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龍之谷手游劍皇是火屬性攻擊嗎

一、龍之谷手游劍皇是火屬性攻擊嗎

龍之谷手游劍皇是火屬性攻擊嗎

龍之谷手游是一款備受玩家熱愛的動作角色扮演游戲。在游戲中,有許多職業(yè)可供玩家選擇,其中劍皇是一個備受關(guān)注的職業(yè)。那么,劍皇是火屬性攻擊嗎?讓我們來一探究竟。

在龍之谷手游中,職業(yè)的屬性攻擊類型大致分為物理攻擊、魔法攻擊和元素攻擊。火屬性攻擊是元素攻擊的一種,它對于某些怪物或者敵人具有特殊效果,比如造成持續(xù)傷害或者減少敵人的護(hù)甲。而劍皇作為一個戰(zhàn)士職業(yè),主要以物理攻擊為主,所以并不屬于火屬性攻擊。

劍皇在游戲中的主要特點(diǎn)是他們強(qiáng)大的劍術(shù)和近身戰(zhàn)斗能力。他們擅長使用各種劍術(shù)技能進(jìn)行猛烈的攻擊,并具有出色的生存能力和持續(xù)輸出能力。劍皇的技能主要集中在物理攻擊上,通過各種劍術(shù)的組合和連擊,進(jìn)行強(qiáng)力的近身打擊。他們的技能多樣化,包括單體攻擊技能、范圍攻擊技能和群體控制技能。

雖然劍皇主要依靠物理攻擊,但并不意味著他們只能使用物理攻擊來對抗敵人。在游戲中,劍皇可以通過一些技能和裝備,增加自身的傷害輸出和屬性效果。雖然沒有專屬的火屬性攻擊技能,但劍皇可以通過裝備帶有火屬性的武器或者飾品來增加對敵人的傷害,并獲得一些火屬性相關(guān)的額外效果。

另外,龍之谷手游中還存在一些其他職業(yè),專注于使用元素攻擊。這些職業(yè)包括法師、暗夜使者等,他們具有豐富的元素攻擊技能和對應(yīng)的元素屬性效果。對于玩家來說,選擇職業(yè)時要考慮到自己的游戲習(xí)慣和喜好。如果你喜歡近身格斗和高輸出的角色,劍皇是一個不錯的選擇,盡管他們不屬于火屬性攻擊。

總結(jié)起來,龍之谷手游中的劍皇并不是火屬性攻擊的職業(yè)。他們是以物理攻擊為主,擅長使用劍術(shù)進(jìn)行近身格斗。雖然沒有專屬的火屬性技能,但劍皇可以通過一些裝備來增加火屬性傷害和屬性效果。如果你喜歡近身戰(zhàn)斗和高輸出的職業(yè),劍皇是一個非常不錯的選擇。

如果你對龍之谷手游中的其他職業(yè)或者游戲的更多內(nèi)容感興趣,歡迎繼續(xù)關(guān)注我的博客。我將為你帶來更多關(guān)于龍之谷手游的攻略、職業(yè)介紹以及游戲技巧等內(nèi)容。希望我的博客能對你有所幫助,讓你在龍之谷手游的世界中暢快游戲!

二、龍之谷手游劍皇是什么屬性攻擊

龍之谷手游劍皇是什么屬性攻擊

龍之谷手游是一款備受玩家喜愛的多人在線角色扮演游戲。其中,劍皇是游戲中一個強(qiáng)大的職業(yè)。但是,劍皇的屬性攻擊究竟是什么呢?在本文中,我們將深入探討這個問題。

劍皇的基本屬性

首先,我們需要了解劍皇的基本屬性。劍皇是一種近戰(zhàn)職業(yè),具有高爆發(fā)和持續(xù)輸出的能力。他們擅長使用劍刃進(jìn)行攻擊,同時也能夠召喚出強(qiáng)大的劍氣,對敵人造成巨大的傷害。

劍皇的主要屬性包括力量、敏捷和智力。力量決定了劍皇的物理攻擊力,使他們能夠造成更高的傷害;敏捷提高了劍皇的命中和閃避能力,使他們更容易命中敵人并躲避攻擊;智力增加了劍皇的魔法攻擊力,使他們的劍氣技能更加強(qiáng)大。

劍皇的屬性攻擊

劍皇的屬性攻擊主要是以物理攻擊為主。他們可以使用各種劍刃技能,例如斬?fù)簟⒋虛艉托L(fēng)斬等,以劍刃對敵人造成傷害。劍皇的物理攻擊力非常高,能夠輕易地?fù)魯κ帧?/p>

此外,劍皇還可以召喚出強(qiáng)力的劍氣,對敵人造成范圍傷害。這種劍氣攻擊常常具有穿透力和濺射效果,能夠?qū)Χ鄠€敵人造成傷害。劍氣技能是劍皇的招牌技能之一,也是他們的重要輸出手段。

除了物理攻擊和劍氣攻擊外,劍皇還具備一定的魔法攻擊能力。雖然不如法師那樣擅長魔法,但劍皇依然可以釋放一些簡單的魔法技能,對敵人造成一定的魔法傷害。這些魔法技能通常具有一定的控制效果,可以使敵人陷入眩暈或緩速狀態(tài),為劍皇的進(jìn)一步攻擊提供機(jī)會。

提升劍皇的屬性攻擊

想要提升劍皇的屬性攻擊,玩家可以從以下幾個途徑入手:

  1. 裝備優(yōu)秀的武器和裝甲:選擇適合劍皇的武器和裝甲,可以極大地提升劍皇的屬性攻擊。例如,選擇高物理攻擊力的武器和增加力量的裝甲。
  2. 學(xué)習(xí)強(qiáng)力的技能:劍皇擁有豐富多樣的技能樹,玩家可以根據(jù)個人的喜好和玩法風(fēng)格選擇合適的技能。學(xué)習(xí)強(qiáng)力的技能可以提升劍皇的屬性攻擊和技能傷害。
  3. 提升角色等級:角色等級的提升會帶來屬性點(diǎn)的增加,玩家可以將屬性點(diǎn)分配到力量、敏捷和智力上,從而提升劍皇的屬性攻擊。
  4. 參與副本和活動:參與副本和活動可以獲得豐富的獎勵和裝備,這些裝備可以提升劍皇的屬性攻擊。同時,在副本和活動中擊敗強(qiáng)力的敵人也能夠獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)值,加速角色等級的提升。

總結(jié)

劍皇是龍之谷手游中一種強(qiáng)大的近戰(zhàn)職業(yè),具備高爆發(fā)和持續(xù)輸出能力。他們的屬性攻擊主要以物理攻擊為主,擅長使用劍刃和劍氣對敵人造成傷害。此外,劍皇還具備一定的魔法攻擊能力。

想要提升劍皇的屬性攻擊,玩家可以通過裝備優(yōu)秀的武器和裝甲,學(xué)習(xí)強(qiáng)力的技能,提升角色等級以及參與副本和活動來實(shí)現(xiàn)。只有不斷地提升自己的屬性攻擊,劍皇才能在龍之谷手游的世界中展現(xiàn)出真正的實(shí)力。

希望以上對于劍皇的屬性攻擊有所幫助,祝愿各位劍皇玩家在龍之谷手游中取得優(yōu)秀的成績!

三、2018龍之谷手游劍皇pk

2018龍之谷手游劍皇pk-全面解析與攻略

2018龍之谷手游劍皇pk-全面解析與攻略

歡迎來到我們的游戲攻略博客!在本文中,我們將詳細(xì)介紹2018年最熱門的游戲之一-龍之谷手游中的劍皇PK戰(zhàn)斗系統(tǒng)。如果你是一位狂熱愛好者或者初次親近這款游戲,這篇攻略將為你提供必要的指導(dǎo)和技巧。

劍皇職業(yè)簡介

劍皇作為龍之谷手游中最具攻擊性和輸出能力的職業(yè)之一,吸引了眾多玩家。他們憑借出色的技能和高爆發(fā)的傷害,在戰(zhàn)斗中扮演著重要的角色。

劍皇PK策略

1. 技能選擇與釋放

在劍皇PK戰(zhàn)斗中,正確的技能選擇和釋放非常重要。根據(jù)不同的對手和戰(zhàn)斗情況,你需要靈活運(yùn)用技能,最大化傷害輸出。以下是幾個關(guān)鍵技能:

  • 斬?fù)簦哼@是劍皇最基本的攻擊技能,擁有快速施放和傷害輸出的優(yōu)勢。
  • 突襲:突襲能夠瞬間接近敵人,造成巨大的傷害,是劍皇PK中的一招絕技。
  • 狂斬:狂斬是劍皇輸出傷害的主要技能之一,可以快速擊殺敵人。

2. 裝備與屬性

在劍皇PK戰(zhàn)斗中,合適的裝備和屬性配置是取勝的關(guān)鍵。以下是一些建議:

  • 武器選擇:選擇高攻擊力的劍類武器,以提高傷害輸出。
  • 防具強(qiáng)化:強(qiáng)化防具可以提升劍皇的生存能力,減少受到的傷害。
  • 飾品選擇:選擇增加攻擊力和爆擊率的飾品。

3. 特殊技巧

除了基本的技能和裝備,一些特殊技巧可以幫助你在劍皇PK中占據(jù)優(yōu)勢:

  • 躲避技能:學(xué)會躲避敵人的技能攻擊,可以有效延長你的生存時間。
  • 換位打擊:利用敵人的疏忽,快速改變位置并發(fā)動突襲,給予敵人致命一擊。
  • 合作戰(zhàn)斗:與隊友合作配合,制定戰(zhàn)術(shù),并互相保護(hù),可以提高勝率。

實(shí)戰(zhàn)演練

為了幫助新手更好地掌握劍皇PK的技巧,我們特地提供了一次實(shí)戰(zhàn)演練機(jī)會。在本周六晚上8點(diǎn),我們將舉辦一場劍皇對決比賽,讓玩家們親自體驗(yàn)PK的緊張與激情。這次比賽將有豐厚的獎品,諸位不容錯過!

希望通過這篇攻略,能夠幫助到所有對劍皇PK感興趣的玩家們。不管你是新手還是老手,掌握好技巧和策略,并不斷鍛煉自己的操作能力,你將在龍之谷手游的劍皇PK中獲得無盡的樂趣!祝你在游戲中取得更大的成就!

感謝大家的閱讀,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注我們的博客!

四、龍之谷手游火了多久?

安卓開測第一時間就下載了,進(jìn)去的時候已經(jīng)九個區(qū)而且個個要排隊,前面有幾千人,我是等十區(qū)開了再進(jìn)的。光第一天就開了50個區(qū),迄今為止,已有近百個區(qū)了,這游戲的火爆可見一斑。當(dāng)然這與龍基谷這個知名IP和tx爸爸的鼎力宣傳不無關(guān)系。

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游戲的重心并不像其它ARPG游戲那樣以各種劇情任務(wù)為主,而是以各種組隊副本和PK為主。游戲的等級控制很嚴(yán)重,每天最高所能達(dá)到的等級是固定的,而且到了32級,40級等會有等級限制,獲得經(jīng)驗(yàn)減半,更是縮小了各玩家的等級差距。裝備基本以巢穴和深淵掉落的素材鍛造為主,期間可以靠深淵徽章兌換的深淵套進(jìn)行過渡。此外還有精靈,坐騎,圖鑒,紋章,龍玉,時裝,稱號等等來進(jìn)行戰(zhàn)力提升。游戲雖然沒有VIP等級,只有三大特權(quán)(三個全買的話一個月60)

