一、屬性附加傷害計算公式?
計算公式如下:(屬強÷220+1)×屬性附傷=實際附傷。22點的屬性強化等于加成10%的屬性攻擊傷害。
假設附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那么白字就是1100,且這1100是無屬性的。
假設屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那么白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因為是火屬性所以需要受到面板加成,所以最后白字變成了1210。
二、dnf附加屬性傷害是怎么計算的?
①屬性附加傷害倍數公式=(x-286)÷50×0.283333+2.85(x為對應屬強數值);
②屬強和屬性附加倍數成線性關系,
③平民套裝,假野豬傳說光強套(附加6%光屬性傷害),300點光強大概可以附加17.6%傷害,400點光強大概可以附加21%傷害。
注:沒考慮100級蟲王的屬性抗性,因為屬強差和傷害之間是映射關系,所以也就不作考慮。
拓展資料:dnf冷知識:
1,奶爸的圣光球可以破老冰龍的噴冰。(也就是在老冰龍天黑縮頭準備噴冰的時候對著他來一個圣光球,然后保證在它噴冰的時候圣光球剛好在他面前爆炸,你就會發現……這貨被暈了。)
2,刺客可以通過攢兩顆豆+風暴疾馳覺醒風暴收招的方式卡無限覺醒,但前提是必須要完整釋放一次覺醒,否則卡出來的覺醒自動收招抓人。
3,接上,刺客卡覺醒看似厲害,實際上沒有覺醒的屬性加成,平砍傷害也不及正常覺醒甚至不及平砍,唯一的好處就是永遠有兩個豆,可以無限收招,因此卡覺醒一般是雙劍流,因為雙劍流比較缺豆。
4,魔皇的覺醒并不是全程無敵,蓄力時無敵,舉手的時候是霸體,可以受到傷害。
5,劍圣的一覺,三級特效全程無敵已經實現。擺劍陣時雖然人物顯示霸體且有傷害動畫顯示,但是不受到任何傷害(也就是打得到但不去血的無敵狀態。)。
三、附加傷害和附加屬性傷害誰更好?
“對敵人的傷害”指的是黃字傷害,黃字傷害的裝備相互之間會沖突,取最大值的那個。
所以黃字裝備只能帶一件,帶兩個的話會導致其中一個失去效果。“附加傷害”指的是白字傷害,打怪時會出現一串小的白色數字。白字裝備不會相互沖突,而且可以疊加。所以說堆傷害白字是最劃算的。追問: 那么我用MLA最加傷害套裝和耀之榮光手鐲會有沖突嗎?謝謝啦 回答: MLA附加傷害套裝和遺跡手鐲不會沖突,因為黃白之間是不沖突的,所以計算傷害的時候是各算各的,互不影響。四、冰屬性附加傷害怎么算?
配合火能打出超度效果,傷害是原來的2倍
五、Dnf屬性附加傷害怎么算?
屬性附加傷害倍數公式=(x-286)÷50×0.283333+2.85(x為對應屬強數值);②屬強和屬性附加倍數成線性關系,③平民套裝,假野豬傳說光強套(附加6%光屬性傷害),300點光強大概可以附加17.6%傷害,400點光強大概可以附加21%傷害。注:沒考慮100級蟲王的屬性抗性,因為屬強差和傷害之間是映射關系,所以也就不作考慮。
六、dnf附加傷害和附加屬性傷害會稀釋?
次兩種屬性詞條都是白字傷害,會互相稀釋。
七、DNF附加%傷害和附加%屬性傷害有什么不同?
附加百分比傷害就是指你一刀打100血,附加百分之10傷害,在怪身上顯示出來就是黃字傷害100白字傷害10,總傷110。
屬性傷害就是:例如,附加百分之5火屬性傷害,也就是說 根據你自身的火屬性強化值的多少,打出來的傷害是不一定的,明白了么,純手打,求分八、光屬性附加傷害增幅怎么算?
(屬強÷220+1)×屬性附傷=實際附傷。22點的屬性強化等于加成10%的屬性攻擊傷害。
假設附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那么白字就是1100,且這1100是無屬性的。
假設屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那么白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因為是火屬性所以需要受到面板加成,所以最后白字變成了1210。
比如220冰強 帶冰柱 就是30%的實際附傷。
九、dnf光屬性附加傷害增加?
是的,光屬性攻擊是根據自己的光屬性多少來算的,光屬性越多,傷害越高
十、求助,附加屬性傷害算法?
每220屬強番一倍的附加傷害,計算公式為(你的屬強+220)/220*附加屬性傷害的百分比。
另外白字享受破招,如果打蟲王測試還要在此基礎上乘以1.5。
舉個例子九龍洗衣機附加20%光屬性傷害,你進圖插地后光強是250點的話則你洗衣機的附加傷害為(250+220)/220*20%=42.7%打蟲王等破招的怪物白字傷害為42.7%*1.5=64%
