一、國服4.2血坦DK屬性 命中 精準(zhǔn) 閃避 招架 之類多少合格
dk坦的主要屬性就是招架為什么不解釋 玩DKT的都只到 dk的招架向來比躲閃好使
其次是精通 一般13~16 在高 防御屬性就下來了 精通給T帶來的盾要比ms的盾nb的多 當(dāng)然也要有比較高端的手法 正常坦傷害較高的boss或者小怪的時(shí)候 盡量學(xué)會(huì)預(yù)留符文 好在剛受到大量傷害后5秒內(nèi)能用出一個(gè)死打 帶來高額護(hù)盾
命中方面8%
精準(zhǔn)要求比較高 是26
再來招架 閃避 這倆屬性沒有硬性要求只能說越高越好
以上是正常來說的指標(biāo)
但是有一點(diǎn) 其實(shí)從4.0開始 所有T都有一個(gè)共同的天賦 復(fù)仇 受到傷害越多 自身攻強(qiáng)越高 不超過生命上限10% 所以的單體仇恨都可以說很猛 群體仇恨也不是很水
基本上在大本里仇恨是很猛的 (就開怪后可能仇恨不是很高) 所以也可以考慮不去堆那么多的命中以及精準(zhǔn)
我的DK就沒堆那么多 我的命中是4% 精準(zhǔn)是18 雖然差了不少 但是作為坦最重要的 躲閃 招架能高不少 抗起怪來經(jīng)常看到招架躲閃未命中 但是仇恨方面還是可以保證的而且硬度明顯提高不少 在團(tuán)隊(duì)本里還是當(dāng)然了一般5人本的仇恨會(huì)很面 畢竟沒有什么機(jī)會(huì)讓你去疊復(fù)仇的傷害
作為T還是硬度 血量第一位 仇恨方面有復(fù)仇天賦在 不用太愁
這些樓主自行衡量 這是2條路 一面是較大幅度提高硬度 提高自保能力 另一方面 命中高 被躲閃招架幾率低 不過樓主還是要記得 即便精準(zhǔn)堆到26 面對(duì)88級(jí)骷髏級(jí)別的boss還是會(huì)有8%被招架
招+閃 35%+吧 到40 %后面開始遞減比較快,招架比閃躲多1.3是最好的。我現(xiàn)在招閃33% 這是第一屬性 4.2 BOSS 物理傷害很高,所以堆招閃的人多。
第二屬性是精通 我現(xiàn)在精通18% 最少要16% ...
精準(zhǔn)20+ 26最好
命中5% 8%最好
360等級(jí)FM 破劍4%招架比較好
我現(xiàn)在的屬性是18招架 16的閃躲 18 精通 362裝備等級(jí) T大螺絲 還是很大壓力。
4.2冰DK依然是評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)的主力
血DK 在PVE方面呵呵 各種疲軟
由于火源BOSS傾向于物理 有個(gè)盾的T感覺上可靠的多 不過也有團(tuán)隊(duì)帶DKT 不過閃招要達(dá)到30+(無附魔)由于精通收益無遞減 最好可以達(dá)到20以上 不過。。。依然飆血嚴(yán)重 精準(zhǔn)26(靈打) 命中(4.2打斷無MISS) 還真沒研究要到多少
我的DK就沒堆那么多 我的命中是4% 精準(zhǔn)是18 雖然差了不少 但是作為坦最重要的 躲閃 招架能高不少 抗起怪來經(jīng)常看到招架躲閃未命中 但是仇恨方面還是可以保證的而且硬度明顯提高不少 在團(tuán)隊(duì)本里還是當(dāng)然 shid 了一般5人
二、魔獸世界里那個(gè)職業(yè)或種族可以邊打邊吸血
1、戰(zhàn)士:嗜復(fù)血4秒CD使用后擊中目標(biāo)就回1%血(插雕紋則2%)3次。
2、牧師:吸血鬼的擁抱使任何暗影傷害回制自己15%隊(duì)友3%天賦可再強(qiáng)化。
3、術(shù)士:生命吸取打多少百回多少生命虹吸使腐蝕術(shù)造成傷害15%回血。
4、德魯:伊強(qiáng)化獸群領(lǐng)袖4%回血6秒CD。
5、DK死亡騎士:死亡打問擊可以造成武器百分比傷害的回血。
擴(kuò)展資料:
吸血裝備介紹
1、暗月卡片
需要等級(jí)60