但是既然是tx爸爸的游戲,那么氪金程度自然是不會小的目前來說,鉆石可以在商店中購買坐騎,時裝,等等道具,也可以1:1的兌換成龍幣進(jìn)行消費(fèi)。

當(dāng)然,抽抽抽自然也是必不可少的

一是抽取精靈

二是潘多拉寶盒(深坑,慎入)

肝的程度就相對較低了,至少沒有yys那么嚴(yán)重。每天基本花上兩個小時左右就能打完所有的日常。如果想更進(jìn)一步的也可以去打天梯或者英雄戰(zhàn)場以及守著交易所,等著刷新?lián)屢恍┧夭摹S螒虻挠螒蚰菢印!!?zhàn)力提升的兌換成龍幣進(jìn)行消

五、如何評價龍之谷手游?

我曾經(jīng)是一名端游玩家,活躍于50年代到70年代之間,幾乎只玩圣徒,是一個意識老道但有點(diǎn)手殘的奶爸。

我承認(rèn)我只是來尋找情懷的,在得知是騰訊代理時,在看到視頻介紹里那n多氪金點(diǎn)時,我就沒有長期玩下去的打算。進(jìn)入游戲,選擇職業(yè),初始四職坐在樹下的那熟悉的場景,的確讓我仿佛回到了過去。不知為何,我鬼使神差地建立了一個法師號,用的ID是我最好的基友當(dāng)初使用的名字——龍弄弄。這是一種追念吧。真的非常懷念雙飛大主教的日子,我的圣徒和他的黑暗女王。

如何評價龍之谷手游這個問題。我有三點(diǎn)要說:一是氪金點(diǎn)設(shè)置的非常多;二是開發(fā)組是有足夠的誠意的;三是終歸不如端游的體驗(yàn)。

關(guān)于氪金點(diǎn)非常多的事情,高贊答案已經(jīng)說得很明白了。我想補(bǔ)充的是第二點(diǎn),誠意。

在知乎搜索龍之谷話題時,看見一個自稱是龍之谷手游開發(fā)組程序員的知友,看了他的發(fā)言記錄,我感到他還真是兢兢業(yè)業(yè),也力求給老玩家創(chuàng)造一個舒適的游戲環(huán)境。

首先,手游因?yàn)橛布南拗疲蕉擞伪揪筒滑F(xiàn)實(shí)。手游開發(fā)組能做的只有在簡化游戲的過程中盡可能保留原汁原味。于是,我看到主線副本里盡可能的延續(xù)了端游里的一些有趣機(jī)關(guān)和機(jī)制。比如曾經(jīng)讓新人聞風(fēng)喪膽的牛頭怪巢穴,過段時間就會沖出兩隊奔牛,呈X字型。被撞到很疼,而且高破甲。我在一個關(guān)卡里就看到這個奔牛的機(jī)制了。 比如繞過巡邏怪物的仇恨范圍,到達(dá)指定法陣。比如地刺、噴毒(水、火)蛇頭這種機(jī)關(guān)的還原。比如必須殺死守護(hù)者才能擊破黑晶的設(shè)置。這樣的設(shè)計,讓每個地圖在簡化的同時,顯得并不是那么單調(diào)。

當(dāng)我發(fā)現(xiàn)開發(fā)組把很多原本的玩法融合進(jìn)了手游特色玩法項目里(新瓶裝舊酒),我產(chǎn)生了些許好感。

bgm方面還原的不錯。我很久沒聽到舊神圣天堂的BGM了,自然有些觸動。龍之谷手游使用了大量端游bgm(廢話),但是在一個普通本里我竟然能聽到海龍巢穴打炮階段的bgm,這就很驚艷了……

技能語音還在,這是讓我最感動的地方,棒子配音深入我心,日服配音非常別扭。技能釋放銜接也算行云流水,1v1的PK很刺激。聽說手游試圖通過修改技能樹和技能效果以達(dá)到職業(yè)平衡的目的?我不做評論,pvp啊,數(shù)據(jù)啊,我基本不懂。有這心是好的,但是難度真的太高。至少我經(jīng)歷的各個端游版本,永遠(yuǎn)是存在超一線職業(yè)和下水道職業(yè)的。

說說一個體驗(yàn)極度優(yōu)化的地方——強(qiáng)化。“萬碎爺”在端游里的仇恨特別高啊,啊哈哈哈。裝備碎掉,血本無歸。強(qiáng)化失敗掉級,肉疼無比。因此強(qiáng)化玄學(xué)也是大行其道。手游里的裝備終于不會爆掉了,甚至標(biāo)明了強(qiáng)化成功率,失敗后還能增加下次的成功率,甚至還能強(qiáng)化轉(zhuǎn)移!這就很贊了,你不會因?yàn)椤伴L遠(yuǎn)的打算”而放棄當(dāng)下的強(qiáng)化了。這絕對是照搬手游特色中的一大進(jìn)步。

盡管我知道手游無法和端游相提并論,盡管我感受到了制作組的一些誠意,但是我仍會用端游的體驗(yàn)來評價手游的啊。比如,跳呢?跳躍沒了啊!跳躍功能的喪失極其影響游戲體驗(yàn),很多技能都是可以用跳躍來進(jìn)行規(guī)避的。pvp如此,pve也是如此,比如k博士的三波毒云,會不會跳那是兩個世界……端游里也有許多技能銜接啊,微操啊,是要借助跳躍來實(shí)現(xiàn)的。沒了跳躍,可玩性真的大降低。

