一、冰痕之握疊法。?
冰霜之握的被動(dòng)需要靠任意一個(gè)技能,一技能,二技能,三技能都能觸發(fā),技能用完之后平a就能觸發(fā)。王者榮耀宗師之力與冰痕之握的同名被動(dòng)都是唯一的,那么意味著這兩件裝備的效果只能觸發(fā)一種,一般來(lái)說(shuō)是宗師之力,因?yàn)樗膫Ρ缺崭摺?/p>
二、冰痕之握以前叫什么?
在王者榮耀手游中,冰痕之握在以前版本的時(shí)候它的名稱是冰脈護(hù)手,現(xiàn)在改名成了冰痕之握,但是由于習(xí)慣所以被玩家叫做冰脈;冰痕之握屬于防御類裝備,唯一被動(dòng)-咒刃:使用技能后,下一次的普攻造成范圍減速和物傷,效果擁有3秒的cd。
三、冰痕之握的最高傷害?
最近冰痕之握這件裝備火了,成了很多半肉戰(zhàn)士必不可少的出裝選擇,甚至有一些打野英雄也用冰痕之握替代了宗師之力。
冰痕之握作為一件肉裝,而宗師之力作為一件輸出裝,他們之間到底有什么可替代性呢?
接下來(lái)我們就來(lái)仔細(xì)分析一番:
冰痕之握和宗師之力的唯一被動(dòng)都是強(qiáng)擊,這是這兩件裝備的共同點(diǎn)。
當(dāng)然冰痕之握和宗師之力是不能同時(shí)做出來(lái)的,因?yàn)槲ㄒ槐粍?dòng)的效果是不能疊加的。
冰痕之握強(qiáng)擊效果:使用技能以后,5秒內(nèi)普攻造成30%減速,遠(yuǎn)程英雄使用減速衰減為10%,造成140+英雄等級(jí)*20的物理傷害,冷卻時(shí)間為1.2秒。
宗師之力強(qiáng)擊效果:使用技能以后,2秒內(nèi)提升12%移速,下次普攻造成額外0.8*物理攻擊的物理傷害,冷卻時(shí)間為3秒。
個(gè)人認(rèn)為對(duì)于大多數(shù)英雄而言,5秒造成敵人30%減速的效果要優(yōu)于2秒內(nèi)提升自身12%移速的,從這一點(diǎn)上顯然冰痕之握的效果要更好一些。當(dāng)然這指的是針對(duì)近戰(zhàn)英雄而言,對(duì)于射手而言,因?yàn)楸壑盏臏p速有衰減,則另當(dāng)別論。
另外就造成的物理傷害而言,當(dāng)一名英雄15級(jí)滿級(jí)后,造成的物理傷害為140+15X20=440點(diǎn)。
而宗師之力能額外造成相當(dāng)于物理攻擊80%的物理傷害,也就是說(shuō)除非一名英雄的物理攻擊力超過(guò)550,才能額外造成相當(dāng)于440點(diǎn)的物理攻擊。
也就是說(shuō)當(dāng)英雄物理攻擊低于550點(diǎn)的時(shí)候,冰痕之握強(qiáng)擊造成的物理傷害,肯定強(qiáng)于宗師之力。
那么當(dāng)英雄的物理攻擊超過(guò)550點(diǎn)的時(shí)候,宗師之力的強(qiáng)擊傷害就一定好于宗師之力嗎?
