一、黑魂三鬼切技能加點(diǎn)順序?
暗質(zhì)變,99級(jí),血26集18耐27體10力30敏30智18信20運(yùn)7
法術(shù)輔助近戰(zhàn)小水桶,到二周目之后這把武器大部分時(shí)間可以用來(lái)切無(wú)盾流,雙持的話攻擊力跟大劍基本上持平。
二、陰陽(yáng)師鬼切技能屬性怎么樣,鬼切值得培養(yǎng)嗎?
1、般若、鬼切、鐮鼬、鐮鼬、輝夜姬:把上面的殺生丸換成般若也有同樣的效果,針對(duì)有小鹿男的時(shí)候比較通用,雙拉也可以換蜜桃山兔容錯(cuò)率也不錯(cuò),如果對(duì)方也要尬一速,般若可以換成閻魔。
2、椒圖+鬼切:猙鬼切的核心單位,依賴的就是椒圖的連線效果來(lái)頻繁觸發(fā)猙鬼切的御魂能力,保證高頻率的反擊從而觸發(fā)被動(dòng)效果來(lái)達(dá)到團(tuán)滅對(duì)方的目的,這個(gè)不用多說(shuō),套路和早期的吸血姬以及現(xiàn)在的陸生都是一樣的。
3、神樂(lè)+鬼切:斗技神樂(lè)出現(xiàn)的頻率居高不下,根本原因是出現(xiàn)了疾風(fēng)鬼切的套路,和疾風(fēng)大天狗的套路打法如出一轍,依靠神樂(lè)強(qiáng)大的技能效果來(lái)保證一回合內(nèi)讓鬼切出手兩次,效果和雙鬼切差不多,但是成本方面還有穩(wěn)定性要比雙鬼切要強(qiáng)太多了,另外用神樂(lè)可以額外的陰一手,比如說(shuō)續(xù)命鬼切,翻盤(pán)能力可能不亞于黑童子。
4、鬼切在PVP中受到的限制就很大了,需要鬼切有一套能壓血線的御魂,并且目前的斗技場(chǎng)所還是控制的天下,就算是鬼切的大招可以增加自身50的效果抵抗,也是照樣被控的妥妥的。所以可以搭配上一套攻擊抵抗爆傷的御魂,也可以使用篩子鬼等等的御魂來(lái)反擊控制隊(duì)。
三、sp鬼切和鬼切哪個(gè)強(qiáng)?
sp鬼切比較強(qiáng),技能其實(shí)挺厲害的了,減傷免疫推條,自我拉條還帶免控和反擊沉默,這式神其實(shí)在自我防御和主動(dòng)輸出方面算是做得挺好。
四、陰陽(yáng)師百鬼弈屬性點(diǎn)怎么加,屬性點(diǎn)加點(diǎn)攻略?
百鬼弈中的所有式神均為40級(jí),已覺(jué)醒、滿技能,各位陰陽(yáng)師大人可在戰(zhàn)斗前通過(guò)加點(diǎn)和選擇御魂套裝效果的方式調(diào)整式神屬性。
對(duì)于每個(gè)式神的御魂選擇都有講究,一般參考斗技里面的配置,怎么樣搭配大家可以根據(jù)陣容來(lái)選擇。輸出式神:給針女、網(wǎng)切等御魂(特殊的酒吞用日女也可以),屬性堆暴擊、暴傷、攻擊 輔助式神:搭配地藏、蚌精、招財(cái)貓等,屬性堆生命、抵抗、速度 控制式神:搭配魍魎之匣、日女、魅妖,屬性命中率、速度、生命五、sp鬼切和ssr鬼切區(qū)別?
