一、求魔獸世界ss高玩 教痛苦術士輸出手法。
對于痛苦術來說,屬性的優先級:
1.智力2.命中(15%)3.精通4.急速5.暴擊 1.單目標輸出
1.保持 痛楚
2.保持 腐蝕術
3.保持 痛苦無常
4.使用 鬼影纏身當:
你有靈魂碎片.目標身上沒有鬼影DEBUFF.接下來的8秒你不需要刷新你的dots.你不需要再接下來的8秒中使用生命分流.5.使用 災難之握作為填充法術
當目標血量低于20%..使用 吸取靈魂取代災難之握.這將給你遠比消耗多的多的靈魂碎片.所以你應該用靈魂燃燒和 靈魂交換去刷新DoTs
如果你的團隊沒有可以提供法術易傷Buff的記得使用元素詛咒
2.多目標輸出
2目標.
使用正常的上dot循環來保持雙目標DOTS.
4目標或以上.
使用靈魂燃燒和 腐蝕之種.當腐蝕之種爆炸后,如果觸發了靈魂碎片,盡可能多的去用 靈魂燃燒和靈魂交換保持多目標的DoTs.最后怪物要死時用 吸取靈魂去產生靈魂碎片
二、魔獸世界85術士的屬性重要的是哪個?
毀滅:智力>法強>命中>急速>暴擊>精通
痛苦:智力>法強>命中>急速>暴擊>精通
惡魔:智力&法強>命中>精通>急速>暴擊
命中要求17%,1742點命中等級達到17%命中
智力和法強是SS各天賦最重要的屬性----比命中還重要,因此不要犧牲智力去堆命中.命中雖然次于智力&法強但是收益遠高于急速.急速一直在減少DOT兩跳之間的間隔,到達某些臨界值則表現為DOT正好增加一跳.湊滿多一跳的急速就轉而去堆其他屬性是不明智的,因為急速的收益一直比暴擊和精通要高,而這個版本還達不到急速的瓶頸.
首先不管哪個職業哪個天賦 首要的肯定是命中或者是精準
打都打不準還談毛的DPS
第二的是法傷
第三的就看你是什么天賦了 火毀出暴擊
其他的出急速
精通暫時可以放最后考慮
三、魔獸世界,ss急速,爆擊,精通多少合適?哪個更重要?
1、痛苦術士 屬性優先級 智力>精通>急速>命中(15%)>暴擊
說明
智力:主屬性.提高法傷也就是直接提高了技能傷害.以及少量的暴擊.
精通:通過痛苦術的[精通:劇痛]提升了痛楚.腐蝕術以及痛苦無常的傷害.
急速:提高施法速度以及提升DoTs的跳數
命中:在raid中你必須有15%的命中以確保你的技能沒有未命中
暴擊:提高法術和技能的暴擊幾率.
命中上限
在90級.你需要5100命中等級也就是15%命中以達到命中上限.
*在MOP中..1%精準等于1%命中..
2、惡魔術士屬性收益:
1.智力
2.命中(15%)
3.精通.急速.暴擊(這三個屬性收益差不多.取決于你的裝備.)
說明
智力:主屬性.提高法傷也就是直接提高了技能傷害.以及少量的暴擊.
命中:在raid中你必須有15%的命中以確保你的技能沒有未命中
精通:通過惡魔術的 精通:惡魔學識大師]提升了你的惡魔.你施法者形態以及惡魔形態造成的傷害.
急速:提高施法速度以及提升DoTs的跳數
暴擊:提高法術和技能的暴擊幾率.
命中上限
在90級.你需要5100命中等級也就是15%命中以達到命中上限.
在MOP中..1%精準等于1%命中..
3、痛苦術士屬性收益:
1.智力
2.命中(15%)
3.精通
4.暴擊
5.急速
說明
智力:主屬性.提高法傷也就是直接提高了技能傷害.以及少量的暴擊.
命中:在raid中你必須有15%的命中以確保你的技能沒有未命中
精通:通過惡魔術的[精通:灰燼風暴]提升了你的大多數技能造成的傷害.
急速:提高施法速度以及提升DoTs的跳數
暴擊:提高法術和技能的暴擊幾率.
2.2 命中上限
在90級.你需要5100命中等級也就是15%命中以達到命中上限.
在MOP中..1%精準等于1%命中..
四、魔獸世界痛苦術士的核心橙是啥選擇啥屬性
痛苦術的核心橙是苦楚頭,減苦楚持續時間的那個。
屬性是暴擊急速各30%,精通110%,全能隨緣。
五、CTM痛苦術士屬性選擇
樓上出來丟人的么?最優先的是智力,智力秒殺一切屬性,然后命中不滿17%情況下,堆命中,不過個人一般堆16%左右就覺得差不多了,自己權衡,剩下的屬性 急速>暴擊>精通,自己看著重鑄掉,精神一點用處都沒有的,不要拿精神裝,裝備插孔獎勵少于20智力直接插40智力,有20智力的按顏色插(一般是頭 胸這種)紅色40智力 黃色20智力20急速 藍色20智力20命中 ,多彩用54智力3%暴傷
六、魔獸世界痛苦術士主要堆什么屬性
毀滅:智力>法術強度>命中(15%命中率前) >急速>暴擊>精通。
痛苦:智力>法術強度>命中(15%命中率前) >精通>急速>暴擊。
惡魔:智力>法術強度>命中(15%命中率前) >急速=精通>暴擊。
來自:
個人建議,世界的話,可以去 艾澤拉斯國家地理里面看看