其實(shí)未必,因?yàn)楸壑諒?qiáng)擊的冷卻時(shí)間只有1.2秒,而宗師之力的強(qiáng)擊冷卻時(shí)間卻足足有3秒。
也就是說(shuō)當(dāng)一名英雄連續(xù)使用技能銜接強(qiáng)化普攻的時(shí)候,當(dāng)英雄等級(jí)是滿級(jí)的狀態(tài)的時(shí)候,每1.2秒就能額外造成440點(diǎn)傷害,而宗師之力在需要長(zhǎng)達(dá)3秒鐘的時(shí)間才能造成一次額外傷害。從這一點(diǎn)上來(lái)看,毫無(wú)疑問(wèn)冰痕之握也是有優(yōu)勢(shì)的。
總之,冰痕之握顯然更適合近戰(zhàn)且技能CD時(shí)間相對(duì)較短的英雄,可以在技能銜接階段不斷的穿插強(qiáng)化普攻,打出高額的傷害。
接下來(lái)給大家推薦一些適合出冰痕之握的英雄:
對(duì)抗路適合出冰痕之握的英雄:狂鐵、宮本武藏、老夫子、馬超、孫策、亞瑟
打野適合出冰痕之握的英雄:趙云、阿軻、蘭陵王
總之,冰痕之握更適合對(duì)抗路的半肉戰(zhàn)士出,比如鎧,本身1對(duì)1單挑的時(shí)候普攻和2技能就有50%的額外傷害,而且12技能冷卻時(shí)間又比較短,加上冰痕之握被動(dòng)的傷害加成,秒射手法師的效率極高。
而一些特定的打野英雄比如趙云,也非常適合出,因?yàn)橼w云的血量越少,免傷效果越好,做一件肉裝可以讓趙云的生存能力更強(qiáng),再加上冰痕之握的被動(dòng)強(qiáng)擊減速效果和額外傷害,讓其抓人秒脆皮的把握性更大,更容易取得優(yōu)勢(shì)。
四、羋月冰痕之握銘文?
銘文推薦:貪婪、心眼、紅月。
解析:貪婪銘文可提供16%的法術(shù)吸血,配合噬神之書以及新版狂暴可達(dá)到71%的法術(shù)吸血,若再考慮到被動(dòng)的生命回復(fù),實(shí)戰(zhàn)中有接近所造成法術(shù)傷害傷害80%的實(shí)際回血量;心眼銘文可提供法穿屬性和攻速屬性,能夠極大的強(qiáng)化羋月的前期線上戰(zhàn)斗力;紅月銘文可提供不少的攻速屬性,能使羋月線上的手感更好,輸出拉滿。
五、關(guān)羽冰痕之握出裝?
關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,關(guān)羽冰痕之握出裝可以根據(jù)玩家的個(gè)人喜好和游戲情況來(lái)選擇,以下是幾種常見(jiàn)的出裝方案:
1. 紅色戰(zhàn)衣、巨人之握、冰霜之錘、破甲弓、無(wú)盡戰(zhàn)刃、貪婪之鐘。
2. 紅色戰(zhàn)衣、巨人之握、冰霜之錘、暗影戰(zhàn)斧、無(wú)盡戰(zhàn)刃、貪婪之鐘。
3. 紅色戰(zhàn)衣、巨人之握、冰霜之錘、魔女斗篷、無(wú)盡戰(zhàn)刃、貪婪之鐘。
以上出裝方案均注重關(guān)羽的高爆發(fā)和生存能力。紅色戰(zhàn)衣可以提高關(guān)羽的生命和防御,巨人之握增加生命和攻擊力,冰霜之錘提供減速效果和額外攻擊力,破甲弓和暗影戰(zhàn)斧分別提供物理穿透和護(hù)甲穿透,無(wú)盡戰(zhàn)刃增加暴擊率和暴擊傷害,貪婪之鐘提供額外的攻擊速度和暴擊率。魔女斗篷則可以提供法術(shù)抗性和減少受到的魔法傷害。
六、劉禪冰痕之握還是冰心?
劉禪出冰痕之握
對(duì)于劉禪來(lái)說(shuō),冰痕之握的效果是很不錯(cuò)的因?yàn)閯⒍U的一技能和亞瑟很相似,都是使用技能可以提升自身的移速,同時(shí)強(qiáng)化下一次普攻。亞瑟的強(qiáng)化普攻是沉默,而劉禪的強(qiáng)化普攻則是擊飛。有趣的是,劉禪的強(qiáng)化普攻還能存一發(fā),實(shí)戰(zhàn)時(shí)可以連續(xù)錘擊敵人兩次,加上冰痕之握的減速效果,控制十分強(qiáng)大。
七、冰痕之握可以增加射程?
冰痕之握沒(méi)有增加射程,攻擊方面:有+30物理攻擊力,有強(qiáng)擊被動(dòng)
防御方面:有+240物理防御值,有+600最大生命
功能性方面:+10%冷卻縮減,有+500最大法力
雖然在官方的分類中,冰痕之握的定位是防御裝,但是很顯然,有物攻加成,有額外傷害技能,有冷卻縮減屬性提供的冰痕是一個(gè)實(shí)打?qū)嵉娜苎b備,理論上只要是物理系英雄,出它都沒(méi)有錯(cuò)。
八、什么裝備克冰痕之握?
