綠字就是副屬性,可以通過附魔或其他方式重新添加;白色是主屬性,沒辦法改變。
綠色常見的是附魔上去的屬性,從字面上就能看出來物理和魔法攻擊力是什么意思,獨立攻擊力就是增加的是固定輸出技能的攻擊力,藍色的字是強化以后增加的4圍,力量加物理攻擊力,體力加血加物防,智力加魔法攻擊力,精神加藍加魔防。
擴展資料
魔獸世界的常見屬性
1、力量
力量可以提升攻擊強度和格擋的傷害吸收量,攻擊強度的提高則會直接增加你造成的傷害。
在經(jīng)典舊世時期,德魯伊、圣騎、戰(zhàn)士、薩滿職業(yè)都可以從1點力量獲得2點攻擊強度,而獵人、法師、牧師、盜賊、術士的力量收益則是1點力量等于1攻擊強度。
2、智力
智力直接和法力值掛鉤,智力越高法力值也越多,1智力等于15點法力。同時,智力可以直接提高法術暴擊幾率,經(jīng)典舊世中,各職業(yè)智力屬性的法術暴擊收益如下:
薩滿、牧師、法師:59.5智力=1%法術暴擊
德魯伊:60智力=1%法術暴擊
圣騎:54智力=1%法術暴擊
術士:60.6智力=1%法術暴擊
除此之外,某些裝備有增加1%或2%固定的法術暴擊幾率,比如:鐵皮法杖,其中一條特效就是提高2%法術暴擊(致命一擊)的幾率。
3、敏捷
敏捷可以提高一些職業(yè)的近戰(zhàn)和遠程攻擊強度,提高護甲值、招架幾率和暴擊幾率。獵人、戰(zhàn)士、盜賊職業(yè),1點敏捷可以獲得1點遠程攻擊強度。
德魯伊、圣騎士和薩滿、戰(zhàn)士每20點敏捷,獲得1%暴擊幾率,獵人則是53點敏捷等于1%暴擊幾率,盜賊只需要29點敏捷就能獲得1%暴擊幾率。
招架幾率方面,盜賊只需鑰14.5點敏捷就能獲得1%招架,獵人則是26點敏捷等于1%招架幾率,其余職業(yè)則都需要20點敏捷才能獲得1%招架的收益。
屬性分兩種,一種是主屬性,包括:耐力、智力、力量、敏捷
一種是副屬性,包括:精通、精準、精神、命中、暴擊、急速
① 一般主屬性是同類別裝備都有的屬性,例如一件522的法系裝備,它分為治療和DPS,兩類裝備上都有【耐力】和【智力】,那么這兩個主屬性顯示為白字。
但是治療裝備上可能會有附加屬性【精神】【精通】、DPS裝備上可能有附加屬性【命中】【暴擊】。那么這些附加屬性一般顯示為綠色。
這些副屬性是可以重鑄的屬性。
例如一件裝備屬性為【耐力】【智力】【精神】,其中【精神】是可重鑄屬性,于是顯示為綠色。當我把【精神】重鑄為其他任意副屬性的時候,這個重鑄而來的屬性也顯示為綠色。
② 白字屬性是因為那件裝備是單一副屬性。例如永恒島出了496的裝備,全是單一副屬性,所以顯示為白字
綠字表示可以重鑄給其他屬性,非本件裝備帶的副屬性,如暴擊 精通 急速 命中 精準等等。另一件+450暴擊白字的裝備沒見過。白字就是不能重鑄的。除非奶裝的精神。
白色字是主屬性,綠色字是副屬性,綠色字是可以重鑄掉的
