怪物獵人世界主線任務(wù)順序
怪物獵人世界主線任務(wù)順序是HR1、兇豺龍與古代樹(shù)森林(1星),冠突龍騷動(dòng)中(2星),狩獵大兇豺龍吧(2星)。
HR2、古代樹(shù)森林探索,致力于設(shè)置營(yíng)地,狩獵毒妖鳥(niǎo),設(shè)置營(yíng)地時(shí)候要打騷鳥(niǎo),注意別打它抱著的石頭,否則會(huì)彈刀。打毒妖鳥(niǎo)中毒的話要及時(shí)喝解毒藥。HR3、橫沖直撞的狂徙們,險(xiǎn)惡的沼澤,分別打土砂龍和泥魚(yú)龍,打泥魚(yú)龍時(shí)候會(huì)中屬性水的異常狀態(tài),打消果實(shí)可以解。
怪物獵人介紹
怪物獵人,是由CAPCOM研發(fā)的一系列動(dòng)作角色扮演游戲,于2004年03月11日首發(fā)行。玩家要在游戲中扮演獵人,不斷狩獵怪物,獲得裝備和金錢(qián),并讓自己的獵人等級(jí)上升。北京時(shí)間2021年7月23日7點(diǎn),東京奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式在東京國(guó)立競(jìng)技場(chǎng)舉行。
在代表團(tuán)入場(chǎng)環(huán)節(jié)中,入場(chǎng)曲目包含眾多游戲、動(dòng)畫(huà)音樂(lè),其中包括《怪物獵人》作品的經(jīng)典配樂(lè)。2022年7月5日,IT之家消息,據(jù)卡普空官方消息,《怪物獵人:崛起》系列銷(xiāo)量破1000萬(wàn)份,《怪物獵人》全系列游戲銷(xiāo)量突破8400萬(wàn)份。
怪物獵人世界斬斧怎么用
怪物獵人世界中斬?fù)舾且环N可以變換長(zhǎng)距離斧頭模式以及高速攻擊劍模式的變形武器。下面深空高玩為大家?guī)?lái)攻略,介紹斬?fù)舾纳鲜中牡?,想要了解的玩家快?lái)看看吧。
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斬斧使用技巧
斬?fù)舾且环N可以變換長(zhǎng)距離斧頭模式以及高速攻擊劍模式的變形武器。劍模式下會(huì)消耗斬?fù)舨?,但是可以釋放?qiáng)力的屬性解放斬。斬?fù)舨劭梢栽诟J较逻M(jìn)行回復(fù),斧和劍的切換是這個(gè)武器的關(guān)鍵。
斬?fù)舾母拍钍恰鹤冃巍唬梢酝高^(guò)變形機(jī)構(gòu)自由切換為斧和劍形態(tài),并利用這兩種模式去和頭目做周旋。斧形態(tài)的優(yōu)勢(shì)在步伐快、攻擊距離長(zhǎng),而劍形態(tài)則是高輸出,并可以使出專(zhuān)屬大技『屬性解放刺』。
斬?fù)舾訵II的MH3首度登場(chǎng)至今,因?yàn)樵染鸵呀?jīng)是個(gè)很完整的武器。而且初次登場(chǎng)就非常強(qiáng),不僅攻擊力高、連段變化多,而且當(dāng)初不需回避性能就可以直接墊步回避掉雌雄火龍的咆嘯,因此這十年來(lái)并沒(méi)有太多革命性的大變動(dòng)和大強(qiáng)化。
那斬?fù)舾@主要的系統(tǒng)有瓶和斬?fù)舨郏渴莿δJ綄?zhuān)用的特殊機(jī)構(gòu),每一把斬?fù)舾紩?huì)固定有一種瓶去強(qiáng)化劍模式下的攻擊,瓶有這些類(lèi)別:
1.強(qiáng)擊瓶,強(qiáng)化物理攻擊力;
2.強(qiáng)屬性瓶,強(qiáng)化屬性攻擊力;
3.滅龍瓶,附加龍屬性傷害,傷害量因武器而定;
4.麻_(kāi)瓶,機(jī)率性附加麻_(kāi)積蓄值,積蓄量因武器而定;
5.毒瓶,機(jī)率性附加毒積蓄值,積蓄量因武器而定;
6.減氣瓶,機(jī)率性發(fā)動(dòng)減氣,減氣量固定。
斬?fù)舨鄣母拍詈芎?jiǎn)單,因?yàn)閿馗@個(gè)武器的攻擊主力是劍模式,看瓶也是劍模式專(zhuān)用就知道,而使用劍模式的任何攻擊都是需要消耗斬?fù)舨鄣?,尤其使用屬性解放刺?duì)于斬?fù)舨鄣南纳醮蟆?/p>
那要補(bǔ)充斬?fù)舨鄣姆椒ê芎?jiǎn)單:
1.處于收刀和斧模式下均會(huì)自然恢復(fù)斬?fù)舨郏?/p>
2.當(dāng)斬?fù)舨鄣陀谥虚g的白杠,變成紫色時(shí),收刀和斧模式時(shí)按R2就會(huì)手動(dòng)填瓶。
而除了以上兩個(gè)系統(tǒng),劍模式還有一個(gè)非常強(qiáng)大的設(shè)定,只要銳利度黃斬以上,除了砍到盾蟲(chóng)以外都強(qiáng)制不彈刀,以上這些機(jī)制是MH3、MHP3、MH3G的設(shè)定。
MH4、MH4G當(dāng)中斬?fù)舾母膭?dòng)不大,主要是連段派生有部分改變,新增部分連段路徑,再來(lái)就是多了按兩次A的二連斬。以上自MH3~MH4G這些設(shè)定,只要是上面有提到的,完全都有依舊延續(xù)到MHW來(lái)。
