠(yuǎn)容易被路過的敵人發(fā)現(xiàn)
4、敵人殘血在塔下回城時(shí)你可以對(duì)其放出Q,即使打不到也可能會(huì)讓他中斷自己的回城去躲你的牌(離他射程太遠(yuǎn)就不用騷擾了,挨塔一下多吃虧)
5、推線時(shí)在小兵行進(jìn)的直線上正面放Q會(huì)讓更多小兵受傷害,當(dāng)你家小兵跟對(duì)家小兵對(duì)A時(shí)建議貼近距離讓三張牌打到更多的兵。
W技能:點(diǎn)擊后挑選魔法卡牌,用于下次攻擊,并附加額外傷害。金色卡牌~造成傷害并暈眩目標(biāo),藍(lán)色卡牌~造成傷害并回復(fù)魔法值,紅色卡牌~造成傷害并減速——此技以其較短的冷確及出色的眩暈、AOE減速、回藍(lán)效果成為卡牌的招牌技能,學(xué)會(huì)在不同的時(shí)候用不同的牌十分重要
藍(lán)牌:作為傷害最高的牌,可以用于補(bǔ)兵,消耗及A塔,對(duì)線時(shí)可多用藍(lán)牌不斷回藍(lán)增加續(xù)航能力
紅牌:傷害次于藍(lán)牌,但有出色的范圍減速,多用于推線及大型團(tuán)戰(zhàn),也可以對(duì)線時(shí)打在小兵上對(duì)附近的敵人進(jìn)行消耗。
黃牌:傷害雖然低于藍(lán)紅牌,卻是最有威懾力的牌,點(diǎn)滿后造成兩秒的眩暈,是強(qiáng)力的先手及GANK技能,也是追殺和逃命的神技。
E技能:每四次攻擊附加額外傷害,被動(dòng)的提升攻擊速度,減少技能的冷卻時(shí)間——此技能做為AD卡牌主點(diǎn)技能,為其提供了額外傷害及攻速,因?yàn)槊克拇喂魰?huì)出現(xiàn)一次額外傷害,所以此技能可以增強(qiáng)卡牌對(duì)線補(bǔ)兵消耗能力,也增強(qiáng)了卡牌的輸出能力。
無亂小提醒:1、因?yàn)榇思寄芨郊拥氖悄Х▊?所以會(huì)受魔抗吸收效果,如果你是額外傷害控,可以試試法穿的效果
2、此技能可與W技能疊加,比如你在推線時(shí),用帶E額外傷害的紅牌,造成的就是AOE的E傷害。
3、推薦兩種AD卡牌用E對(duì)線消耗方法:用帶E傷害的藍(lán)牌A對(duì)方;當(dāng)E顯示牌為2的時(shí)候(在技能欄上邊可以找到)切出黃牌打他,接著A他一下(這次就是帶E傷害的攻擊) 兩種方法相比,第一種用的時(shí)間少,不容易受小兵傷害及對(duì)方反擊,等二種打出的傷害高,在敵人血量不多的情況下,配合點(diǎn)燃的小爆發(fā)可以擊殺對(duì)方
大招R技能:短時(shí)間顯示所有敵方位置,再次激活傳送至范圍內(nèi)任意處——卡牌的靈魂技能,卡牌因此技能成為了LOL中最強(qiáng)大的GANKer之一,給力的全圖視野和命運(yùn)的瞬移能力讓卡牌更能把握?qǐng)錾瞎?jié)奏,讓一個(gè)個(gè)僥幸逃脫的敵人在命運(yùn)下灰飛煙滅。卡牌更像一個(gè)審判者,讓許多敵人措手不及的審判下,自己看著自己的死亡。
1、開啟命運(yùn)之前要判斷自己的傳送距離,可把鼠標(biāo)放在該繼技能上會(huì)顯示范圍,否則開了大距離不夠讓敵人看到就跑掉了。玩得多了這范圍自己就能拿捏好了。
2、傳送時(shí)有短暫傳送時(shí)間且不可被打斷,你要在這個(gè)時(shí)間內(nèi)切出黃牌然后飛到對(duì)手臉上(這個(gè)大家都知道就不廢話了,只是提醒一下剛玩卡牌的朋友可以先選好牌后開大)
3、找準(zhǔn)開大的時(shí)間,過早開大會(huì)驚動(dòng)對(duì)手而且擊殺成功率不大,而過晚會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友被殺或者敵人逃回塔下,關(guān)注場(chǎng)上形勢(shì)是一個(gè)卡牌帶動(dòng)節(jié)奏的必要條件
4、有些時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)大也開了,傳也傳了,但是沒藍(lán)了放不出技能了,尤其是前期這種情況居多。建議開大前保證藍(lán)量要在三百以上