裝備:在攻擊敵人時(shí)有可能為使用者回復(fù)120到180點(diǎn)生命值。
2、征服印記
需要等級(jí)62
裝備:提高54點(diǎn)攻擊強(qiáng)度,對(duì)敵人造成近戰(zhàn)傷害時(shí),有機(jī)率使佩帶者恢復(fù)90到120點(diǎn)生命力,造成遠(yuǎn)程傷害時(shí),有機(jī)率使佩帶者恢復(fù)128到172點(diǎn)法力。3、深淵巨刃
需要等級(jí)63
擊中時(shí)可能:吸取敵人285到315點(diǎn)生命值,并將其轉(zhuǎn)移給施法者。
戰(zhàn)士嗜血4秒CD使用后擊中目標(biāo)就回1%血(插雕紋則2%)3次
牧師吸血鬼的擁抱使任何暗影傷害回自己15%隊(duì)友3% 天賦可再強(qiáng)化
術(shù)士生命吸取打多少回多少 生命虹吸使腐蝕術(shù)造成傷害15%回血
德魯伊強(qiáng)化獸群領(lǐng)袖4%回血6秒CD
DK死亡騎士的死亡打擊可以造成武器百分比傷害的回血
死亡騎士——德魯伊——術(shù)士——牧師——戰(zhàn)士(按照吸血量)
術(shù)士 暗牧有特定技能可以按照造成傷害的百分比回復(fù)生命值,潛行者的吸血毒藥也是同樣的效果,野德有觸發(fā)技能 可以瞬發(fā)回血技能,獵人靈魂獸可以提供回血技能,還有血DK,鮮血打擊 直接按照自身血量進(jìn)行回復(fù)
沒有這種職業(yè)或種族,但有這種技能,比如術(shù)士的虹吸。其實(shí)有些職業(yè)是可以自己給自己補(bǔ)血的,比如打怪升級(jí)的懲戒騎(開光明圣印)、MS、SM、德魯伊、死亡騎士等
其實(shí)很多職業(yè)都有自愈技能,比如血DK,打擊回血。術(shù)士技能施放回血,戰(zhàn)士,殺人后用技能回血,血量小于30%每秒3%回血。賊,技能持續(xù)回血,圣騎,技能回血,牧師技能回血,德魯伊技能回血,薩滿技能回血,武僧技能回血。額。。說穿了,每個(gè)職業(yè)都能,只是如果不是治療職業(yè)都不是很強(qiáng)力。續(xù)航能力的話,現(xiàn)在都不錯(cuò)。
種族的話那么就是亡靈了,種族特性是傷害返還血量,但很少。
三、人類的血的成分是什么?
血液的成分:
血液由有形成分和血漿所組成。其中有形成分(血細(xì)胞)占血液的45%,共有三類。
1.紅細(xì)胞是血液有形成分中數(shù)量最多的一種,其體積小,圓而扁平,邊緣厚,中間凹入,無核,其主要成分是血紅蛋白。血紅蛋白的主要特點(diǎn)是在氧多的地方,容易與氧結(jié)合,在氧少的地方,又容易與氧分離。因此它的主要功能是運(yùn)輸氧氣。血紅蛋白呈紅色,與氧結(jié)合的程度,決定了它的顏色,含氧較多的動(dòng)脈血是鮮紅色,含氧較少的靜脈血呈暗紅色。
2.白細(xì)胞:
白細(xì)胞是無色、有核的圓形細(xì)胞,比紅細(xì)胞略大,白細(xì)胞的正常值是每升血液中有----------。白細(xì)胞種類多,如有顆粒細(xì)胞、淋巴細(xì)胞等,它們?cè)谘褐懈髡加幸欢ū壤?dāng)患病時(shí),會(huì)發(fā)生變化,可作為診斷疾病的參考數(shù)據(jù)。
3.血小板:
血小板是很小的無核小體,其主要功能是促進(jìn)血液凝固。血小板在每升血液中有---個(gè),當(dāng)數(shù)量減少到一定程度時(shí),皮膚、黏膜、內(nèi)臟等處容易出血。
血液中除有形成分外,其他部分即為血漿。血漿是血液中的液體成分。血漿中含許多重要物質(zhì),有蛋白質(zhì)、無機(jī)鹽(鉀、鈉、鈣等)、抗體、激素等。其中水分占91%---92%。
吃一個(gè)饅頭消化過程是這樣的,現(xiàn)在嘴巴里面分解成麥芽糖,然后到了胃里去進(jìn)行咀嚼,最后到了小腸里面進(jìn)行吸收消化,吸收大部分的營養(yǎng).