MHX和MHXX的斬?fù)舾珓t是除了勇猛風(fēng)格以外大多是很細(xì)微的小變化,而且沒(méi)有新增并且延續(xù)到MHW的設(shè)定,我們這邊就略過(guò)不談
這次MHW對(duì)于斬?fù)舾淖儎?dòng)算是歷代最大的一次。首先是大量解鎖能變形攻擊的時(shí)間點(diǎn),原先直到MHX為止,斧形態(tài)能用劍變形斬的時(shí)間點(diǎn),只有突進(jìn)斬和橫掃終結(jié)后,頂多就是部分風(fēng)格可以由上撈派生劍變形斬。劍形態(tài)能用斧變形斬的時(shí)間點(diǎn),則只有單純一個(gè)橫斬之后可以派生斧變形斬。雖然斬?fù)舾脑O(shè)計(jì)概念是『變形』,但實(shí)際上能夠讓你觸發(fā)變形斬,可以不破壞進(jìn)攻節(jié)奏、依然變形繼續(xù)猛攻的連段,就只有這樣,其他沒(méi)了。再加上雖然斧模式有慢慢受到重視,但劍模式和斧模式受到的待遇依然還是過(guò)于懸殊,依然斬?fù)舾恢北徊簧佾C人戲稱(chēng)為『斬?fù)魟Α弧?/p>
這個(gè)可變形時(shí)間點(diǎn)太少的問(wèn)題,于MHXX中其實(shí)有受到重視,在去年完整開(kāi)機(jī)解放的勇猛風(fēng)格斬?fù)舾?,真的可以自由貫徹變形這個(gè)核心概念,隨時(shí)想變就變。今年的MHW雖然沒(méi)有風(fēng)格系統(tǒng)、沒(méi)有勇猛加持、但自由變形的這個(gè)精髓是有延續(xù)到MHW中的,這次大量解放可以變形的時(shí)間點(diǎn),加上劍模式斬?fù)舨巯募觿?、和斧與收刀模式回復(fù)斬?fù)舨鬯俣忍嵘@兩個(gè)變動(dòng)。
因應(yīng)戰(zhàn)況自由切換模式,或是適時(shí)掌握時(shí)間點(diǎn)、使用屬性解放突刺,就是這次MHW斬?fù)舾牟僮髦攸c(diǎn),同時(shí)這次由劍變斧的變形斬,更追加了回復(fù)斬?fù)舨?5%的效果,如果想成為一個(gè)優(yōu)秀的劍斧手,透過(guò)活用這個(gè)新改動(dòng),可以讓你的劍斧操作更加得心應(yīng)手。再來(lái)是追加的一個(gè)新系統(tǒng)、四個(gè)新動(dòng)作。
首先新系統(tǒng)是追加了覺(jué)醒槽:
這個(gè)覺(jué)醒槽顯示于斬?fù)舨鄣耐馊Γ瑫?huì)隨著劍模式的攻擊逐漸累積,當(dāng)累積到全滿之后,劍模式會(huì)進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài),除了劍模式的斬?fù)舾蠒?huì)有煞氣的光芒特效以外,攻擊命中時(shí)候更會(huì)追加傷害。最重要的是覺(jué)醒狀態(tài)下的屬性解放突刺,當(dāng)起手式命中時(shí)會(huì)直接攀爬在頭目身上、進(jìn)行零距離爆發(fā),非常帥氣!
而且這個(gè)狀態(tài)的屬性解放突刺,不僅傷害高,更不會(huì)對(duì)隊(duì)友造成干擾,非常之強(qiáng)!
而四個(gè)新動(dòng)作分別是:斧模式追加后退斬和劍變形后退斬、劍模式追加前墊步和飛天連擊。
后退斬和劍變形后退斬的使用指令很簡(jiǎn)單,各自是在斧模式的攻擊后將左搖桿向下扳,如果要用后退斬就同時(shí)按下○鍵,要用變形后退斬就同時(shí)按下R2。
前墊步則是劍模式限定,比照以前左右墊步一樣,在攻擊之后左搖桿往上扳同時(shí)按鍵就可以發(fā)動(dòng)。
飛天連擊則是劍模式下按○第一次,會(huì)發(fā)動(dòng)二連斬,在二連斬后再按一次○,角色就會(huì)跳起來(lái)在空中使出帥氣的飛天連擊二連砍。
基本上兩種后退斬和前墊步的主要用途,都是在走位和微操作上,但這個(gè)飛天連斬除了帥氣、傷害不錯(cuò)以外,還有一個(gè)非常重要的用途,便是飛天連擊可以非常大量的灌注覺(jué)醒槽。如果想要快速讓劍斧進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài),飛天連擊是必定不可少的一個(gè)關(guān)鍵動(dòng)作。
整體來(lái)講斬?fù)舾遣僮髯顬閺?fù)雜的武器之一,但相對(duì)的各種墊步手段、位移攻擊,還有兩種模式的切換,以及飛天連擊和斧模式上撈的高打點(diǎn),都是斬?fù)舾膬?yōu)勢(shì)和特色。屬性解放完之后的變形,那金屬和溝槽摩擦的火花和音效,真的帥到炸。如果喜歡華麗的大招和這種帥氣的機(jī)械結(jié)構(gòu)變化,斬?fù)舾珪?huì)是你很棒的選擇,尤其零距離屬性解放大爆發(fā),就是一個(gè)又強(qiáng)又帥,不解釋。
