一、DNF的屬性傷害和附加-%屬性傷害是怎么計算的
(屬強÷220+1)×屬性附傷=實際附傷。22點的屬性強化等于加成10%的屬性攻擊傷害。
假設附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那么白字就是1100,且這1100是無屬性的。
假設屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那么白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因為是火屬性所以需要受到面板加成,所以最后白字變成了1210。
比如220冰強 帶冰柱 就是30%的實際附傷。
《地下城與勇士》(DungeonFighter,簡稱DNF)是由韓國(Neople)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的動作角色扮演ARPG格斗網游。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有10個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
二、dnf什么屬性傷害最高
從角色的角度看都一樣,只要你屬強夠高都一樣,說具體不一樣是因為有些圖或者大部分圖個別屬性抗性很高,因為計算傷害的時候不只是要看你的屬強還要看怪的屬性抗性,自然就有些差別,再者有些職業的有些理由就決定了大家基本走什么屬性,比如鬼泣一般都是走暗屬性,大槍是火屬性或者光屬性,劍宗有些是冰屬性...所以沒有那個傷害最高,只有適合和不適合..有什么問題可以追問
三、dnf各屬性所對應的傷害是多少
15點加百分之十
四、DNF上幾種屬性傷害各自有什么用
這是我在新浪網上找的: 固定攻擊力與物理攻擊、力量與智力的關系 點擊進入新浪地下城與勇士火熱論壇 點擊進入《新浪地下城與勇士專區》 武器的選擇是每個職業在成長階段都會遇到的問題,我們下面介紹的攻擊力公式,是akzgsai同學總結出來的一些技術性的結論。DNF中沒有像wow一樣的插件,就會有很多同學去問,到底精神和力量是做什么用的?物理攻擊和力量是相輔相成的嘛?武器裝備最上級的一定最好嘛?下面我們就分階段介紹這些同學們常見的問題噢。 屬性里各種抗性的關系 火屬性抵杭值15,則減少火屬性攻擊10% 水屬性抵杭值15,則減少水屬性攻擊10% 光屬性抵杭值15,則減少光屬性攻擊10% 暗屬性抵杭值15,則減少暗屬性攻擊10% 鬼劍士職業初始光抵杭-20,所以初期承受光攻擊時會受到13%傷害, 格斗家職業初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻擊時會受到13%傷害。 光屬性攻擊打除光的攻擊有加成 打火和冰屬性攻擊加成比打暗的少 暗屬性攻擊打除暗的攻擊有加成 打火和冰屬性攻擊加成比打光的少 火屬性攻擊打除火的攻擊有加成 打光和暗屬性攻擊加成比打冰的少 冰屬性攻擊打除冰的攻擊有加成 打光和暗屬性攻擊加成比打火的少 攻擊力公式 攻擊力分為攻擊力與固定攻擊力2種,攻擊力與物理攻擊力or魔法攻擊力(武器強化),力量或者智力相關;固定攻擊力只和力or智力相關。 和力相關的固定攻擊力 = 固定攻擊力+(固定攻擊力*(力*0.004)) 和智能相關的固定攻擊力 = 固定攻擊力+(固定攻擊力*(智能*0.004)) 實際物理攻擊力 = 武器物理攻擊力+(武器攻擊力*(力*0.004)) 實際物理攻擊力 = 武器蘑琺攻擊力+(武器攻擊力*(智能*0.004)) (例) 某人100力 武器物理攻擊力200 那么在他屬性里顯示的物理攻擊力為 200+(200*100*0.004) = 280 推出 攻擊力500時,1點力大約等于2點攻擊。 力量合計500時,10點武器攻擊力大概等于20點屬性欄里的攻擊力。 希望對你或對大家有所幫助。
