一、天龍八部各門派詳細屬性成長?
天龍八部是一款經典的武俠題材角色扮演游戲,其中門派眾多,每個門派都有其獨特的屬性成長。以下是各個門派的屬性成長情況:
1. 峨眉派:峨眉派是游戲中的治療門派,屬性成長以定力和靈氣為主,內功攻擊較高。
2. 武當派:武當派是游戲中的內功攻擊門派,屬性成長以靈氣和身法為主,內功攻擊和命中率較高。
3. 少林派:少林派是游戲中的外功攻擊門派,屬性成長以力量和體力為主,外功攻擊和血量較高。
4. 丐幫:丐幫是游戲中的外功攻擊和閃避門派,屬性成長以力量和身法為主,外功攻擊和閃避率較高。
5. 明教:明教是游戲中的內功攻擊和火攻門派,屬性成長以力量和身法為主,內功攻擊和火攻較高。
6. 天山派:天山派是游戲中的外功攻擊和閃避門派,屬性成長以力量和身法為主,外功攻擊和閃避率較高。
7. 逍遙派:逍遙派是游戲中的內功攻擊和身法門派,屬性成長以靈氣和身法為主,內功攻擊和命中率較高。
8. 星宿派:星宿派是游戲中的內功攻擊和毒攻門派,屬性成長以靈氣和體力為主,內功攻擊和毒攻較高。
需要注意的是,以上屬性成長僅供參考,實際情況會根據游戲版本和玩家的角色培養有所不同。
二、天龍八部各門派屬性成長
天龍八部各門派屬性成長
天龍八部是一款備受歡迎的武俠MMORPG游戲。游戲中有八個不同的門派供玩家選擇,每個門派都有自己的特點和發展方向。了解各門派的屬性成長,可以幫助玩家更好地規劃自己的角色發展。
武當派
武當派是一個以近戰內功輸出為主的門派,注重身法和內力修煉。在游戲中,武當派的屬性成長較為均衡,無論是在攻擊、防御還是輔助方面都有著不俗的表現。武當派的弟子們可以通過內功和身法來提高自己的攻擊力和閃避率,同時還可以通過使用控制技能來限制敵人的行動。
峨眉派
峨眉派是一個以遠程法術輸出為主的門派,注重內外兼修。在游戲中,峨眉派的屬性成長也非常出色,尤其是魔法攻擊力和內力值,使得峨眉派的弟子們在戰斗中具有強大的輸出能力。此外,峨眉派的弟子們還可以利用各種輔助技能來提高隊友的攻擊和防御能力,為團隊戰斗提供有力的支持。
少林派
少林派是一個以近戰外功防御和輔助為主的門派,注重體力和身法修煉。在游戲中,少林派的屬性成長也非常高,尤其是在防御方面,無論是普通攻擊還是技能傷害,都能夠給敵人造成大量的傷害抵抗。此外,少林派的弟子們還可以利用自己的體力和防御能力來保護隊友,為團隊戰斗提供堅實的保障。
天山派
天山派是一個以遠程冰攻擊為主的門派,注重身法和技巧修煉。在游戲中,天山派的屬性成長非常高,尤其是冰攻擊和命中率,使得天山派的弟子們在戰斗中具有強大的爆發力和控制能力。此外,天山派的弟子們還可以利用冰凍效果來限制敵人的行動,為隊友創造有利的戰斗環境。
星宿派
星宿派是一個以毒攻擊為主的門派,注重毒性和內力修煉。在游戲中,星宿派的屬性成長也相當不錯,尤其是毒攻擊和內力值,使得星宿派的弟子們在戰斗中具有強大的持續傷害能力。此外,星宿派的弟子們還可以利用毒攻擊來削弱敵人的防御和生命值,為隊友的攻擊創造機會。
逍遙派
逍遙派是一個以控制和輔助為主的門派,注重身法和策略。在游戲中,逍遙派的屬性成長也非常出色,尤其是在控制和輔助方面具有強大的能力。逍遙派的弟子們可以通過使用各種控制技能和輔助技能來影響敵人的行動和狀態,為隊友的戰斗提供有力的支持。
明教
明教是一個以近戰外功攻擊為主的門派,注重體力和身法修煉。在游戲中,明教的屬性成長也非常高,尤其是在普通攻擊和技能傷害方面表現突出。明教的弟子們可以利用自己的體力和攻擊力來快速消滅敵人,同時還可以利用控制技能來限制敵人的行動。
丐幫
丐幫是一個以近戰外功輸出和輔助為主的門派,注重內外兼修和身法修煉。在游戲中,丐幫的屬性成長也非常出色,尤其是力量、敏捷和體力等基本屬性都比較高。此外,丐幫的弟子們還可以通過各種輔助技能來提高隊友的攻擊和防御能力,幫助團隊更好地應對各種戰斗情況。
以上就是天龍八部各門派的屬性成長分析。玩家可以根據自己的喜好和游戲風格選擇適合自己的門派,并根據門派的屬性成長特點來培養自己的角色。三、《天龍八部3》各門派屬性成長表?