技能樹被砍,我既無奈,又傷心。原本我指點(diǎn)江山,想教小朋友們?nèi)绾闻浼寄埽缓蟆l(fā)現(xiàn)很多技能沒了,天啦擼,我還想給魔導(dǎo)裝毒云的啊。我要著重吐槽下祭祀。祭祀是廢了吧,是廢了吧,是廢了吧。牧師頁面的治愈被刪掉了,what the fuck,圣徒一共才三個加血技能啊,說刪就刪啊。盾擋神技沒了,其實(shí)也無所謂,嗯。神圣沖擊波沒了,也就影響pvp吧。再看祭祀頁面,buff技能給削廢了,我端游玩的時候無情打擊和保護(hù)之盾是持續(xù)180s,冷卻10s吧,輕松全程覆蓋。手游…………cd90s,持續(xù)20s???黑人問號.jpg。看到祭祀的輔助能力被削成這樣,我只想葛優(yōu)癱。加上手游難度低下,深淵也只能兩人打之類的,buff收益不高,祭祀前途堪憂。何況有的精靈還會回血,復(fù)活什么的。低難度本不需要奶祭,高難度本輔助和奶又不夠~~~我昨天查龍基谷的版本變化,發(fā)現(xiàn)削群體buff本來就是端游的思路,怪不得圣徒會成下水道啊。看到手游里的雷暴不需要感電就能爆,這就厲害了word哥。

即使技能砍掉了一些,即使有1+2+5個技能快捷鍵,還是根本不夠用啊。加上手游本就不算好操作,轉(zhuǎn)視角蛋疼,pvp的體驗(yàn)大為下降。端游打擊感賊棒,手游很一般。有的職業(yè)打pvp(還有高端拼微操的那種pvp)非常講究小技能的銜接,達(dá)到無縫連擊的效果。但是技能位置不足嚴(yán)重限制了發(fā)揮。

主線劇情的縮減。支線劇情的消失。好感度系統(tǒng)的消失。npc的銳減。龍之谷的故事真的講的很棒,也很虐。聽說就連端游的新人也不怎么看劇情的。可惜,真的太可惜了。小淑的故事那么虐,即使跟主線也有些聯(lián)系,沒了,被剝離掉了。后面的劇情我還沒做到,不知道刪掉了多少。龍基谷的支線隱藏信息量很大,比如告訴我們精靈都是樹上結(jié)的果子,精靈的性別其實(shí)是自己選擇的,盡管絕大部分是女性。也曾有谷迷沉迷于和npc對話不能自拔。我也是個給npc送禮的狂魔,非常喜歡蕾娜~~~支線也是勾勒人物形象的重要途徑。國王卡西烏斯很“勇敢”,很可愛,他和小乞丐的故事不錯;凱德拉的雜貨商梅伊總是問,神圣天堂到底是什么樣子呢;隱形的小偷經(jīng)歷奇特,十分坎坷;沒有點(diǎn)怪癖你都不好意思自稱是法師;精靈們總在追尋特蕾西亞的意義。冒險工會的小黃的經(jīng)典語錄就更多了,啊,是充滿基情的你啊。我等你很久了,你卻四年來一回。你不是一個人在戰(zhàn)斗,讓我們一起去屠龍!

我還有個地方要給差評,那就是表情。端游里的表情都有語音的,手游里只有動作沒有語音。反倒是跳舞!你為甚要給跳舞自帶BGM啊!很尬舞啊!(話說我手游在的工會名字就叫廣場尬舞團(tuán),我的小伙伴真會取名字……)

……

說是來找情懷,但我早已明白根本回不去了。龍基谷之后,我再也沒有那么深沉地喜歡過一款網(wǎng)游。曾經(jīng)滄海難為水,除卻巫山不是云。懷念的,是那段回不去的時光罷了。若是沒有一起瘋的同學(xué)們,若是沒有自在逍遙的大學(xué)時光,龍之谷也留不下如此深刻的烙印。

對于老玩家而言,可以在這款手游里追憶一下逝去的時光,對于新玩家而言,龍之谷手游本身的質(zhì)量也算可圈可點(diǎn),嗯,排除掉眾多的氪金點(diǎn)以后。

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2017年3月4日更新

今天我去打了世界BOSS,是只來自外太空的大猩猩(嘟教授)。體驗(yàn)很差。世界上哀鴻遍野。主要就是,很多人剛起來就死了,然后只能眼睜睜等50s爬起來再戰(zhàn)。而且延遲很坑人,比如我想放大,結(jié)果按了下技能鍵,大沒放出來,人物反而后退了一步。這種情況不僅僅是我有。公會里有個小伙伴打了300多名,他說他預(yù)判延遲來打的,好吧,很強(qiáng)。延遲的另一個巨大危害就是——你還沒看到boss攻擊的動畫,傷害判定就已經(jīng)出現(xiàn)了,屏幕一黑……(╯°口°)╯(┴—┴

不僅僅是世界BOSS戰(zhàn),在其他場合的戰(zhàn)斗也能發(fā)現(xiàn)實(shí)際判定和給的理論判定范圍不一樣的情況。順便讓你們感受下前幾名的威武輸出,世界上很多人都嚷著懷疑是開了輔助。