5、盡管有時(shí)候你不需要傳送,但是你應(yīng)該開大給隊(duì)友視野,如打龍打男爵的時(shí)候
灌鉛骰子:【被動(dòng)技能,無快捷鍵。】
友方英雄在殺死一個(gè)單位后,會(huì)獲得額外的2金幣
①萬能牌:【快鍵鍵:Q】
崔斯特扔出三張卡牌,對(duì)它們沿途的敵人造成60/110/160/210/260(+0.65*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害。
②選牌:【快鍵鍵:W】
崔斯特挑選魔法卡牌,用于下次攻擊,并附加額外效果。
點(diǎn)擊技能開始洗牌,再次點(diǎn)擊選擇一張牌,選牌后下次攻擊附加卡牌特效。
藍(lán)色卡牌對(duì)目標(biāo)造成40/60/80/100/120(+1.0*攻擊力)(+0.4*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,并回復(fù)(0.65*攻擊力)法力值(基礎(chǔ)傷害和總攻擊力的65%,不再包括法術(shù)強(qiáng)度了)。
紅色卡牌對(duì)目標(biāo)及目標(biāo)周圍的敵方單位造成30/45/60/75/90(+1.0*攻擊力)(+0.4*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害并減速30/35/40/45/50%。
金色卡牌對(duì)目標(biāo)造成15/22.5/30/37.5/45(+1.0*攻擊力)(+0.3*法術(shù)強(qiáng)度)眩暈?zāi)繕?biāo)0.5/1/1.5/2秒。
③卡牌騙術(shù):【快鍵鍵:E】
每四次攻擊附加一次額外傷害,被動(dòng)提升崔斯特的攻擊速度,減少其技能冷卻時(shí)間。
被動(dòng):每4/4/4/4/4次攻擊,崔斯特造成額外的55/80/105/130/155(+0.4*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。
此外,他的攻擊速度增加3/6/9/12/15%,他的冷卻時(shí)間減少3/6/9/12/15%。
④命運(yùn):【快鍵鍵:R】
崔斯特為他的敵人算卜命運(yùn),短時(shí)間內(nèi)顯示所有敵方英雄的位置,并可使用傳送。
顯示地圖上所有敵方英雄(包括潛行狀態(tài)下)的位置,持續(xù)6/8/10秒。
當(dāng)命運(yùn)技能被激活,再次使用該技能可以將崔斯特傳送到5500/5500/5500碼以內(nèi)的任何地方。
被動(dòng)就是你活著,你和你的隊(duì)友打死任何一個(gè)單位(小兵,野怪,英雄,建筑)都會(huì)得到2個(gè)金幣。
Q技能是AP卡牌的主學(xué),就是甩扇形的三張牌給傷害,牌飄的比較遠(yuǎn),但是越遠(yuǎn)三張牌越分散,對(duì)面就好躲。
W變牌,傷害加成是AD+AP,按照紅,黃,藍(lán)的順序循環(huán)變化,變到哪個(gè)顏色時(shí)再按一次W就可以停止, 然后你下次普通攻擊就有你變的這張牌的效果。 紅色小范圍減速,黃色暈人,藍(lán)色回藍(lán)。
E就是被動(dòng)加攻速,然后普攻三次,第四次普通就給個(gè)加傷害的效果。
R是半圖傳送+全屏地方英雄的視野,第一次點(diǎn)R,屏幕上會(huì)出現(xiàn)地方英雄的視野,全屏的。 然后你選一個(gè)地方再點(diǎn)R就可以傳送過去,是半屏,有范圍。
AP卡牌是主流,AD站不住。 AP的核心是帽子和巫妖之禍,其它按自己意思出AP裝。
灌鉛骰子[ 被動(dòng) ]
友方英雄在殺死一個(gè)單位后,會(huì)獲得額外的2g。
誰不喜歡多點(diǎn)錢?一般來說,每局我能至少補(bǔ)200個(gè)兵,因?yàn)榭ㄅ剖站€非常容易。這就意味著可以白拿400G了!還是團(tuán)隊(duì)增益!
