一、如何給LabVIEW程序框圖加密
有2種辦法,具體步驟為:
1、文件→VI屬性→類別:保護→密碼保護→設定密碼,放到別的電腦上后第一次打開需要密碼,打開一個就不需要密碼了.
2、還有就是源代碼發布,可以去掉程序框圖保留前面板,但是里面的運行邏輯還是存在的,在項目的程序生成規范里面創建源代碼發布,在里面選項里面源文件設置,去掉使用默認保存的勾選,然后勾選刪除程序框圖,當然這里可以設定密碼。
二、動因與原因區別
區別:
1、主體不同
從主體來說動因的主體一定是人,而原因則可以是人也可以是事物。
2、用法范圍不同
原因用法范圍比動因要廣得多,用數學中的全集與子集來說原因是全集,動因是子集。原因包括動因,動因包含于原因。
例如 我這么做的動因=我這么做的動機=我這么做的原因。但只能說,成功的原因,失敗的原因,爆炸的原因,而不能說 成功的動因或失敗的動因或爆炸的動因。
擴展資料
“動因”:它的概念在標桿管理中是與“標桿”一詞配合使用的。一般應用于財務預算領域。又稱“驅動動因”,是指驅動某標桿的數量。動因×標桿=成本預算。
原因是對事物所以如此的解釋。出自《水滸傳》第四十四回:“原因押送花石綱,要造大舡,嗔怪這提調官催并責罸他,把本官一時殺了?!?/p>
原因的含義:
1、達成事項之目的,理由,需要,可能,即目的因。如建房的原因是為了遮風避雨;
2、構成事物的材料、元素、子系統具有的特質或屬性,成為所構成件本身的特質或宏觀表達,即質料因。如因為磚石具有堅固的特性,所以用磚石來建房。
3、事物可歸為具有某種屬性的類別,而具有此類別之屬性與功能。即形式因。如鐵是金屬,所以鐵能夠導電。
4、導致事物發生之環境或外部條件,即外部因;如蘋果受到地球引力,所以落向地面;
5、事物發展可能遵循的規律、經驗或模式,即模式因。
6、對事物發展產生影響的之前的狀態,即動力因。如因為出門時帶了雨傘,所以路上下雨沒有被淋到。
參考資料動因搜狗百科
原因搜狗百科
三、在系統分析中,為什么要對數據屬性就行分類?
數據屬性分析包括靜態特性分析和動態特性分析兩部分。
數據的靜態特性是指數據的類型(字符型、數據型、日期型等)、數據的長度(位數或小數位數)、取值范圍(最大值和最小值)、發生的業務量。
數據的動態屬性包括固定值屬性、固定個體變動屬性和隨機變動屬性三部分。
區分數據屬性的動態特性的目的是正確的確定數據和文件的關系,也就是確定把哪些數據安排在哪種數據文件中。通常把具有固定屬性的數據存放在主文件中,把具有固定個體變動屬性的數據放在周轉文件中,把具有隨機變動屬性的數據放在處理文件中。
四、蜀門手游的護符精煉到什么屬性比較好?
一、首飾精煉系統基本操作
下圖是首飾精煉系統的操作界面,玩家可以使用精煉符(副本掉落或商城購買)對首飾進行精煉,精煉洗出來的屬性數量、品質和類別都是隨機的。
如果玩家想要鎖定某條屬性,可以使用鎖靈珠或鎮靈珠。
鎖靈珠可以鎖定屬性的類別,但屬性的品質(即數值)仍會改變。比如我現在玩的是百花,這個治療屬性剛好合適我。出了就可以用鎖靈珠鎖定這個治療的屬性,后面洗出來也一直會留下治療這個屬性。但品質還是會改變的,數值有可能高有可能低。
鎮靈珠可以完全鎖定某條屬性,其類別和品質都不會再改變。比如我現在洗出了一條金色的治療屬性是我最好的屬性了,那么我就要用鎮靈珠鎖定,鎖定后再精煉其他屬性,這一條屬性會一直被保留下來。
首飾精煉屬性還可以全部傳承給高階或同階的未曾精煉過的裝備,玩家只要洗出一套極品屬性就可以一直傳承下去啦。要注意的是,精煉過的裝備無法進行玩家間交易哦。
二、高效精煉方法
第一種,先洗出多項屬性類別,鎖定類別后慢慢洗品質/數值。比如護符最佳屬性類別是生命值、體質、韌性、閃躲和全抗,全部洗滿。所以,如果洗出了這五項,或者其中四項,那不用猶豫,直接用鎖靈珠鎖住屬性類別。因為鎖靈珠不鎖數值,所以不用管初始品質是藍/紫/金,后續洗出高品質屬性再一一鎖定。
第二種,洗出金色品質的屬性就用鎮靈珠鎖定,然后繼續精煉,最理想的結果可達到5條金色屬性。這種是目前大多數人采用的方法,但對鎮靈珠的消耗較大。
總結一下,玩家在真正精煉首飾的時候,不用太過拘泥于到底先鎖屬性類別還是先鎖屬性數值,正確的做法是哪個更好就鎖哪個。如果直接洗出滿暴擊,那肯定不用問了,鎖數值;或者直接洗出五個藍的極品屬性類別,那就用紫珠子都鎖住,出金的高數值再鎖,這樣以后洗煉的時候會很省錢省力,事半功倍。要根據情況自己掌握收益最高的鎖定方式,需要自己的判斷。
希望這個回答對你有幫助
