一、火影忍者手游 飾品加的暴擊和抗暴 算決斗場里嗎
不算,戰力一律拉平均值,飾品,忍具的加成通通不算,暴擊的話只能靠運氣來觸發,攻擊的話大家都是一樣的,也是為了決斗場的平衡。
二、火影忍者手游飾品有哪些
系統玩法和裝備玩法類似,是裝備在忍者身上的飾品,但是這些在角色形象上我們是看不到的。飾品分類主要為六種,分別是:面具,靈符,項鏈,戒指、手鐲和木偶。而飾品的階層主要分為四種,分別是白階,綠階,藍階,紫階。而到了紫階就會分A級和S級。
三、火影忍者里飾品屬性到底洗不洗暴擊抗暴?
其實我個人認為,效果不大,因為你普工的時候出暴擊概率很小,抗暴不如防御,反正我特別喜歡攻擊,沒怎么注重暴擊
四、火影忍者手游飾品有什么作用 飾品玩法介紹詳解
飾品種類:
飾品系統有耳環、戒指、項鏈、手鐲、腰帶、徽章6個部位,飾品分為綠、藍、紫、橙,4種品質對應的評級則為普通、優秀、精良及傳說。飾品品質越高屬性條數越多,可提供更多的加成。
飾品屬性:
每種飾品都有多條隨機屬性。如生命、攻擊、防御、抗暴、暴擊等等。除了基礎的生命和防御之外,還有暴擊和抗暴擊,以及抗魔值。抗魔值在秘境探險中比較實用,其他屬性在各種玩法中都非常實用。
【抗魔值】:抗魔值會影響秘境探除中敵人的實力。想要更快速通關全新小隊副本,佩戴高抗魔值飾品必不可少。
【抗暴值】:抗暴值會影響忍者受到攻擊時被暴擊的概率。對戰雛田和寧次等爆發型忍者時,高抗暴值會使學員們輕松獲勝。
【暴擊值】:暴擊值會影響忍者攻擊時觸發的暴擊概率。想要將自己的忍者培養成暴力輸出型,一定要多多增加暴擊值。