你好,首先SP鬼切早在一年前就畫(huà)好了,說(shuō)白了就是SSR鬼切誕生的時(shí)候SP鬼切的形象已經(jīng)出現(xiàn)了,不過(guò)為了尋求刺激和創(chuàng)新,同時(shí)為了更好地騙氪,所以設(shè)計(jì)出了這種和大天狗類似的幼年形象,不過(guò)和回到過(guò)去的設(shè)定不同,鬼切這是重生出來(lái)的,所以理念不一樣。
和SSR鬼切最大的區(qū)別在于SSR鬼切表面硬鋼內(nèi)心脆弱,但SP鬼切心如磐石外表柔弱,SSR鬼切擅長(zhǎng)瞬間爆發(fā),而SP鬼切擅長(zhǎng)持久戰(zhàn)和消耗戰(zhàn),SP鬼切繼承了SSR鬼切的核心機(jī)制(不是二段那個(gè)AOE)但更專注一點(diǎn)的攻擊和持續(xù)作戰(zhàn)。
而對(duì)于爭(zhēng)議非常大的形象問(wèn)題,官方表示是以繼承了鬼切的元素進(jìn)行的再塑造,比如說(shuō)剪紙方面的設(shè)定(然而玩家并沒(méi)有看出來(lái)哪兒有剪紙?jiān)亓耍┻€有鬼兵部頭部的設(shè)計(jì)也是一種妖力儲(chǔ)存的象征等等,和源賴光的關(guān)系,從依附到敵對(duì)再到制衡,整體來(lái)說(shuō)算是很微妙的關(guān)系。順便一提,這次官方也算是變相實(shí)錘了現(xiàn)在改版后的SP鬼切才是最初一開(kāi)始設(shè)計(jì)的,而初始的套娃免疫推條的技能還是修改后的,滿滿的諷刺。
六、德魯伊屬性怎么加點(diǎn)
德魯伊屬性怎么加點(diǎn)
德魯伊是魔獸世界中多功能和多樣化的職業(yè)之一。他們可以扮演坦克、治療和傷害輸出等多種角色。在游戲中,合理地分配屬性點(diǎn)非常重要,可以幫助你發(fā)揮出德魯伊各個(gè)專精的優(yōu)勢(shì)。本文將為您介紹如何合理地加點(diǎn)以提升德魯伊的戰(zhàn)斗能力。
1. 平衡德魯伊
平衡德魯伊是以魔法傷害為主的輸出職業(yè)。在加點(diǎn)過(guò)程中,應(yīng)優(yōu)先加入以下幾個(gè)主要屬性:
- 智力:智力是平衡德魯伊最重要的屬性之一,它可以提高你的法術(shù)傷害和法力池。
- 精神:精神能提高你的法力回復(fù)速度和法術(shù)暴擊幾率。
- 急速:急速能夠縮短你的法術(shù)施放時(shí)間,提高你的輸出。
2. 野性德魯伊
野性德魯伊是德魯伊里的近戰(zhàn)輸出型職業(yè)。要提高輸出并保持生存能力,你需要注意以下主要屬性的加點(diǎn):
- 敏捷:敏捷是野性德魯伊最重要的屬性。它會(huì)提高你的爆擊幾率、命中幾率和躲閃幾率。
- 力量:力量可以提高你的近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度,增加你的傷害輸出。
- 耐力:耐力是增加生命值的主要屬性,提高你的生存能力。
3. 治療德魯伊
作為團(tuán)隊(duì)中的主要治療者,治療德魯伊需要專注于提升治療效果和生存能力。以下是治療德魯伊應(yīng)加點(diǎn)的主要屬性:
- 精神:精神可以提高你的法力回復(fù)速度和法術(shù)暴擊幾率。
- 耐力:耐力是增加生命值的主要屬性,提高你的生存能力。
- 智力:智力可以提高你的法術(shù)強(qiáng)度和法力池。
4. 坦克德魯伊
坦克德魯伊是團(tuán)隊(duì)中的主要抗傷害職業(yè)。為了提高生存能力和威脅值,你需要注重以下主要屬性的加點(diǎn):