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2017年3月6日更新

關(guān)于氪金的問題,我感覺下來是這樣的。不氪也能玩,因?yàn)槿粘;顒舆€是能夠獲得數(shù)目可觀的龍幣的,但是一來龍幣和鉆石是分開的,想要時裝只能氪金,氪金不但影響外表,更能使戰(zhàn)力提升一截,這點(diǎn)上和端游的時裝倒是一模一樣。二來,龍幣的支出極大,如果你追求戰(zhàn)斗力的提升,就要買綠瑪瑙,藍(lán)瑪瑙,鍛造石,巢穴次數(shù),深淵副本次數(shù)等等等等。能夠提升戰(zhàn)力的途徑實(shí)在太多,像培養(yǎng)寵物,洗練裝備,洗練紋章,提升龍玉等級,鍛造裝備~~每一個提升空間都很大,想要變強(qiáng)嗎,有無數(shù)的氪金點(diǎn)可以提供給你。不過,起碼你充錢就能變強(qiáng)。得充很多錢。

結(jié)果就是戰(zhàn)力的兩極分化,你如果是個不氪金的肝帝,戰(zhàn)斗力跟土豪比那是望塵莫及。不過這也不是問題,畢竟別人充錢了,而且犯不著和土豪攀比。競技場是公平模式,BossRush和無盡深淵也是公平模式。可以展現(xiàn)你的技術(shù)。雖然我覺得這平衡性、這簡化后的操作能展現(xiàn)的技術(shù)性有限。

還想再補(bǔ)充點(diǎn)情懷。

這些日常玩法里再現(xiàn)(改造包裝)了許多端游玩法。

黑暗神殿,還記得黑暗邊界嗎?組隊,一輪又一輪。這里變單人了,而且可以一鍵通關(guān)已經(jīng)打通的關(guān)卡。

大陸探險,現(xiàn)在是收集圖鑒用的,再以圖鑒加屬性。里面也有小游戲。

龍之遠(yuǎn)征隊,獲得龍玉的地方。快看,紅

龍蝦被放在這里!

BossRush,絢爛主題公園的bossrush再現(xiàn)。現(xiàn)在是獲得金屬板的途徑。

很多經(jīng)典npc和場景還是被保留下來了。主城濃縮成唯一的一個,神圣天堂。但是一些經(jīng)典npc和場景還是被保留了下來。比如公會廣場上,我看到了競技場大門,絢爛主題公園大門,看見了精銳士兵克林德,公會會長戴卡徳等等。

我已經(jīng)沒有什么想補(bǔ)充的了。只是有些遲疑,是要稍微玩下龍之谷手游,還是每天清完日常拉倒,或者直接卸載?

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2017年3月16日更新

32級到36級的主線任務(wù)我很不滿。削去了各種支線,各種鋪墊。主線任務(wù)被簡化還原成了跑腿,跑腿,再跑腿,探索,找東西(雖說本來就是這樣……)。但是這期間的圖真的很不用心。我去孤島中心,黑暗精靈城市之類的地方,結(jié)果打的圖和怪是蓮花沼澤的?錯亂了好嗎?從我公會的簽到人數(shù)來看,玩家留存率只有三分之一了。原本我每天的樂趣是刷BossRush,賭A級紋章。結(jié)果連續(xù)一個星期沒通關(guān)了吧。遇上BOSS連續(xù)兩三次狂暴,這沒法打,逃不掉,扛不住。我姑且堅持到40級開了龍巢吧。

六、龍之谷手游森林龍什么屬性?

森林龍裝備能是極品屬性,四條都是滿屬性的。洗出來的,基礎(chǔ)洗滿就能洗隨機(jī)屬性,只是成長低成功率低,非土豪玩不起系列。

七、龍之谷手游fashi屬性

龍之谷手游(Dragon Nest M)中關(guān)于fashi屬性的詳細(xì)解析

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)和智能手機(jī)的普及,越來越多的玩家開始關(guān)注起了手機(jī)游戲。作為一款備受玩家喜愛的動作類手游,《龍之谷手游》吸引了眾多玩家的關(guān)注。在游戲中,不同職業(yè)的屬性和技能各有特點(diǎn),今天我們將著重討論fashi屬性在游戲中的重要性和應(yīng)用。

什么是fashi屬性?

在龍之谷手游中,fashi是指法師這個職業(yè)的屬性和技能。作為一個遠(yuǎn)程輸出型職業(yè),法師在游戲中扮演著重要的角色。fashi屬性主要包括法術(shù)攻擊、暴擊、法力值等方面,是影響法師輸出能力的關(guān)鍵因素。

fashi屬性的作用

1. 法術(shù)攻擊:法術(shù)攻擊是法師造成傷害的基本屬性,直接影響法師的輸出能力。提升法術(shù)攻擊可以讓法師在戰(zhàn)斗中更加輕松地?fù)魯橙耍翘嵘◣煈?zhàn)斗力的重要途徑之一。

2. 暴擊:暴擊是法師造成暴擊傷害的概率,提升暴擊率可以讓法師在戰(zhàn)斗中有更高的傷害輸出。合理搭配裝備和提升技能可以增加法師的暴擊率,從而提升戰(zhàn)斗能力。

3. 法力值:法力值是法師釋放技能所需的資源,法力值的消耗直接影響法師在戰(zhàn)斗中的持續(xù)輸出能力。提升法力值可以讓法師在戰(zhàn)斗中釋放更多的技能,提高戰(zhàn)斗持續(xù)時間。

fashi屬性的提升方法

1. 裝備升級:選擇適合法師的裝備并通過升級強(qiáng)化來提升法師的屬性,是提升fashi屬性的主要途徑之一。合理選擇裝備可以讓法師在戰(zhàn)斗中擁有更強(qiáng)大的輸出能力。

2. 技能提升:提升法師的技能等級可以增加法師的屬性加成和技能傷害,提升技能等級是提升法師戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵。通過不斷提升技能可以讓法師在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大。

3. 配飾選擇:合理選擇配飾也可以提升法師的屬性,選擇適合的配飾可以增加法師的法術(shù)攻擊和暴擊等屬性,從而提高法師的戰(zhàn)斗能力。

結(jié)語

總的來說,fashi屬性在龍之谷手游中扮演著重要的角色。提升法師的屬性和技能可以讓法師在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)更加出色,成為團(tuán)隊中的重要輸出點(diǎn)。希望通過本文的介紹,玩家們能夠更好地了解fashi屬性的重要性,并在游戲中取得更好的成績!

