一、大災變 邪惡DK加什么屬性
樓上不知道在說些什么,邪惡DK是DPS天賦,屬性的優先級是這樣的,命中8%,其次是急速,精通,精準,暴擊,力量這個屬性因為裝備都是固定的,能夠加的只有FM和寶石,幾乎是沒有別的方法,所以邪DK一般在滿足了命中這個屬性之后就加急速了,寶石的話收益是這樣的,在插槽獎勵除以(黃色+藍色插槽數量)收益小于20力量的時候無腦40力量(要出多彩獎勵)還有問題請補充
二、死亡騎士裝備注重什么屬性 例如
力量,暴擊,急速,攻擊強度,破甲。天賦不同,需求的也不同。
力量是DK最重要的屬性,不管哪種天賦。
血DK,對破甲的要求比較高。因為血DK的傷害主要還是物理傷害。
邪DK,不要破甲,但是要急速,有句話說,邪DK追求的是0破甲,雖然極端了點,但也說明邪DK對破甲需求之低。你可以把邪DK當成一個近戰“法系”職業,因為他的傷害都是靠疾病堆上去的。
冰DK,介于血DK和邪DK之間,破甲主要是針對單體攻擊來說的,急速收益也不大,兩者都不需要特意去堆,裝備自帶就好了。
DK不需要敏捷。板甲基本沒有帶敏捷屬性的,項鏈戒指披風武器,也不需要帶敏捷。當然如果是玩DK坦,敏捷型武器是個例外,因為敏捷加閃避。
另外要著重說明的是。在一個團隊里,請保證自己:命中8%(263)以上,精準26左右。
三、魔獸世界血臉邪DK是什么意思啊 邪DK是死亡騎士的一個專精 血臉是什么啊
“血臉”是指鮮血靈氣,一種buff增益,邪dk是指邪惡專精的死亡騎士,死騎一共有三種靈氣,只能三選一,當前專精下切換靈氣符能將清零(除開加百變靈氣雕文),三種靈氣的快捷鍵在聊天框下方,激活鮮血靈氣將使你角色的護甲值增加50%,血量增加20%;激活冰霜靈氣使你的冰霜打擊(冰霜專精的特有技能)符能消耗減少15點并使你生成的符能增加20%,邪惡靈氣下近戰攻速增加10%,符文恢復速度增加15%
四、4.3 邪DK輸出手法
如下請看: 1.4.3版本邪DK的屬性是:命中(8%)達標前大于力量大于急速大于精準(26)達標前大于暴擊大于精通。 解釋:4.3版本的邪DK最渣的屬性是精通,因為我實在想不出精通在DPS的提升上面有任何,哪怕是一點點的幫助了。命中8%,保證輸出無MISS,精準26,近戰都是需要的固定值,力量依舊是邪DK的首選,而且邪DK的BB對于你身上的力量屬性是有加成的,比如說你身上100力量,那可能BB打一下就是10傷害,那么你身上200力量,那BB可能會打的更高,加上雕文和天賦,DK的BB是受自身屬性影響的。急速是一個大家都很關心的問題,我認為邪DK的急速差不多能到1800左右就可以滿足了,過高的急速反而使輸出循環無法保證,保證在釋放凋零之后有最快的時間進行平砍動作,這是一個邪DK必須要關注的問題。暴擊永遠是看臉,堆再高也只能就是這樣,關鍵時刻不爆,其他時候亂爆。 輸出循環:(ps:這只是我自己平時打的循環,本人5區深淵 牽你佑手 裝等363 新3本 DPS秒傷在2W6 打的不是很理想 但是符合我現在的裝等和裝備了) 1.招BB (這個不解釋) 2.喇叭 3.上手爆發 4.打3次天災打擊 5.給BOSS扔兩次凋零 6.2次膿瘡打擊 7.(到目前為止,應該有幾率會觸發末日災禍了,免費扔一次凋零,不消耗符能)給怪扔2次凋零,目前已經共計5次凋零了 8.瞬間使用血泊轉換,轉出一個死亡符文,立即BB的變身 9.喇叭 10.重復 4 5 6 7 循環依舊這樣 BB能變身第一時間變,注意BB在變身的情況下,你給BOSS扔凋零,是不增加BB的暗影次數的,所以再BB變身情況下,除非符能溢出,否則就少用凋零,等BB30秒爆發結束,再扔(當然,什么時候扔,什么時候不扔,要看個人的意識和操作了) 另外注意:邪惡狂熱不和英勇疊加,所以當你打了2-3次循環之后,可以開邪惡狂熱打,YY開啟就直接符文武器CZ,石像鬼開啟,全轟。 so 從以上角度來講,邪惡DK的爆發能力很強,加上現在都是在開荒DS,一定要點出大罩子,團隊才是最根本的,個人少那么一點DPS無關緊要。 最后,光明正大的要求給分