萬能牌[ Q ]
扔出三張卡牌,對(duì)它們沿途的敵人造成60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法術(shù)傷害*0.65)點(diǎn)魔法傷害。
沿錐形方向丟出三張牌。需要花不少時(shí)間來練習(xí)每張卡的飛行路徑,但一旦你學(xué)會(huì)之后,在中路消耗對(duì)手就變得容易的多了,推塔時(shí)同樣好用。
貼士:錐形距離要比技能框體要近一點(diǎn)點(diǎn)。如果你是新手卡牌并希望命中率更高,那么近一點(diǎn)再丟Q吧。
非常好的打錢技能,在中期游戲里,當(dāng)大波兵呈一字長蛇陣沖向你的塔時(shí),一張萬能牌就可以輕松地收
掉所有的遠(yuǎn)程兵,然后再接一張紅牌來收掉所有的近戰(zhàn)兵。
非常好的騷擾技能。
團(tuán)戰(zhàn)試著盡可能多地騷擾對(duì)手。如果你玩的足夠多,你就可以記住怎樣丟牌能命中盡量多的敵人,或是能打出多少傷害。
選牌[ W ]
施放后將開始洗牌,再次施放將選擇你想要的牌, 來強(qiáng)化你的下一次攻擊。
藍(lán)牌造成40 / 60 / 80 / 100 / 120+(AD加成*1.0 +AP加成*0.4)的額外傷害,并為崔斯特恢復(fù)藍(lán)牌65%所造成傷害的魔法量。
紅牌造成30 / 45 / 60 / 75 / 90 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4) 的額外傷害,令他的攻擊能對(duì)目標(biāo)周圍的單位造成傷害與30 / 35 / 40 / 45 / 50%的移動(dòng)減速效果。
黃牌造成15 / 22 / 30 / 37 / 45 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4) 的額外傷害,并且能夠暈眩目標(biāo)1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。
需要相當(dāng)?shù)木毩?xí)才能掌握選牌這個(gè)技能,不過如果你是新手的話,建議你記住牌序來練習(xí)。在腦海中數(shù)1,2,3。牌序總是按照藍(lán)牌——紅牌——黃牌的順序循環(huán)的。假定藍(lán)牌是1,紅牌是2,黃牌是3。那當(dāng)你按下W后,如果最早出的是藍(lán)牌,那就默念1,接著2是紅牌,再是3輪到黃牌。同理,如果選出來的是紅牌,那就從2開始數(shù)。如果選出來的是金牌,那就立刻按W。新手卡牌玩家可能不具備如此快的反應(yīng)速度,所以最好等藍(lán)牌開始數(shù)1,2,3來確保關(guān)鍵時(shí)期能甩出黃牌。
藍(lán)牌能回復(fù)大量的法力,你會(huì)希望用藍(lán)牌來補(bǔ)刀回魔。也可以用藍(lán)牌來打塔,這樣會(huì)提供最大的傷害。紅牌是AOE的,當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)手擁成一團(tuán)時(shí),你可以用紅牌來把他們都減速住。當(dāng)然,你也可以用紅牌來打錢。
黃牌是昏迷。你會(huì)希望每次gank的時(shí)候都能抽出黃牌,或是用黃牌確保能丟中Q。