八、如何評價手游《龍之谷2》?

《龍之谷2》最大的亮點(diǎn)就是其開放大世界的設(shè)定加上大型多人MMO的玩法,尤其是其在美術(shù)方面的創(chuàng)新。細(xì)膩精致的模型、真實(shí)的光照體感、四季變化、晝夜更替、天氣變化等美術(shù)表現(xiàn),從小細(xì)節(jié)到大場景,無一不為玩家們呈現(xiàn)龍之谷歷代之最的游戲畫面。在戰(zhàn)斗方面,也力求給玩家清晰明確的戰(zhàn)斗體驗(yàn)的同時帶來優(yōu)質(zhì)的打擊感,比如龍之谷2的特色之一——連擊技。

我們特意采訪到了盛趣游戲《龍之谷2》的美術(shù)總監(jiān)秦雁,與大家深度分享關(guān)于美術(shù)方向的創(chuàng)作,以下是采訪全文。

1. 龍之谷IP的2代續(xù)作手游,傳承了IP的Q萌經(jīng)典畫風(fēng)、人設(shè)、場景,繼續(xù)采用3D無鎖定的戰(zhàn)斗操作模式,強(qiáng)化打擊感和戰(zhàn)斗表現(xiàn)力,在前作基礎(chǔ)上建立職業(yè)多流派BD強(qiáng)化策略性等等深受玩家的喜愛,可以簡單的介紹下選擇Unity引擎開發(fā)這款游戲的原因嗎?

首先Unity的通用性,引擎非常適合手機(jī)游戲開發(fā),且對各個平臺的支持都很友好,同時項目組可以自己定制了各類shader和script來滿足各類需求。

Unity的易用性,Asset Store 上插件豐富,可以輕松實(shí)現(xiàn)一些比較復(fù)雜的功能與效果,編輯器友好,開發(fā)人員上手很快,極大的縮短了項目的研發(fā)周期。

還有一點(diǎn)就是我們整個項目組得到Unity大中華區(qū)的Support與TA團(tuán)隊的有力支持,特別對一些棘手問題,大大提高了解決的速度。

2. 游戲中人物細(xì)節(jié)更加精致,形象清新Q萌,惹人喜愛,可以結(jié)合新職業(yè)女牧師模型,談?wù)凲萌且精致的人物形象創(chuàng)作的技巧嗎?

龍之谷是一個經(jīng)典的IP,在設(shè)定方面本身就做的非常的棒,但畢竟是運(yùn)營10年前的一款網(wǎng)游,現(xiàn)在都已經(jīng)2020了,龍之谷2如何讓玩家老爺們有那熟悉的感覺,但又比起之前產(chǎn)品更加時尚,就成了我們的追求。角色的原畫設(shè)定保留了原先的色彩規(guī)劃,制作上借鑒了一些二次元的表現(xiàn)特征,以次時代3D的方式表現(xiàn)出來,目標(biāo)就是既要讓IP用戶所接受,又讓廣泛的年輕手游玩家所喜愛。

以女牧師的設(shè)定為例,這個角色的特征就是呆毛和白毛,夸張的大眼睛,萌萌噠;色彩上白色,藍(lán)色為主,搭配黃色,點(diǎn)綴金色和銀色,突出牧師的圣潔與華麗感。

3. 游戲內(nèi)各職業(yè)的打擊感也是非常棒的,可以簡單的分享下弓箭手的打擊感是如何實(shí)現(xiàn)的嗎?

眾所周知,龍之谷是端游里面打擊感最好的網(wǎng)游之一了,這次《龍之谷2》的定位就是- MMO游戲中的動作之王,希望給玩家清晰明確的戰(zhàn)斗體驗(yàn)的同時又表現(xiàn)好龍之谷最精髓的打擊感,連擊技是龍之谷2的第一個特色,玩家可以根據(jù)自己的喜好,搭配出不同的技能組合,技能配合的好,一套連擊技打下來,對方就GG了;打擊感上,龍之谷經(jīng)典的擊飛,擊倒,到浮空,倒地等效果,強(qiáng)大而又那么的樸實(shí)無華。

在技術(shù)的實(shí)現(xiàn)上,我們利用了Unity引擎強(qiáng)大的擴(kuò)展性,編寫了一套非線性技能編輯器,非常方便地導(dǎo)入動畫和特效資源,這套編輯器可以讓動畫師所見即所得的進(jìn)行技能編輯,策劃小姐姐們再也不用在表格上填數(shù)字來猜想打擊效果了,大大的提高了工作效率。

舉個例子:我們一個主角包含233套動畫(超豐富的動作表現(xiàn)),在我們的編輯器面板方便查看每一個動作及其幀數(shù)。

然后,在每一個動作的時間線上,來配置哪一幀出現(xiàn)特效,攝像機(jī)動畫,聲效等,所見即所得,非常的方便。

4. 可以簡單介紹下龍之谷MMO大世界,無縫大地圖的制作細(xì)節(jié)嗎?

