一、郵差騎士屬性公式?
在《郵差騎士》中,加點方面有四個屬性可供選擇,分別是力量(就是你的攻擊力),敏捷(暴擊率+閃避率),智力(法術防御力和經驗值),體力(最大血量)
每個屬性初始都為1,初始增加一點需要1技能點,之后會隨著數值的增加而增加(需要的技能點越來越多,不過它給你的技能點也會隨著你的等級增加給的越來越多,我記得98升99給20多技能點)
其實《郵差騎士》游戲里最重要的是暴擊幾率,所以主敏捷,剩下全點力量,這是我的加點,你也可以根據需要加一點智力(加經驗獲得,大約5點能增加5%左右),體力emmm,我個人感覺不值得,沒有怪能秒你,你完全可以憑借多重吸血效果保持在90%左右~
在貝殼灣通關前,可以保持主敏副力(我是力落后敏捷20點加,直到40-60-1-1),如果沒氪金又嫌升級有點慢,可以配一點給智力,我洗點前給智力15,結果格里芬頓的叁砲彈王那關能拿9600多經驗(我有買經驗戒指),洗敏120后智力跟體力都是1,結果拿到的經驗只剩8300了~~
建議弄到北風匕首五星之后,狂刷錢跟素材再升級一下,然后直接狂刷黃金谷的王那關(因為沒刺猬,一場兩分鐘能賺很多經驗跟金幣),然后洗點數,敏捷點到120,其他點力量
然后在郵差等級到A之前,慢慢湊一些加暴擊傷害以及閃避回血的裝備,例如野獸盾、永存頭之類的,敏捷120就保證每次攻擊都出暴擊,盾+頭=25+25%暴擊增傷;
靠著高敏捷屬性以及閃避沖鋒+盾牌技能,再搭配閃避成功就能回血的裝備,要打總部的S忍者也不難(沖鋒距離短了點,稍微費時就是了,而且他會一直喊小弟來幫手...)
二、神泣屬性公式?
1點力量=1.33點攻擊
1點敏捷=0.2攻擊+0.2%回避+0.2命中+5點活力
1點幸運=0.2射擊攻擊+0.33%暴擊率+1點最大暴擊傷害
1點體質=1點防御+5點血
1點智力=1.33魔法攻擊
1點精神=0.2魔法攻擊+1魔防+5點藍.
爆擊概率不是1點幸運=0.33% 而是曲線,曲線的準確公式可以通過計算機統計,再用專用的軟件給出公式,公式的最大值接近于1.如果把簡單點計算的話可以把公式看作線性方程就是1點幸運=0.1667%. 也就是說幸運加到600就可以達到99.99%的爆擊.ZS只要510. 大概的公式應該是概率=1-(a)的n次方 a是0-1 n是幸運值 a的算法是通過概率可以反推出來 .工作量太大而且也沒什么實際意義. 大概的公式應該是概率=1-(a)的n次方 a是0-1 n是幸運值 a的算法是通過概率可以反推出來 .工作量太大而且也沒什么實際意義.
再來說下爆擊傷害.爆擊傷害計算:
爆擊傷害=基礎傷害*1.5倍+0~幸運值 .0-幸運值的意思是幸運傷害是隨機的,符合概率論.就是在爆擊的情況下,幸運的傷害是在0.5的幸運值左右浮動.
三、造夢西游花宴合成屬性公式?
把鎮魂花墜、破幻花鏈、不朽花翼融合起來可得到。注意要先把這三樣東西強化得強一點了再融合,因為花宴不可強化。最高屬性為3400血魔,340攻,170防,24魔抗,20回魔(還可以合成3樣東西時鑲嵌9個靈珠)
四、暗黑2符文之語合成裝備的屬性,公式有了,求各裝備屬性?
