誰給我介紹一下“《秦殤》多人游戲”各職業如何加點和技能?
游俠 主要加穿心一擊和疾風掃落葉 還有金鐘護體 開始幾級狂加悟性
但是以前的版本有個bug,就是力士用了反彈傷害就無敵了 反彈200%傷害。不知道最新的版本改了沒。
人物的六項基本屬性:
物理攻擊力=基本物理攻擊力×(1+力量/角色力量修正值)
五行攻擊力=五行物理攻擊力×(1+智慧/角色智慧修正值)
以游俠為例:游俠的力量修正值為150,也就是每增加150力量,物理攻擊力加倍。
這是每個角色力量和智慧的修正值,以供大家參考。
游俠:力量修正值:150 智慧修正值:150
力士:力量修正值:100 智慧修正值:200
刺客:力量修正值:200 智慧修正值:150
術士:力量修正值:200 智慧修正值:100
巫師:力量修正值:150 智慧修正值:100
二、 人物的武器附加攻擊力。
剛才說了,武器的五行攻擊力是被計算到相應五行技能中去的,這里所說的計算可不是簡單的加一個固定值,不同道具甚至可以相差一倍的攻擊力。所以設計人員似乎故意減低了巫師和術士道具的五行攻擊力,盡管如此巫師的五行攻擊力仍然很強。我還發現網絡版中每個人物附加的五行攻擊力和物理攻擊力都在 最小0.7~0.9到最大1.4~2/每級之間,準確值有待繼續測試。這樣來看50多級的人物就可以增加最大100點的基礎攻擊力。再算上技能和屬性后就可以把這100點攻擊力放大好幾倍,這可是不容忽視的力量啊。
三、 技能附加攻擊力。
游戲顯示的攻擊力都是沒有計算技能和屬性之前的攻擊力,經過測試發現,技能中增加的固定攻擊力是先于增加的百分比計算的,我猜想它的算法是先計算道具的攻擊力,人物附加攻擊力和技能的固定攻擊值,再乘以屬性增加和技能增加的攻擊。
所以假設一個50級的火系女巫,400點智慧,手拿40~60火系攻擊力的棒子,使
用9級的鬼火爆炎。按照剛才的算法:
最小(40+40+50)×(1+400/100)×(1+1.5)=1625
最大(60+80+80)×(1+400/100)×(1+1.5)=2750
即使是血最多的力士也頂不住三下就被搞定了
秦殤打造裝備時 基本屬性(力,敏等)是怎么樣加成的?
首先,要看使用的打造術等級,打造術的等級決定成品的最低等級(例如我是6級打造術,用最低級的材料打造,也會打造出6級物品),在此基礎上使用的所有材料的等級的平均值決定成品,比如我打造一個頭盔,用了兩張9級善翼皮、兩個8級高金礦石,這樣平均等級就大于8,所以打造出的頭盔必然是9級
再有,打造物品,防具上只保留與防御有關的屬性(命中也保留),武器上只保留與攻擊有關的屬性,這就是為什么項鏈和戒指打造不出吸命或吸魔
另外,打造物品會隨即爆出材料沒有的額外屬性,因此打造是秦殤獲得好裝備最可靠的途徑,有了好材料就反復打造吧
最后,材料沒有相生相克,成品想要什么屬性,就把相應屬性最為主材放到亮格子里,其他的隨意擺放