觸發(fā)被動(dòng)的金牌能打出大量的爆發(fā)傷害。每次在騷擾前都疊出卡牌騙術(shù)來最大化傷害吧。
貼士:藍(lán)牌提供了你大量的法力回復(fù)。如果你在團(tuán)戰(zhàn)中法力不足,某些時(shí)候一張藍(lán)牌的價(jià)值可能比黃牌還要大些。
卡牌騙術(shù)[ E ]
被動(dòng)效果: 崔斯特每攻擊3下,第4下攻擊就會(huì)附帶55 / 80 / 105 / 130 / 155(+法術(shù)傷害*0.4)的額外傷害值。另外,崔斯特的攻擊速度將提高3 / 6 / 9 / 12 / 15 %,并且冷卻時(shí)間將減少3 / 6 / 9 / 12 / 15 %。
卡牌騙術(shù)提供了你額外的爆發(fā)力。這點(diǎn)額外的傷害能幫你終結(jié)對(duì)手或方便補(bǔ)刀。搭配選牌,萬能牌和點(diǎn)燃,它能造成大量的傷害。
降低冷卻非常棒!這也是為什么卡牌不怎么需要降低冷卻的裝備。
貼士:在Gank前疊滿卡牌騙術(shù)獲得額外傷害是非常有益的。
命運(yùn)[ R ]
所有的敵方英雄(包括潛行的英雄)將被暴露6 。當(dāng)命運(yùn)被激活時(shí),崔斯特可以傳送到地圖上5500的射程任意區(qū)域。
這個(gè)技能讓卡牌獨(dú)一無二。一個(gè)能打破游戲的傳送技能。1V1可能會(huì)因?yàn)榭ㄅ频慕槿攵兂?V2。你可以用它看到地圖上的每一個(gè)人。打男爵時(shí),可以用大招為隊(duì)友提供失業(yè)。也可以用它來追捕隱身的英雄。你應(yīng)該盡量確保CD一號(hào)就用。當(dāng)然別濫用這個(gè)技能。觀察下對(duì)手,如果你發(fā)現(xiàn)某個(gè)生命不多的家伙,那就用大招奪走他的生命。如果你發(fā)現(xiàn)上路正在單挑,用大招來確保擊殺。如果你發(fā)現(xiàn)敵人殘血逃跑,用大招來讓他體會(huì)絕望。
貼士:你可以用它看到地圖上的所有人。后期游戲里,如果對(duì)手全都不見了,用大招來看看他們?cè)谀模苑滥愕年?duì)伍被打個(gè)措手不及。
雖然他的大招不再是全球技能了,但依然非常強(qiáng)大。
技能順序:
1級(jí)的時(shí)候?qū)W選牌來打團(tuán)戰(zhàn)或是用藍(lán)牌來補(bǔ)刀。優(yōu)先學(xué)滿萬能牌來打錢或是消耗對(duì)手。在4級(jí)時(shí)學(xué)上1級(jí)的E來提高Gank時(shí)的爆發(fā)和補(bǔ)刀。有大點(diǎn)大來降低大招CD。
Q技能飛出三張牌,對(duì)碰到的敵對(duì)單位有傷害,W翻牌,有紅黃藍(lán)三種,紅:對(duì)目標(biāo)及其周圍單位造成減速和傷害,藍(lán)牌恢復(fù)卡牌的藍(lán)并對(duì)目標(biāo)造成傷害,黃牌使目標(biāo)眩暈并造成傷害。E減少卡牌的技能CD,增加卡牌攻速,攻擊第4次造成額外傷害。R大技能:可以擁有敵方英雄視野(包括正在隱身的英雄),在開啟大的時(shí)候可以傳送,傳送距離大約為1/3地圖左右吧。被動(dòng)是每殺死一個(gè)單位額外獲得2枚金幣
這個(gè)英雄我的看法是慎用,這是一個(gè)對(duì)技巧要求很高的英雄 屬于高端排位必ban的英雄