1、鋼鐵(2孔劍/斧/釘頭槌) 3 + 1 +20% 傷害力 +3 最小傷害力 +3 最大傷害力 +50 攻擊命中率 50% 概率造成傷口 25% 提升攻擊速度 每殺一個敵人 +2 Mana 一般選范圍2的2孔斧頭做,可以在恰西那里刷2個斧頭,能刷到 【野蠻人圣騎士普通用到a2都還行,之后扔掉,傷害實在太低了】。
2、隱密(2孔盔甲) 7 + 5 防毒 +30% 25% 快速移動/奔跑 25% 快速施放法術 25% 快速恢復打擊 主要是施法速度和跑得快, 【可有可無,隨時被替代】。3、知識(2孔頭盔)9+12 +1 級所有技能 +10 精力 每殺一個敵人 +2 Mana 防電 +30% 抵消物理傷害 7 【神級!法師近戰都好用】。4、眼光(4孔長柄)8+3+7+12 當裝備后擁有 12-17 級 冥思靈氣 +35% 快速施放法術 +200-260% 傷害力 (可變) +9 最小傷害 180-250% 提升攻擊命中率 (可變) +1-6 級 Critical Strike (可變) +5 所有屬性 每殺一個敵人 +2 Mana 提升 23% 魔法裝備出現概率 【超神級,開荒必做,不推薦法師拿4孔雙手法杖做眼光,給雇傭兵做更好,因為物理傷害高】。5、遠古誓言(3 孔盾牌 )8+9+7 +50% 防御力 防冰 +43% 防毒 +48% 防火 +48% 防電 +48% 【一般貨色,被囚房盾完爆,被押韻替代,被3孔方鑲嵌完美白寶石的盾替代,被精神盾替代】。五、wow裝備屬性統計公式?
急速修正:技能cd原本是x,加了多少急速y,技能cd變成x/(1+y),算出技能每秒的傷害就是,原本傷害*(1+y)/x
那么每個技能每秒傷害就是:攻擊強度*技能系數/(技能基礎cd)*(1+暴擊率)*(1+急速)*(1+全能)*精通修正
攻擊強度和技能系數技能基礎cd,固定,只考慮綠字
每個技能每秒傷害:(1+暴擊率)*(1+急速)*(1+全能)*精通修正
精通每個職業效果不一樣也先不考慮。
暫時9.0屬性沒到閥值的時候,35點暴擊每百分之一暴擊率,40點全能每百分之一全能,33點急速沒百分之一急速,35點精通1,面板上的精通增傷還有個系數,獸王bb增傷系數是1.9,射擊傷害增加是2.4。
代入就是:(1+加的暴擊率+暴擊點數/3500)*(1+加的急速+急速點數/3300)*(1+加的全能+全能點數/4000)
六、傳奇屬性計算公式?
生命,每一等級提供40血。
法力,每一等級提高10魔。
防御,計算公式為防御/(敵等級+敵傳奇等級)×2/300。
格擋,計算公式為格擋/(敵等級+敵傳奇等級)×7%。
洞察,計算公式為洞察/(敵等級+敵傳奇等級)×7%。
反擊,計算公式為反擊/(敵等級+敵傳奇等級)×7%。
反饋,計算公式為反饋/(敵等級+敵傳奇等級)×7%。
魔命,計算公式為魔法命中/(敵等級+敵傳奇等級)×10%。
致命,計算公式為致命/(敵等級+敵傳奇等級)×15%。
七、DNF屬性計算:詳解角色屬性計算公式及影響因素
DNF屬性計算:詳解角色屬性計算公式及影響因素
DNF(地下城與勇士)是一款備受歡迎的多人在線角色扮演游戲,玩家可以選擇各種不同職業的角色進行冒險。在游戲中,角色的屬性是非常重要的,它決定了角色的能力和實力。本文將詳細介紹DNF屬性計算的原理和公式,以及影響屬性的因素。
一、屬性計算公式
在DNF中,角色的屬性由多個指標組成,其中包括生命值、物理攻擊力、魔法攻擊力、物理防御力、魔法防御力等。這些屬性的計算公式通常包括基礎值和裝備、技能、加點等因素的加成。
以生命值為例,它的計算公式可以表示為:
生命值 = 基礎生命值 + 裝備提供的生命值加成 + 技能提供的生命值加成 + 加點提供的生命值加成 + 其他因素的生命值加成
