一、無盡靈魂鋼之騎士套裝屬性?
1.技能異常為一次性且優先級最高
2.武器和套裝取高值附加,炎騎套(火)和鋼騎套(斬)約19.8%
3.重劍斬屬性并不一定就越高越有用
4.異常可疊加(花里胡哨,現版本實戰作用不大
二、tbc防御騎士t6套裝屬性?
首先是防騎的光明使者的護甲,這一身裝備要用一個詞來評價的話就是“均衡”,防騎T6套完美地兼顧了生存了仇恨,在生存方面不再是T5套那樣撇腳的純格擋值裝備,除了胸部外每一件都有閃招,因此推薦優先入手胸甲以外的4件。
在仇恨方面防騎T6更是大踏步前進,僅僅這5件就有197點法傷,配上一個審判之錘就有400多點法傷了,基本上就能保證防騎的基礎仇恨能力,而且2T6套裝屬性把靈魂協調獲得的藍量從10%提升到20%,直接翻倍,這可以從根本上改變防騎缺藍的處境,因此2件套必選。
4件套是提升10%的奉獻傷害,圣騎士群拉的時候奉獻的傷害占比超過40%,拉滿海山8小怪甚至能達到60%,因此這個技能對圣騎士群拉的仇恨提升還是非常大的,當然這個特效對單體戰斗用處就不大了,玩家可以根據實際情況考慮是否帶滿4T6。
小探推薦防騎優先保證2T6,其他位置選用,肩膀屬性最佳可以留到太陽井。
防戰的T6套有點尷尬
防戰的T6套屬性就有點尷尬了,首先是嚴重缺乏力量,防戰的仇恨本來就有問題,整個T6套才給了41點力量,又沒有足夠的精準和命中做補充,這導致防戰在T6團本幾乎拉不住如狼似虎的DPS,只有在伊利丹抗剪切有用武之地了。
另外防戰的頭盔設計嚴重拉胯,居然只有僅僅48點耐力,綠字屬性也是格擋組合,因此防戰一般都會選擇放棄頭盔選擇伊利丹掉落的鐵壁面甲。
防戰T6套裝特效也不怎么樣,2件增加170點血量上限,這個加成太低了,剛好就是一個紫色寶石的水平,當然給坦克組吼一下還是有用的,算是強化了輔助效果吧。
4件套增加盾牌猛擊10%傷害用處也不大,對防戰總體仇恨的提升在0.5%~2%之間,還不如增加英勇打擊或者毀滅打擊的傷害。如果把防戰的T6和經典舊世的T3相比,那就是泥土和鉆石的區別。因此小探建議防戰玩家謹慎入手T6套件,除了胸甲必選之外其他位置都可以隨緣入手。
熊坦獲得大幅提升
熊坦的T5套非常拉胯,整體屬性居然比不上T4,到了P3熊坦終于可以再次崛起了,從T4升級到T6將是質變,拿到T6套+狂野之柱的熊坦單爪可以達到40%閃避、2.2萬護甲和17000以上的血量,稱得上是又能抗又能打。當然熊坦在BT還可以堆極限閃避裝,開荒三臉和主母有奇效。
熊坦是2件套是提升芒果15%的仇恨,2件套是提升橫掃15%的傷害,這兩個套裝屬性分別可以提升熊坦2.5%左右的仇恨,還是非常優秀的,因此建議熊坦盡量拿滿4件套。到了太陽井之后,肩膀、褲子和手套可以任取一件保留湊4件套屬性。
好了,3大坦克的T6套裝屬性就介紹到這里,總的來說防騎和熊坦更需求T6,防戰的需求度要低一些。
三、DNF烈焰騎士套裝的屬性是不是被和諧啦?
是彈藥烈焰騎士套裝烈焰騎士護肩20[投擲精通]技能lv+1攻擊速度+3%移動速度+2%回避率+3%烈焰騎士外套25[投擲精通]技能lv+1烈焰騎士下裝25水屬性抗性+5烈焰騎士長靴20[躍翔]技能lv+1烈焰騎士腰帶20遲鈍抗性+10~11
四、冰封套裝屬性?
冰封套裝只有一個屬性,那就是在攻擊敵人時使敵人的速度減慢,并且獲得冰封特效。
五、沉默靜寂套裝屬性?
寂靜靈魂肩甲:防1608,力13,體13
寂靜靈魂盔甲:防2708,力18,體18
寂靜靈魂綁腿:防2258,力18,體18,HP MAX85,MPMAX88
寂靜靈魂長靴:防1208,力11,體11
寂靜靈魂腰帶:防808,力11,體1
六、永恒裝扮套裝屬性?
永恒大陸裝扮具有高級時裝套裝屬性,和普通高級裝扮的套裝屬性一樣。
七、dnf幸運套裝屬性?
dnf游戲中幸運三角套裝的屬性是2件套所有攻擊力和屬性強化增加77點,暴擊率增加7%,3件套效果是施放技能時會從三個效果中隨機生效一個。每次持續10秒,冷卻時間為8秒,可疊加一次。
基礎屬性:
物理攻擊力 +77
魔法攻擊力 +77
獨立攻擊力 +77
所有屬性強化 +77
物理暴擊率 +7%
魔法暴擊率 +7%
八、骨靈套裝屬性?
增加毒攻擊;增加內功攻擊;增加血上限;附加噬心特效。
九、魔血套裝屬性?
魔血套屬性是加血,項鏈,手鐲,戒指一共5件,每一件增加血量25滴
十、奇跡妹妹套裝屬性?
全套屬性:
雙倍傷害機率 +10%
雙手劍佩戴時傷害增加 +30%
無視目標防御 +5%
