一、鬼的特點是什么
鬼的特征一:背對目擊者,很多人在生活里看到的都是背對著人,有的站著,有的坐著,看來人鬼殊途,不愿意和人正視,關于背對,大家可以百度搜鬼背對我的各種經歷,依靠網絡,我們可以搜到大量目擊者,可以說很多很多,他們又不認識,不存在串通一氣的說法,鬼若不存在?那為何看到的都特征一樣?
鬼的特征二:外貌多是純黑影,也有白色或者灰色或者深藍黑色長袍等實體人形,這種實體也實也虛,只是外貌看起來像個人罷了。女的都是披肩發,男的黑影有的穿尖頂斗篷。這種純黑影很有特點,是那種完全一抹的黑,可以吸收任何光線,即使您用手電照也不反一點點光。我們看到的只是個人的輪廓。
二、我想知道,陰間鬼的級別是怎么排的?
鬼的成因與級別
第一位:攝青鬼( 青色 ) 怨氣指數:*****
為什么這種顏色:鬼法力最高者,能吸人靈氣、令人短壽,還可化成人身,穿墻過壁,又可以日間現身,移動對象以達其目的。
誰會撞:做得壞事太多,甚至乎是傷害過人生命的人會特別容易撞,小心給他找替身哦。
第二位:厲鬼( 紅色 )怨氣指數:****
為什么這種顏色:據說枉死或因感情問題自殺或至死的人就會變厲鬼,不過坊間所謂穿紅衫自殺會變厲鬼其實是錯的!因為死時穿咩衫,也無關是,是要看怨氣有多深哦。
誰會撞:那段時間有感情問題,被情所困而使時運低者,見的機會較高。
第三位:黑影( 黑色 )怨氣指數:****
為什么這種顏色:黑色的鬼,通常都是由一些因惡病或郁郁不歡致死的人而變成,不過也有人說是一些枉死而怨氣重的鬼想找替身時出現的形態。
誰會撞:有疾病的人,見病死鬼命中率高些。
第四位:黃頁鬼( 黃色 )怨氣指數:***
為什么這種顏色:死者死因和物質有關,例如因破產自殺、被劫殺的人死后就變黃色。
誰會撞:那段時間被金錢或物質生活問題所困擾的人,會特別容易見到。
第五位:白衫鬼( 白色 ) 怨氣指數:**
為什么這種顏色:這些通常是一些新魂,就是剛剛死了不久的人所化成,一般不會對人有傷害性,其怨氣也不高。
誰會撞:都是無一定,見到只怪你時運低,不過他無啦啦都應該不會搞你。
第六位:灰心鬼( 灰色 )怨氣指數:*( 最高為五* )
為什么這種顏色:這些是范指一些排隊投胎的鬼,是最常被人所見的。
誰會撞:無定,其實他都不想給你見,只是這么巧你和他腦電波搭上,才可見其形其相。
三、世界上真的有鬼嗎?如果沒有,那為什么地球上的每個國家都傳說有鬼?
科學的說法是指一種人死后殘留的意識磁場,總之很難解釋。傳統意義上的鬼是人們根據想象和未知而衍生出來的產物。至少現在為止,在現實世界中,鬼還是比較虛無縹緲的東西
四、男鬼基本屬性抗值和屬性成長
種族初值
種族 根骨 靈性 力量 速度 人族 +20% 0% 0% -20% 魔族 +10% -40% +30% 0% 仙族 0% +30% -30% 0% 鬼族 +20% 0% -5% -15%種族成長
鬼族人物成長 每6級 每4級 每8級 每1級 每12級 每6級 抗混亂+1 躲閃+1 抗雷-1 上善若水-100 命中+1 抗尸蟲+120 抗封印+1 抗火-1 抗鬼火+1 抗昏睡+1 抗風-1 抗遺忘+1 抗毒+1 抗水-1
五、大話西游手游鬼需要什么屬性的神兵
1、忽視抗三尸。加強奶量,這個屬性越高可以提高男鬼的回血量,二期提升的量是非常多了。
2、抗混:男鬼的抗性最主要的要點抗混,如果可以的話,就直接點到120.這個在任務中是必要的,PK的時候一般男人是比較少用混亂的。
3、抗冰、抗睡。這兩個屬性都是PK只用的,因為PK中人族的封印是很有威脅的,能減少被封印的回合,這也是奶爸的重要工作。
4、抗威懾。男鬼比較貧法,如果沒有抗威懾的話,一個大抽男鬼就沒藍了,雖然血多,沒藍的男鬼就廢了。
5、根骨。男鬼是全血加點的多,如果洗練的時候,裝備出現根骨的屬性也是不錯的,