克制冰痕之握只能選擇克制使用它的英雄,,冰痕之握是王者榮耀之中控制能力很強(qiáng)的一件裝備。最主要一點(diǎn)就是它的被動(dòng)強(qiáng)大,使用技能之后的普通攻擊,可以打出范圍內(nèi)百分之三十的減速效果!大家一定要看清楚,打出的是范圍內(nèi)減速,這也相當(dāng)于是群體控制。
尤其它還附帶了不錯(cuò)的防御力和百分之十的技能冷卻,所以它能成為很多英雄的出裝首選。
九、王者榮耀阿珂冰痕之握
在王者榮耀(Arena of Valor)中,阿珂是一位非常受玩家喜愛(ài)的英雄之一。她以敏捷和高爆發(fā)力而聞名,擅長(zhǎng)刷野、單挑和游走消耗敵方資源。阿珂的代表技能之一便是“冰痕之握”,這是一個(gè)具有高爆發(fā)傷害和控制效果的技能。在這篇博文中,我們將重點(diǎn)介紹阿珂的冰痕之握技能,包括技能效果、使用技巧以及在游戲中的應(yīng)用。
技能效果
阿珂的冰痕之握是一個(gè)可以釋放兩次的技能,首次釋放可以對(duì)目標(biāo)造成傷害并且減速,第二次釋放則可以造成更高的爆發(fā)傷害并暈眩目標(biāo)。冰痕之握的連招能力極強(qiáng),可以在短時(shí)間內(nèi)完成高額傷害輸出,并且有效控制敵人的行動(dòng)。這使得阿珂在單挑和團(tuán)戰(zhàn)中都能發(fā)揮重要作用。
使用技巧
在使用阿珂的冰痕之握技能時(shí),玩家需要注意以下幾點(diǎn)技巧:
- 1. 預(yù)判敵人的移動(dòng)路徑,準(zhǔn)確命中目標(biāo)是釋放冰痕之握連招的關(guān)鍵。
- 2. 第一次釋放冰痕之握后,可以利用減速效果來(lái)更好地施放第二次技能,確保命中和控制目標(biāo)。
- 3. 在團(tuán)戰(zhàn)中,可以利用冰痕之握的控制效果來(lái)干擾敵方后排輸出,創(chuàng)造更多機(jī)會(huì)為隊(duì)友輸出傷害。
- 4. 學(xué)會(huì)根據(jù)敵方英雄類型選擇合適的連招方式,有針對(duì)性地利用冰痕之握技能對(duì)敵人造成打擊。
在游戲中的應(yīng)用
作為一名王者榮耀中的高機(jī)動(dòng)性刺客,阿珂的冰痕之握技能在游戲中有著重要的應(yīng)用價(jià)值。在中單位置的阿珂可以通過(guò)冰痕之握技能快速清線并對(duì)敵方中單造成威脅,利用敏捷的身手和高爆發(fā)輸出取得單人擊殺。
在團(tuán)戰(zhàn)中,阿珂可以利用冰痕之握的控制效果來(lái)?yè)魸撤胶诵挠⑿郏绕涫悄切┬枰獣r(shí)間輸出的后排法師或射手。通過(guò)準(zhǔn)確使用技能和抓住時(shí)機(jī)展開(kāi)連招,阿珂可以在團(tuán)戰(zhàn)中扮演抓人、切后排的關(guān)鍵角色。
總的來(lái)說(shuō),阿珂的冰痕之握技能是她輸出和控制能力的核心之一,玩家在使用阿珂時(shí)務(wù)必熟練掌握這個(gè)技能,靈活應(yīng)用于各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,才能更好地發(fā)揮她的強(qiáng)大戰(zhàn)斗能力。
十、冰痕之握為什么叫冰脈?
王者榮耀手游中,冰痕之握在以前版本的時(shí)候它的名稱是冰脈護(hù)手,現(xiàn)在改名成了冰痕之握,但是由于習(xí)慣所以被玩家叫做冰脈; 同理,極寒風(fēng)暴在以前的版本名稱是冰封之心,所以簡(jiǎn)稱冰心。