其他屬性的計算公式也類似,不同的屬性有不同的計算公式。玩家可以通過穿戴裝備、提升技能等方式來增加角色的屬性數值。
二、影響屬性的因素
在DNF中,影響角色屬性的因素很多,主要包括以下幾個方面:
- 裝備:不同的裝備可以提供不同的屬性加成,比如增加攻擊力、防御力等。玩家可以通過購買或打造裝備來提升角色的屬性。
- 技能:角色的技能也會對屬性產生影響,比如某些技能可以增加攻擊力、防御力等屬性數值。
- 加點:玩家在升級時可以將點數加到不同的屬性上,從而提升相應屬性的數值。
- 特殊加成:有些特殊的裝備或技能會提供額外的屬性加成,比如增加暴擊幾率、提升傷害等。
通過合理選擇裝備、提升技能、合理加點等方式,玩家可以最大程度地提升角色的屬性值,從而在游戲中更加強大。
結語
通過本文的介紹,我們詳細了解了DNF屬性計算的原理和公式,以及影響屬性的因素。在游戲中,合理地計算和提升角色的屬性是非常重要的,它可以提高角色的戰斗力和生存能力。希望本文對您有所幫助,謝謝閱讀!
八、魔域屬性計算公式?
答:魔域屬性計算公式
你面板攻擊 3000 合體寶寶攻擊 7000+7000還有血魂4000~~~ 騎士70星~~70%~~ 四個大攻擊寶石 20%X4(以上都是比喻哈~) 裝備最高屬性總和是20~~(就是風,火,水,地的屬性,只算總和最高的,其他是無效的) 那就是 3000+7000+7000+4000=21000.. 21000X20%X4=16800 3000X70%=2100 20X600=12000 上述屬性的攻擊總和就是 21000+16800+2100+12000=51900~~~~ 以上只是比如怎么算~
九、屬性附加傷害計算公式?
計算公式如下:(屬強÷220+1)×屬性附傷=實際附傷。22點的屬性強化等于加成10%的屬性攻擊傷害。
假設附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那么白字就是1100,且這1100是無屬性的。
假設屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那么白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因為是火屬性所以需要受到面板加成,所以最后白字變成了1210。
十、tbc奶騎屬性換算公式?
T=持續治療直至空藍的時間,即續航時間
R=當前五回
r=增加的五回(用于計算權重價值)
L=當前藍量(考慮吃2個大藍,L按照18000計算)
i=增加的智力(用于計算權重價值,80智力=1暴擊)
M=技能藍耗(目前以6級閃180mp為計算基礎)
C=當前暴擊率(按照15計算)
c=增加的暴擊率(用于計算權重價值)
F=增加的治療強度(用于計算權重價值)
圣光閃列出如下公式:
戰斗總藍耗=T/5*(R+r)+L+i*15*1.1(天賦)*1.1(王者)+T/1.5*M*0.6*(C%+c%+i*1.1*1.1*/80)=T/1.5*M
圣光閃公式變形后:
T=(15L+272i)/[M(10-6C%-6c%-0.015i%)-3(R+r)]
按照基礎模型計算續航時間,r、i、c都取0,
公式簡化為T=15L/[M(10-6C%)-3R]
代入基礎模型數據使用7級閃,T=475秒,降低技藍耗(技能等級)、提高暴擊率、提高五回,都可以使分母縮小從而提高續航時長(簡直廢話)
如果各位需要計算下自己無腦閃的續航時長或者增加屬性帶來的增加續航時長,請自行代入公式。
圣光術公式變形后:
T=(10L+182i)/[M(5-3C%-c%-0.045i%)-2(R+r)]
按照基礎模型計算續航時間,r、i、c都取0,
圣光術公式簡化為:
T=10L/[M(5-3C%)-2R]
代入基礎數據模型使用7級光T=105秒,使用11級光T=54秒
