一、質量的概念
商品質量的含義包括狹義和廣義兩種。狹義的商品質量即自然質量,廣義的商品質量即市場質量。
? 商品的自然質量
通常稱為產品質量、實用質量、技術質量、客觀質量和商品品質,是評價商品使用價值及與其規定標準技術條件的符合程度。它是反映商品的自然有用性和社會適應性的尺度。可概括為商品的性能、精度、壽命、美觀、音響、氣味、手感、安全性、藝術性、可靠性、經濟性及售后服務等。它以國家標準、行業標準、地方標準或訂購合同中的有關規定作為評價的最低技術依據。
狹義的質量又包括兩個要素:即外觀質量和內在質量。人們在評定商品質量時,通常以這兩個要素為依據。
商品的外觀質量,主要指商品的外表形態,如商品的藝術造型、形態結構、花色圖案、款式規格以及氣味、滋味、光澤、聲響、包裝等;商品的內在質量是指商品在生產過程中形成的商品體本身固有的特性:如化學性質、物理性質、機械性質、光學性質、熱學性質及生物學性質等。
? 商品的市場質量
通常稱為消費者最滿意的質量、產品的制造質量和產品的服務質量。是指在一定條件下,評價商品體所具有的各種自然、經濟、社會屬性的綜合及其滿足消費者使用、需求的程度。它是一個動態的、發展的、變化的、相對的概念。消費者對質量的評價受時間、地點、使用條件、使用對象、用途和社會環境以及市場競爭等因素的影響。
商品的質量還包括,商品的服務以及商品的售后服務.
二、n=m/M這個公式氣體能用嗎?還是只能用于固液?
可以通用。理由就是m為質量、M為摩爾質量,質量是物質具有的屬性(初二物理),任何狀態均不可改變,摩爾質量在數值上等于相對分子質量,很明顯一定是定值
三、誰知道這游戲中對應的屬性叫什么
DMG 物理傷害 M.DMG 魔法傷害 CRT 暴擊率 H.RATE 命中率 C.DMG 暴擊傷害 DEF 防御值 P.RES 物理抗性 M.RES 魔法抗性 EVD 躲避率 W.D.R 武器格擋率 S.D.R 盾牌格擋率。
四、為什么會有男m,他們一般是什么思想
我覺得M屬性,其實很多都是由于現實中過于壓抑造成,那種壓抑使他們感到麻木,只有施加在身上的痛苦,才能讓他們覺得自己還活著,他們也只是想找到那種存在的感覺,如此而已。