一直以來,龍之谷的玩家都對阿爾特里亞大陸只能管中窺豹而耿耿于懷,這次,龍之谷2將會給玩家一個自由,開放的大世界,再也不只是主城+副本了,升級打怪,玩家可以在這個世界策馬奔騰,騎著獅鷲翱翔藍(lán)天白云,也可以釣魚,采礦,輕松休閑的在游戲里面生活,在我們的美麗的湖心島,擁有6400M * 6400M的超大場景,玩家繞其跑一圈大概需要20分鐘呢。

為了實(shí)現(xiàn)MMO大世界的效果,我們專門編寫了地形和植被編輯器,一個大世界場景是由多個Tile平鋪而成,一個Tile就是一個Unity場景,Tile則由多個chunk平鋪而成,如下圖所示:

這套地形和植被編輯器非常方便地支持以下功能:

  • 可以通過高度圖創(chuàng)建地形,且使用自定義筆刷修改地形
  • 支持單場景編輯和多場景編輯
  • 支持4張地形紋理貼圖和法線貼圖
  • 采用多場景烘焙lightmap,可以有效的解決跨域場景的影子,接縫等問題
  • 支持植被系統(tǒng),可以在編輯器中通過筆刷繪制草地
  • 支持下雨下雪等天氣變化

5. 游戲中碧藍(lán)的海岸淺灘,仿佛游戲屏幕中有撲面的海洋氣息、潮濕而略帶咸味,而且海水在太陽的直射下,海水還會泛起點(diǎn)點(diǎn)金色光芒,關(guān)于這種真實(shí)的海灘效果是如何實(shí)現(xiàn)的呢?可以跟大家分享下嗎?

海灘是阿爾特里亞大陸的一個特色,很多故事都發(fā)生在海邊,所以我們通過海水起伏、波光、海灘的泡沫效果這3個點(diǎn)簡單的展示這個美麗真實(shí)海灘的制作:

(1)采用了Genster波的算法模擬海水的起伏,它的算法頂點(diǎn)會不僅有高度分量y的變化,同時在xz平面也會有一定的位移,這樣在控制xz平面頂點(diǎn)位移大小的同時也控制了波峰是尖還是平緩。

(2)在光照計算中,我們參考了GDC2011論文的次表面散射算法,然后法線貼圖來模擬波光,同時加入環(huán)境反射和菲涅爾的計算,在淺水的散射部分,我們讓它的亮度有一些提高,增加真實(shí)感。

(3)海灘的泡沫效果,我們單獨(dú)用sin波加uv偏移來模擬,同時加了一個pass來模擬海水退下后潮濕的沙灘效果。

6. 龍之谷中晝夜交替的擬真天氣系統(tǒng),讓玩家可以切身的感受到時間的流動和天氣轉(zhuǎn)換下阿爾特里亞的美景,增加了游戲的真實(shí)性和代入感,可以簡單的分享下龍之谷2中的天氣系統(tǒng)是如何實(shí)現(xiàn)的呢?

真實(shí)的阿爾特里亞大陸怎能沒有白天黑夜、刮風(fēng)下雨等天氣變化呢?我們使用了Unity Asset Store 上的uSky插件,同時對其進(jìn)行了優(yōu)化,使其在晝夜交替的物理表現(xiàn)非常亮眼,可以讓玩家明顯的感受到天氣的變化與時間的流逝;其次我們又增加了下雨,下雪,沙暴等天氣系統(tǒng)增加了游戲的真實(shí)性和代入感,比如下雨系統(tǒng),雨幕,云層的變化,地表積水的變化,雨滴落在場景建筑上形成水流的變化等,在24小時的變化都是不同的。我們通過曲線的方式來定義不同天氣效果下不同元素(霧效,水面的反射)的變化,同時為了節(jié)省性能,我們把所用的texture都合并到全局變量中,高質(zhì)量,高效率的實(shí)現(xiàn)了天氣變化系統(tǒng)。

7. 與1相比,龍之谷2在場景方面的表現(xiàn)力更加的出色,空間的立體感更強(qiáng)。可以給大家分享下Unity場景的搭建、打燈、烘焙的流程嗎?(以凱德拉場景為例)

以凱德拉為例,我們通過以下步驟給玩家呈現(xiàn)了一個龍之谷的小鎮(zhèn)風(fēng)光

第一階段:我們使用bigworld場景編輯器生成場景,導(dǎo)入高度圖生成地表,同時通過筆刷調(diào)整地表細(xì)節(jié),建筑物件導(dǎo)入,材質(zhì)球指定,制作成profeb,擺放在場景合適的位置,layer屬性指定,通過筆刷繪制地表植被,大型植物進(jìn)行合理的排布。

第二階段:為場景布置點(diǎn)光源,烘托場景氣氛,動態(tài)物體采用lightprob來插值光照數(shù)據(jù),為了更好的效果,我們的烘焙采用了Unity的shadowMask模式,它的最大優(yōu)勢是近景為實(shí)時光,遠(yuǎn)處為lightmap(雖然會產(chǎn)生3張lightmap影響性能,我們使用GPU-Instance來支持lightmap,這樣性能的消耗忽略不計),同時搭配PostProcessing后處理,使場景效果美輪美奐。

第三階段:天氣系統(tǒng)參數(shù)調(diào)整,Navmesh碰撞體制作,為了使人物走在不同的材質(zhì)上有不同的腳本步,需要對紋理做出命名規(guī)范,規(guī)范為紋理名稱加后綴,比如:kdl_mud.tga,表示泥地紋理。

8. 可以簡答的給廣大的開發(fā)者們分享下游戲中表現(xiàn)下雨場景中濕滑的地面是如何通過Unity Shader來實(shí)現(xiàn)的呢?

