一、黑暗之魂2BOSS怕什么屬性
的巨人弱暗。咒縛者弱打擊、雷龍騎兵打擊、火、雷。遠古獵龍人無。四臂守衛弱火。茫來然守衛(三基佬)弱打擊、雷。石像鬼弱打擊、魔法。罪人弱暗。骷髏王弱打擊、火。馬車弱火-雷-出血。貪婪惡魔弱火-魔法-出血。毒妃弱刺擊-火熔自。鐵惡魔-無。鐵之古王弱打擊、雷。蝎女弱火。鼠王的試煉(大老鼠)弱火。術士和信者弱雷。大蜘蛛弱出血。知鼠王先鋒(大群小老鼠)弱火。腐爛物弱雷、出血。雙龍騎兵弱打擊、火。雷鏡子騎士弱打擊。歌唱惡魔弱暗、魔法、出血。王盾騎士道弱打擊、雷。老王無。守衛龍弱暗、魔法。古龍弱暗。暗天使弱雷。巨人王弱暗。王座監視者、王座守護者弱雷。王妃弱雷,安迪爾弱暗。
二、暗黑破壞神2,BOSS的抗性
抗火 抗寒 抗閃電 抗毒
安達利爾
普通 噩夢 地獄
-50 -50 -50
普通 噩夢 地獄
50 50 66
普通 噩夢 地獄
50 50 66
普通 噩夢 地獄
80 50 66
都瑞爾
普通 噩夢 地獄
20 50 75
普通 噩夢 地獄
50 75 95
普通 噩夢 地獄
20 50 75
普通 噩夢 地獄
20 50 75
抗火 抗寒 抗閃電 抗毒
名字
墨菲斯托
普通 噩夢 地獄
33 50 75
普通 噩夢 地獄
25 25 75
普通 噩夢 地獄
33 50 75
普通 噩夢 地獄
50 50 75
抗火 抗寒 抗閃電 抗毒
名字
暗黑破壞神
普通 噩夢 地獄
33 50 50
普通 噩夢 地獄
33 50 50
普通 噩夢 地獄
33 50 50
普通 噩夢 地獄
50 50 50
抗火 抗寒 抗閃電 抗毒
名字
巴爾
普通 噩夢 地獄
33 50 50
普通 噩夢 地獄
33 50 50
普通 噩夢 地獄
33 50 50
普通 噩夢 地獄
50 50 50
三、《古劍奇譚》BOSS狼的屬性
個人認為第一個有難度的BOSS 是噬月玄帝
這個BOSS要打兩次 而且每次都是以單挑的形式
我打的時候 血藥如下:鹿活草 XX 還有一個冰屬性攻擊符( 可以給予敵人很高的冰屬性傷害) 護身鏡(物理攻擊反彈)
金瘡藥 30
?(加大量精的) 3
帝女霜玄 3
第一次比較容易打 就是加個臨時攻符 一般你的血量不低于200時就吃個金瘡
高于的時候就平砍就是 值得注意的是 噬月玄帝是火屬性的 你用法術的話 會給他加血
我打過第一次后 只是用了4個金瘡就OK了 但是有一點一定要注意 第一次 即將打死他之前一定要把前加到350以上
第二次打 難度大了很多 基本上沒有還手的機會 在迷宮里可以拿到一個還有一個冰屬性攻擊符(可以給予敵人很高的冰屬性傷害) 還有 護身鏡(物理攻擊反彈) 一開始BOSS就會使用焚天
然后屬性上升很多 這時候基本他用一個技能你就要吃一個金瘡 一定要把冰屬性攻擊符扔他 可以打2250血 中間找準機會用護身鏡(用了他打你他也掉血 但是你也會掉血) 其他的血就平砍來打 打防加攻加敏這些 感覺就是浪費出手的機會 基本上過幾個回合他就要焚天
這時間就要砍他 一定要保持血量在370以上 這樣才不會被秒殺 值得注意的是 有時候BOSS可以連續出手兩次 在他連續出手兩次之前 千萬不要攻擊他 可以防御一回合 這樣 就會在他連續2次的出手順序之間插入一次你的出手機會 那么 這就是你補他第一次出手打掉你血的機會 就這樣耗吧 看準機會用大血
看準機會砍他 我打完的時候 金瘡為零 ?為零 帝女還有2個..終于是磨死他了..
我打第一次之前是19級 打完第一次之后一定要慢點點鼠標 讓主人公升到20級去打第二次
永遠不要認為他會平砍你 那幾率很低 第二次BOSS戰時他也就平砍了我1次..
所以說 穩妥才是王道 在這一戰中應該是可以完成 屹立不倒 這個成就的
這是網上復制 可以參考
四、貪婪洞窟60層boss克拉肯打法技巧 打60層boss需要什么屬性
隨著玩家不斷深入地牢場景,游戲的難度也會隨之提升,更加兇險的地形與陷阱,更強悍的怪物與挑戰都等待著玩家去挑戰。而 60 層的 boss 克拉肯更是挑戰難度較高的怪物,如玩家的戰斗手法與裝備不夠給力,則會導致挑戰失敗重頭來過。因此,這里建議玩家根據下面提供的資料與打法心得,在挑戰該 boss 前調整一番戰斗的打法,最終通過考驗前往下一層。
? ? 60層boss——克拉肯
? ? 水屬性怪物
? ? 金幣獎勵:2000 經驗獎勵:1000
? ? 攻擊力:260-300 攻擊速度:慢速
? ? 生命值:44200 防御:108
? ? 火屬性防御:40 水攻擊:150 水屬性防御:80 暗屬性防御:40 弱點:無
打法心得:該 boss 的難度就如它的形象一樣,十分惡心。打這個 boss 時,玩家需注意它的血量掉到一定數值時,便會觸發狂暴的狀態,所以玩家在 boss 快死時,要做好時刻補血的準備,盡量將血量保持較多的狀態,否則很容易被它一套帶走。這里建議玩家考慮把裝備都附帶上防水傷害的屬性,可有效的減少被 boss 攻擊的傷害。
