一、艾諾迪亞4祭師屬性加點
智力:1智力=1.1魔法攻擊(M.DMG) 精力:1精力=1.1魔法攻擊(M.DMG),還增加命中(H.RATE) 我的祭祀走的是暴力錘子和沉默路線 于是我加2點智力1點精力
二、艾諾迪亞4忍者加點力量和敏哪個好
忍者是敏捷型的。
加體質是加防御,一般情況忍者是不加力量的。而是加體質或者敏捷的
三、《艾諾迪亞4》祭司屬性怎么么加?要說出道理
最好全精力。
第一,你應該發現了,祭司技能不少都和精力有關吧
第二,精力和智力每點都是增加1點魔法攻擊,(精力還增加魔法命中,可惜祭司不算是魔法攻擊),由于第一點,排除智力
第三,祭司是混合攻擊,傷害是物理攻擊+魔法攻擊除以2,1點力量提升0.6666666的物攻,1點敏捷提升0.5物攻和少許的躲閃、物理命中,所以和精力比起來,力量和敏捷被排除
剩下就剩個體力了,每點體力提供1點防御和80血量(好像是80,記不太清了),所以說體力是否投入,投入多少要看你的需求,不過個人不建議加體力,只要不被一下秒掉,剩多少血量影響不大。至于防御…………滿強化的板甲防御過萬,布甲也有上千,這還不算其他部件,你覺得體力提供的那幾點防御夠干啥?