具體步驟如下:

  • 首先在場景的地表上繪制干濕區(qū)域
  • 其次通過采樣序列雨滴漣漪的法線圖,在原始地表法線進(jìn)行擾動
  • 再通過反射Cube和菲尼爾效果來增強(qiáng)雨水的高光
  • 最后插值晴天和雨天的顏色變化達(dá)到模擬從晴天到下雨的轉(zhuǎn)換過程

9. Unity 企業(yè)技術(shù)支持團(tuán)隊與TA團(tuán)隊對項目有哪些支持,對項目有何幫助呢?

Unity 企業(yè)技術(shù)支持團(tuán)隊與TA團(tuán)隊對項目有很大的支持。

其中Unity TA團(tuán)隊:

  • 推薦使用uSky插件來幫助我們奠定天氣系統(tǒng)的基礎(chǔ),同時提供雨雪天氣變化的算法,為我們整個游戲的美術(shù)效果提供巨大的幫助。
  • 預(yù)計算海水的genstern波算法和次表面散射算法。
  • 角色上推薦用lut圖來模擬sss效果,節(jié)省性能。

Unity技術(shù)支持團(tuán)隊:

  • 在整個項目周期中,定期的駐廠對整個項目進(jìn)行性能檢測分析,提出了許多有用的優(yōu)化建議。
  • 在項目的中后期,幫助我們排查、定位一些閃退等疑難問題。

再次感謝Unity團(tuán)隊給予的支持和幫助。

可以看出制作團(tuán)隊在美術(shù)創(chuàng)作方面十分用心,晝夜、地圖、海灘、雨水等,都在力求為大家展示更加龐大、更加真實(shí)的阿爾特里亞大陸,期待盛趣游戲未來為大家?guī)砀鄡?yōu)秀的作品。

九、哪里有龍之谷手游輔助腳本?

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十、龍之谷手游 刺客 屬性攻擊

龍之谷手游中的強(qiáng)大刺客和屬性攻擊

龍之谷手游是一款備受玩家喜愛的多人在線角色扮演游戲。其中刺客是一種高級職業(yè),擅長使用敏捷和暗影技能。而在游戲中,屬性攻擊是提升角色戰(zhàn)斗力的重要方式之一。

作為龍之谷手游中的刺客,玩家可以體驗(yàn)到那種快速精準(zhǔn)的戰(zhàn)斗方式。刺客擅長使用雙刃匕首進(jìn)行快速連擊,可以迅速削弱敵人的生命值。同時,刺客還擁有無限的潛行能力,可以在戰(zhàn)斗中躲避敵人的攻擊,給予敵人致命的一擊。

除了刺客特有的技能和戰(zhàn)斗方式,屬性攻擊也是刺客提升戰(zhàn)斗力的重要因素。在龍之谷手游中,屬性攻擊可以增加刺客的攻擊力和技能傷害。屬性攻擊分為物理屬性攻擊和魔法屬性攻擊兩種。

物理屬性攻擊

刺客的物理屬性攻擊主要依靠武器的基礎(chǔ)攻擊力和熟練度。玩家可以通過強(qiáng)化武器以及提高自己的熟練度來增加物理屬性攻擊。同時,一些裝備和寶石也可以提供額外的物理屬性攻擊加成。

高物理屬性攻擊可以使刺客的攻擊力更強(qiáng),技能傷害更高。在戰(zhàn)斗中,刺客可以通過靈活的連擊和暴擊來對敵人造成巨大的傷害。同時,物理屬性攻擊也可以增加刺客的生存能力,使刺客在面對大量敵人時能夠更好地生存下來。

魔法屬性攻擊

除了物理屬性攻擊,刺客還可以通過魔法屬性攻擊來提升自己的威力。魔法屬性攻擊主要依靠裝備上的魔法屬性和技能的魔法傷害加成。一些裝備和寶石可以提供額外的魔法屬性攻擊。

魔法屬性攻擊可以使刺客的技能傷害更高,尤其是一些針對敵人弱點(diǎn)的技能。刺客可以使用魔法技能打亂敵人陣型或?qū)橙嗽斐煞秶鷤ΑDХ▽傩怨舨粌H能增加刺客的攻擊力,還可以提高刺客的生存能力和控制能力。

刺客的屬性選擇

在龍之谷手游中,刺客可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和需求來選擇合適的屬性方向。玩家可以根據(jù)自己的游戲方式,選擇注重物理屬性攻擊或魔法屬性攻擊,或者平衡兩者。

如果玩家喜歡快速精準(zhǔn)的攻擊方式,可以選擇注重物理屬性攻擊,通過連擊和暴擊來對敵人造成致命傷害。同時,物理屬性攻擊也可以增加刺客的生存能力,使刺客在戰(zhàn)斗中更加靈活。

如果玩家偏愛使用技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以選擇注重魔法屬性攻擊,通過強(qiáng)大的技能傷害來擊敗敵人。魔法屬性攻擊不僅能增加刺客的攻擊力,還可以提高刺客的生存能力和控制能力。

當(dāng)然,玩家也可以選擇平衡兩者,既注重物理屬性攻擊又注重魔法屬性攻擊。這樣可以使刺客在不同的戰(zhàn)斗場景中更加全面。

總結(jié)

在龍之谷手游中,刺客是一種強(qiáng)大的職業(yè),擅長快速精準(zhǔn)的攻擊方式。而屬性攻擊則是提升刺客戰(zhàn)斗力的重要因素。物理屬性攻擊可以增加刺客的攻擊力和技能傷害,使刺客在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大。魔法屬性攻擊則可以提高刺客的技能傷害和生存能力,使刺客更加多樣化。玩家可以根據(jù)自己的需求選擇合適的屬性方向,并通過不斷提升屬性攻擊來提升刺客的實(shí)力。

無論是喜歡快速連擊還是強(qiáng)大技能的玩家,都可以在龍之谷手游的刺客職業(yè)中找到樂趣和挑戰(zhàn)。快來加入龍之谷手游的世界,體驗(yàn)刺客帶來的刺激戰(zhàn)斗吧!

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