一、電腦在哪能看出幾核的
我的電腦,右鍵,屬性,右下角有配制,可以看到是雙還是單還是四核
二、劍靈建元靈核毀滅和苦痛哪個(gè)更好用
土豪大佬毀滅苦痛全部做到15沒(méi)什么好糾結(jié)的,面對(duì)上萬(wàn)金的造價(jià)玩家更是要在建元靈核毀滅和苦痛的選擇上多下一番功夫。
靈核屬性介紹:
1.建元?dú)珈`核
通過(guò)對(duì)比我們可以看到,建元?dú)缦啾绕铺鞖纾嗽诨A(chǔ)白字以及綠字buff上有較大幅度的提升,還額外多了一條綠字“在建元效果過(guò)程中,對(duì)敵人發(fā)動(dòng)招魂效果”。
接下來(lái),我重點(diǎn)給大家介紹一下這個(gè)招魂效果。
(以下介紹來(lái)自本人親自測(cè)試,可能會(huì)有考慮不周的情況)
招魂效果這條綠字只會(huì)出現(xiàn)在12段以上的建元靈核,下面的buff數(shù)值僅以15段為例。
招魂效果其實(shí)指的是2個(gè)團(tuán)隊(duì)buff,一個(gè)是驚魂buff(20攻擊,5%爆傷),一個(gè)是極限驚魂buff(100攻擊,10%爆傷)。注意,這2個(gè)都是團(tuán)隊(duì)buff,只在同一個(gè)隊(duì)伍內(nèi)有效,隊(duì)友觸發(fā)的同種buff可以相互覆蓋,類似于摩天樓首飾。
在每次觸發(fā)建元?dú)珈`核時(shí),會(huì)同時(shí)獲得一個(gè)持續(xù)8秒的驚魂buff。觸發(fā)驚魂buff后,18秒內(nèi)攻擊命中時(shí)會(huì)重新刷新驚魂buff持續(xù)時(shí)間,所以驚魂buff每次觸發(fā)固定存在26秒(攻擊不間斷的話)。驚魂buff持續(xù)期間,攻擊命中時(shí)有1%幾率觸發(fā)持續(xù)8秒的極限驚魂buff(極限驚魂buff內(nèi)置1分鐘CD,但極限驚魂buff持續(xù)期間可再次觸發(fā))。
這里有一種特殊情況,就是在極限驚魂buff結(jié)束前再次觸發(fā)極限驚魂buff時(shí),會(huì)重置驚魂buff的刷新時(shí)間(18秒)。舉例來(lái)說(shuō),在驚魂buff觸發(fā)后第13秒觸發(fā)第一次極限驚魂buff,在極限驚魂buff觸發(fā)后的第6秒第二次觸發(fā)極限驚魂buff,那么這次驚魂buff累計(jì)會(huì)持續(xù)13 6 18 8=44秒,不過(guò)這種情況蠻少見(jiàn)的,畢竟短時(shí)間內(nèi)連續(xù)觸發(fā)極限驚魂buff不是一件容易的事情。
2.建元苦痛靈核
我們?cè)谝呀?jīng)了解建元?dú)珈`核的基礎(chǔ),再來(lái)介紹一下建元苦痛靈核。
這里還是對(duì)建元苦痛的招魂效果做一個(gè)說(shuō)明,建元苦痛的驚魂buff和極限驚魂buff在數(shù)值上和毀滅完全相同,而且都是團(tuán)隊(duì)buff。但在觸發(fā)條件,以及持續(xù)時(shí)間上和毀滅有一些差異。
建元苦痛靈核觸發(fā)后,攻擊命中時(shí)有2%的幾率觸發(fā)持續(xù)8秒的驚魂buff。觸發(fā)驚魂buff后,6秒內(nèi)攻擊命中時(shí)會(huì)重新刷新驚魂buff持續(xù)時(shí)間,所以驚魂buff每次觸發(fā)固定存在14秒(攻擊不間斷的話)。驚魂buff持續(xù)期間,攻擊命中時(shí)有1%幾率觸發(fā)持續(xù)8秒的極限驚魂buff(極限驚魂buff內(nèi)置1分鐘CD,但極限驚魂buff持續(xù)期間可再次觸發(fā))。
這里同樣存在類似毀滅的特殊情況,就是連續(xù)觸發(fā)極限驚魂buff時(shí)會(huì)重置驚魂buff的刷新時(shí)間(6秒)。
建元靈核毀滅與苦痛實(shí)用性分析:
苦痛和毀滅的驚魂buff持續(xù)時(shí)間基本可以說(shuō)是一樣的,攻擊頻率越低,毀滅的團(tuán)隊(duì)buff越有利(大概每秒3.5次為界線)。
換句話說(shuō),對(duì)于操作不太好的玩家,團(tuán)隊(duì)buff收益方面毀滅明顯高于苦痛;對(duì)于操作比較好的玩家,團(tuán)隊(duì)buff收益幾乎沒(méi)差別。
毀滅靈核,在之前的版本里,武神塔競(jìng)速,以及無(wú)盡塔競(jìng)速方面對(duì)大多數(shù)職業(yè)來(lái)說(shuō)有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),而且在摩天樓初期,隔離1號(hào)位基本必須得毀滅靈核職業(yè)來(lái)?yè)?dān)任。在工廠副本里面,毀滅靈核周期在第一輪里面,完美對(duì)接最終boss的爆發(fā)輸出周期,第一次是開(kāi)場(chǎng)爆發(fā),第二次是全屏打斷后的貓壓,第三次是毀滅拳。所以,對(duì)于打工廠5分鐘成就來(lái)說(shuō),毀滅靈核是不二之選。不提5分鐘成就,能第三輪小怪前結(jié)束戰(zhàn)斗的隊(duì)伍,毀滅靈核在輸出上都是絕對(duì)優(yōu)于苦痛靈核。
苦痛靈核,在之前的副本里面,唯一的優(yōu)勢(shì)就是持續(xù)輸出會(huì)略高于毀滅,比如圣地經(jīng)常會(huì)整個(gè)毀滅的浪費(fèi),而苦痛靈核似乎浪費(fèi)1次也無(wú)關(guān)緊要。在工廠副本里面,苦痛靈核的優(yōu)勢(shì)在于能秒殺小怪。毀滅的話如果沒(méi)有武器buff,而毀滅也在CD中,小怪擊殺會(huì)比較慢,很有可能來(lái)不及去破膜,苦痛的話就沒(méi)有這樣的煩惱。
在這個(gè)版本里面,依舊是苦痛弱勢(shì),雙塔競(jìng)速,野外殺人都是毀滅占優(yōu)。而且木樁輸出而言苦痛也僅僅能持平毀滅,并不能做到超越,而且速刷工廠的隊(duì)伍也必然更加青睞于毀滅(如果做不到快速擊殺小怪的話還是建議苦痛吧,搬磚來(lái)說(shuō)穩(wěn)定才是最重要的)!
三、電腦上怎么查內(nèi)存和運(yùn)行,和是幾核呢
桌面右擊---屬性---設(shè)備管理器---CPU里面就是CPU的信息
四、現(xiàn)在的電腦都說(shuō)雙核,三核,四核,是怎么看的。不太懂。四核最好嗎?
關(guān)于查看:
右鍵點(diǎn)我的電腦選屬性-硬件-設(shè)備管理器。
點(diǎn)處理器前面的+號(hào)。單核的里面一項(xiàng),雙核的里面兩項(xiàng),四核的四項(xiàng)。
關(guān)于核數(shù):
單考慮核數(shù)不考慮其他情況的話。。。核數(shù)越多速度越快撒。。。。