少林:
1體力=70血 8.25外防
1力量=7.61外攻
1靈氣=3.8內攻
1身法=6.5命中 2閃避 0.04會心攻擊 0.04會心防御
1定力=25氣 5.71內防
明教:
1體力=56血 5.71外防
1力量=8.25外攻
1靈氣=4.44內攻
1身法=7.5命中 3閃避 0.06會心攻擊 0.06會心防御
1定力=20氣 4.44內防
丐幫:
1體力=60血 7.61外防
1力量=7.61外攻
1靈氣=3.8內攻
1身法=8命中 4閃避 0.06會心攻擊 0.06會心防御
1定力=20氣 5.07內防
武當:
1體力=44血 4.44外防
1靈氣=8.88內攻
1力量=4.44外攻
1身法=7命中 2.5閃避 0.05會心攻擊 0.05會心防御
1定力=32氣 7.61內防
峨眉:
1體力=50血 5.07外防
1靈氣=7.61內攻
1力量=3.8外攻
1身法=7.5命中 2閃避 0.04會心攻擊 0.04會心防御
1定力=40氣 8.25內防
星宿:
1體力=52血 4.44外防
1靈氣=7.61內攻
1力量=4.44外攻
1身法=6命中 3閃避 0.06會心攻擊 0.06會心防御
1定力=36氣 8.88內防
天龍:
1體力=58血 6.34外防
1力量=6.34外攻
1靈氣=6.34內攻
1身法=9命中 3閃避 0.03會心攻擊 0.03會心防御
1定力=27氣 6.34內防
天山:
1體力=55血 6.98外防
1力量=7.61外攻
1靈氣=8.88內功
1身法=8命中 3.34閃避 0.07會心攻擊 0.07會心防御
1定力=25氣 4.44內防
逍遙:
1體力=50血 5.07外防
1靈氣=7.61內攻
1力量=4.44外攻
1身法=7.5命中 4閃避 0.05會心攻擊 0.05會心防御
1定力=36氣 8.25內防
慕容:
1體力=60血 6.98外防
1靈氣=8.88內攻
1力量=4.44外攻
1身法=7.5命中 4閃避 0.05會心攻擊 0.05會心防御
1定力=25氣 5.07內防
無門派:
1體力=55血 5.07外防
1靈氣=5.07內攻
1力量=5.07外攻
1身法=7.5命中 2.5閃避 0.05會心攻擊 0.05會心防御
1定力=29氣 5.07內防
四、天龍八部各門派的屬性成長和攻擊加成?
逍遙:1體=50.5血+5.1外防1定=36藍+8.2內防1靈=7.6攻擊1身法=7.5命中+4閃避+1/20會心+1/20會防
峨眉:1體=50.5血+5.1外防1定=40藍+8.3內防1靈=7.6攻擊1身法=7.5命中+2閃避+1/25會心+1/25會防
武當:1體=43.8血+4.4外防1定=32藍+7.6內防1靈=8.9攻擊1身法=7命中+2.5閃避+1/20會心+1/20會防
星宿:1體=52血+5外防1定=36藍+8.9內防1靈=7.6攻擊1身法=6命中+3閃避+1/18會心+1/18會防
天龍:1體=58.1血+6.4外防1定=27藍+6.3內防1靈=6.4內功攻擊1力=6.4外功攻擊1身法=9命中+3閃避+1/33會心+1/33會防
天山:1體=55.8血+7外防1定=25藍+4.4內防1力=7.6攻擊1身法=8命中+3.3閃避+1/15會心+1/15會防
少林:1體=71.5血+8.3外防1定=25藍+5.7內防1力=7.6攻擊1身法=6.5命中+2閃避+1/25會心+1/25會防
明教:1體=55.2血+5.7外防1定=20藍+4.5內防1力=8.2攻擊1身法=7.5命中+3閃避+1/17會心+1/17會防
丐幫:1體=60血+7.6外防1定=20藍+5.1內防1力=7.6攻擊1身法=8命中+4閃避+1/17會心+1/17會防
五、新天龍八部職業哪個屬性好,新天龍八部各門派屬性成長?