- 耐力:耐力是坦克德魯伊最重要的屬性,可以增加你的生命值和物理抗性。
- 敏捷:敏捷可以提高你的躲閃幾率和躲避幾率。
- 力量:力量可以提高你的近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度。
5. 德魯伊屬性加點(diǎn)的注意事項(xiàng)
- 根據(jù)你的職業(yè)專精和角色定位,合理分配屬性點(diǎn)。
- 如果你是多重角色轉(zhuǎn)換型德魯伊,可以根據(jù)需要在不同的專精間進(jìn)行屬性調(diào)整。
- 了解每個(gè)屬性的作用和加點(diǎn)效果,根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)進(jìn)行選擇。
- 在游戲中不斷嘗試和調(diào)整屬性加點(diǎn)方案,找到適合自己的最佳加點(diǎn)方式。
總之,德魯伊的屬性加點(diǎn)對(duì)其在魔獸世界中的角色定位非常重要。合理地分配屬性點(diǎn)可以幫助你充分發(fā)揮德魯伊各個(gè)專精的優(yōu)勢(shì),同時(shí)提高戰(zhàn)斗能力和生存能力。希望以上介紹能夠?qū)Φ卖斠镣婕覀冊(cè)诩狱c(diǎn)方面提供一些幫助,祝大家在游戲中取得更好的成績(jī)!
七、亞馬遜屬性加點(diǎn)?
暗黑破壞神2重制版亞馬遜加點(diǎn)攻略介紹
1.標(biāo)槍和長(zhǎng)矛技能
啥都不學(xué)。
2.被動(dòng)和魔法技能
誘餌、女武神、刺入加滿,其他技能全部加1點(diǎn),共67點(diǎn)技能點(diǎn)。此加點(diǎn),誘餌加滿是為了增加女武神的生命值,雙倍打擊、穿透只加一點(diǎn)是因?yàn)榧右稽c(diǎn)性價(jià)比最大,并且后期可以通過(guò)裝備加不少等級(jí),已經(jīng)夠用。
3.弓和十字弓技能
炮轟加滿,魔法箭、冰箭、分裂箭、導(dǎo)引箭加1點(diǎn),共24點(diǎn)技能點(diǎn)。總共花費(fèi)91點(diǎn)技能點(diǎn),人物80級(jí)左右成型。往后多的技能點(diǎn),可以投入到雙倍打擊、穿透、導(dǎo)引箭等技能上。
八、ssr鬼切和sp鬼切哪個(gè)強(qiáng)?
ssr鬼切比較強(qiáng),技能其實(shí)挺厲害的了,減傷免疫推條,自我拉條還帶免控和反擊沉默,這式神其實(shí)在自我防御和主動(dòng)輸出方面算是做得挺好。
九、陰陽(yáng)師平安奇譚鬼切怎么分配屬性?
鬼切的屬性應(yīng)該以攻擊為主,其次是生命和速度。 因?yàn)楣砬械募寄苤饕际枪艏寄埽魧傩钥梢蕴岣邆敵觥I鼘傩钥梢栽黾庸砬械纳婺芰Γ驗(yàn)樗谋粍?dòng)技能可以吸取部分?jǐn)撤降纳怠K俣葘傩钥梢蕴岣吖砬械男袆?dòng)速度,使他更容易獲得先手。 鬼切的技能設(shè)置和天賦也需要考慮,特別是被動(dòng)技能的屬性加成和傷害效果。同時(shí),隊(duì)伍中的其他式神也需要考慮,以保證整個(gè)隊(duì)伍的屬性分配和技能搭配合理,從而提高勝率。
十、黑切屬性?
王者榮耀中的“黑切”是暗影戰(zhàn)斧的別稱。
其屬性為增加85點(diǎn)物理攻擊,增加15%冷卻縮減,增加500最大生命。
唯一被動(dòng)為切割:增加(50+英雄等級(jí)*10)的物理穿透;殘廢:普通攻擊有30%幾率降低敵人20%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