沒啥好說的啊感覺,單屬性門派就天山和星宿,單屬性門派打人0抗一點屬性2點傷害,打怪10點傷害。
天龍是全屬性門派,差不多一點屬性0抗1.25傷害,其他是雙屬性門派,一點屬性差不多1.5傷害。
除了天龍的其他門派除了門派主屬性之外的1點屬性一點傷害……不知道你是不是想問這個問題,汗了隨便說說。勿怪……
六、天龍八部各門派屬性?
娥眉 冰,玄,主屬性是冰.少林主屬性玄.丐幫 毒,火,主屬性是毒.明教主屬性火.天山主屬性冰.武當 玄,冰,主屬性玄.逍遙 火,毒,主屬性火.星宿主屬性毒.天龍全屬性,個人感覺偏向于玄.
七、天龍八部各門派成長系數?
內功門派:武當靈成長最高為8.8,這個應該沒有異議的,畢竟是內功第一門派;再看看逍遙何星宿,也不弱也都達到8了,算下從10級加點到90級成長最高的武當每級系統自動加靈氣為2,到90為160點,留給自己分配的共150點,也就是最高可以到310點的靈氣(忽略10級入門的時候自身的靈氣),如果假設逍遙、峨嵋、星宿也按每級2點靈氣成長的話(實際上逍遙可能每級身法成長高點、峨嵋定力成長高點、星宿體力成長高)那么總共武當這310點靈氣高于的攻擊也就比星宿逍遙多250點、比峨嵋高372點攻擊。一個三級寶石都不到,所以說武當攻擊不高。
2、血和外防:逍遙和峨嵋一樣的血成長和外防,星宿稍微高,而外防除武當外都一樣為5點,外防為4.4和血加44的武當為最脆弱的。
逍遙看了也不覺得自己多弱吧,這個游戲血多就是牛,高那么點攻擊不如多點血,逍遙就應該加體加身法。
3、氣和內防:都說武當氣多,看了你就不得不承認自己的無知了。其他內功門派的氣成長都比武當高,武當要氣比別人多要多加多少點多打多少寶石呢?加個天罡北斗陣也頂多追上峨嵋的氣成長。再說追求了氣就要放棄血,加血加的防御又低,兩者都是雞勒,所以多數武當選擇加身法,認為加身法上值點,實際上身法加的是什么?命中、閃避、會心,事實上加身法也是沒有辦法的辦法。原因如下:
4、身法成長:看了下武當的命中成長是較低的,當然,星宿最低。可星宿閃避高啊。閃避最高的當然是逍遙——做講究操作的門派了。而想不到的是命中最高的居然是峨嵋,給峨嵋高命中,難道官方開始就讓峨嵋來打架的?
剛說了武當好多都選擇加身法,但是實事上可加的屬性150點全加身法也只有1050命中和345閃避,不到3顆的三級紫玉和三級祖母綠就夠了,四級的2個差不多了,可打紫玉的7件,可打祖母綠的也是7件,隨便抽出2-3件打以上石頭就夠了,而150的屬性點如果加體力的話可以增加6600的血和660的外防,配合90套或者神器的最后個屬性就是近8000的血,對于少林來說8000血無所謂,而對于武當來說等于是一個增加了自身20%以上的生存能力(50000萬血的武當至少要打4-5級寶石,而如果全加體的只打三級寶石的話輕松上4.5萬的血)
現在說下如何讓你的血上5萬,首先90套不要穿全套了。搭配如下:
1、穿天龍4件(衣服、手腕、鞋子、腰帶),每件23體力13身法,衣服和手腕加2490的血,四件激活的隱藏屬性加3900的血。
總共加血為92體力*44+2490*2+3919=12947血。
天龍套加身法,同時鞋子和腰帶加82閃避和245命中,彌補身法低的閃避命中的不足。
天龍套:血12947
其他:體92 身法52 命中490 閃避164
2、峨嵋四件(護符、戒指、項鏈、武器)激活隱藏屬性3919的血,同時加了92的定力,彌補了氣不組,峨嵋套戒指護符都加1281的氣。
則加氣為92*32+1281*2=5506氣 3919血
峨嵋套:血3919 氣5506
其他:靈氣92 會心3
3、武當4件(帽子、手套、護符、戒指)四件激活屬性+2017氣,武當帽子、護符戒指都加1281的氣。
則加氣為2017+1281*3=5860
武當套: 氣5860
其他:靈氣92 身法52 命中245
4、肩膀,可以堅定或者做個血肩膀加2000+血以上的同時加體15加定15以上的
5、加上上述160點如果全體力的話
加血7040
7、到90級自身血為10000左右,氣為7000左右
則不打寶石的情況下90武當血氣可以達到如下數值:
血:10000+7040+2000+15*44+3919+12947=36566
氣:7000+15*32+5860+5506=18846
如果打三級體力的話37*44*7=11396血
那么總血量就是近4.8W
這個游戲血多就是牛比,希望武當強大起來,當然不是靠血多強大,把每個人都搞成血牛也是沒辦法的事,sohu設計的游戲規則。
八、天龍八部各門派屬性加成?
天龍八部各門派屬性點加成:
1、少林:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0
2、慕容:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0
3、天山:冰1.5、火1.0、玄1.0、毒1.0
4、明教:冰1.0、火1.5、玄1.0、毒1.0
5、丐幫:冰1.0、火1.25、玄1.0、毒1.3
6、逍遙:冰1.0、火1.3、玄1.0、毒1.25
7、武當:冰1.25、火1.2、玄1.1、毒1.0
8、峨眉:冰1.2、火1.0、玄1.25、毒1.0
9、天龍:冰1.15、火1.15、玄1.15、毒1.15
10、星宿:冰1.0、火1.0、玄1.0、毒1.5
11、唐門:冰1.0、火1.0、玄1.3、毒1.3
12、鬼谷:冰1.0、火1.2、玄1.3、毒1.0
13、桃花島:冰1.3、火1.0、玄1.0、毒1.2
九、《天龍八部手游》各門派屬性成長表及攻略
1. 天龍八部手游門派屬性成長表
天龍八部手游是一款受歡迎的網游,吸引了眾多玩家的關注。在游戲中,玩家可以選擇不同的門派進行冒險與戰斗。每個門派在屬性成長上都有著差異,今天我們就來詳細了解一下不同門派的屬性成長表。
2. 天龍八部手游門派屬性成長表解析
在《天龍八部手游》中,共有五大門派可供選擇,分別是少林、峨眉、武當、天山和逍遙。每個門派都有其獨特的屬性成長特點。
- 少林:少林門派以力量為主要屬性,成長速度較快,適合近戰輸出類型的玩家。他們擁有強大的物理攻擊和血量,是一個很好的坦克選擇。
- 峨眉:峨眉門派以敏捷為主要屬性,成長速度偏快,適合敏捷型的輸出玩家。他們的技能多樣,擅長群攻和控制,是一個很好的輸出選擇。
- 武當:武當門派以靈力為主要屬性,成長速度中等,適合法術攻擊類型的玩家。他們擅長控制技能和單體輸出,是一個很好的遠程輸出選擇。
- 天山:天山門派以耐力為主要屬性,成長速度較慢,適合坦克型的玩家。他們擁有高血量和防御力,適合承受傷害和保護隊友。
- 逍遙:逍遙門派以元氣為主要屬性,成長速度偏慢,適合遠程輸出類的玩家。他們擁有強大的法術和控制技能,是一個很好的法師選擇。
3. 不同門派的養成策略
在選擇門派后,玩家需要根據門派屬性成長特點來制定相應的養成策略。
- 少林:可以通過培養力量和體格來提升輸出和生存能力,重點發展物理攻擊和血量。
- 峨眉:可以通過培養敏捷和靈巧來提升輸出和技能連擊能力,重點發展敏捷和技能傷害。
- 武當:可以通過培養靈力和智慧來提升法術輸出和控制能力,重點發展法術攻擊和技能效果。
- 天山:可以通過培養耐力和堅定來提升防御和生存能力,重點發展血量和防御力。
- 逍遙:可以通過培養元氣和靜心來提升法術輸出和持續戰斗能力,重點發展法術攻擊和耐久度。
4. 注意事項和技巧
在游戲中,除了門派屬性成長外,還有一些注意事項和技巧需要玩家們了解。
- 合理分配屬性點以提升門派的優勢。
- 掌握不同門派的技能和技能組合,合理運用戰略。
- 參與門派相關活動和幫派戰,提升門派的地位和收益。
- 多進行組隊合作,利用各門派的特長做到優勢互補。
- 根據個人喜好選擇合適的門派,享受游戲樂趣。
希望以上《天龍八部手游》各門派屬性成長表及攻略能夠為玩家們在游戲中的決策提供一些參考和幫助,祝大家在游戲中玩得愉快!
十、天龍八部各門派屬性加成系數?
單屬性門派:天山純冰、少林純玄、慕容純玄、明教純火、星宿純毒
雙屬性門派:峨眉冰玄、武當玄冰、逍遙火毒、丐幫毒火
全屬性門派:天龍冰玄火毒
單屬性門派屬性加成系數為1.8、1.0、1.0、1.0
雙屬性門派屬性加成系數為1.4、1.4、1.0、1.0
天龍派屬性加成系數為1.2、1.2、1.2、1.2
屬性傷害=屬性值*加成系數*(1+減抗下線/100),如果抗沒減完,減抗下線無用
