一、地下城堡2黑袍術(shù)士技能?
黑袍:群體法傷減抗性300
陣容:騎祭法刺(刺客推薦夜鶯,我沒有夜鶯,用的夜魘)
配置:全體抗性60,全體寒冬甲(抗性衰減免疫),我自己做了3個減抗戒指(1守護符文+1牧師符文),刺客再帶個魔劍士戒指就行了。
技能:圣騎開嘲諷,90%奶隊友,70%奶自己,單攻。
祭祀:100%奶,其他全關(guān)。
法師:我用的火法,開火球,手動奶。
刺客:開1、3技能,刺客抗性達標(biāo)后主推技巧,BOSS靠刺客DOT掉血。
打法:開局法師手動奶一口加技巧,全局手支保持技巧BUFF,間或火球輸出。其他三個全自動。
二、《地下城堡2》黑袍術(shù)士怎么打?
最少需要達到星50級,另外,因為黑袍術(shù)士的血量較高,因此以速度著稱的刺客為主要輸出能加快磨血速度,再加上兩個大祭司(主要加奶)和一個大法師(提升抗性、加奶和輔助輸出)即可。
《地下城堡2》是一款A(yù)ndroid平臺的應(yīng)用。AppStore經(jīng)典熱門游戲《地下城堡: 煉金術(shù)師的魔幻之旅》官方續(xù)作。《地下城堡2》是一款模擬經(jīng)營與地牢探險游戲。這一次,您的冒險隊將深入絕地,在古老而詭秘的大陸展開前所未有的奇幻冒險。
競技場玩法
一、首先進入競技場之后,玩家需要點擊“選擇英雄”安排出戰(zhàn)的英雄,然后點擊開始對戰(zhàn)之后,即可進行網(wǎng)路匹配對手,匹配之后即可進行對戰(zhàn)。
二、規(guī)則說明:
1、每日的競技場戰(zhàn)斗次數(shù)超過10場,將不會在繼續(xù)獲得榮譽碎片。
2、競技場戰(zhàn)斗為手動操作,無法使用自動或預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)。
3、競技場戰(zhàn)斗每局時間為120秒,時間耗盡后生存者更多的一方獲勝。
、榮譽碎片可以拿去兌換物品。
5、入門級以上的玩家每日請至少進行3場對戰(zhàn),否則在每日結(jié)算時會丟失少量計分。
6、競技場戰(zhàn)斗中,技能對其他玩家的傷害降低20%。
三、最后獲得的積分達到一定數(shù)量之后即可進階新的等級,積分越高,獲得的等級就越高。
三、地下城堡2各屬性分析,地下城堡2堆什么屬性最好?
1)力量魔力,關(guān)系到技能基礎(chǔ)傷害的高低。力量型英雄只看力量,魔法型英雄只看魔力。力量型英雄偏向于加力量,魔力很少加,魔法型英雄反之。一線屬性毋庸置疑。
力量還會影響負重。
2)體質(zhì),關(guān)系到血量,一點體質(zhì)十點血,力量型英雄偏向加體質(zhì),一點五線屬性,畢竟這個游戲站得住就有輸出。
3)技巧,關(guān)系到buff技能加成,魔法型英雄偏向加技巧,但是加成差距并不是很大。根據(jù)官方提示,還關(guān)系到命中暴力等玄學(xué)屬性。個人感覺算是二線屬性。
四、地下城堡2裂隙32層黑袍新手怎么過裂隙32層黑袍?
陣容:法祭騎夜魘配置:全體抗性60+,祭司450+技巧法師祭司100%奶,打boss祭司起手奶,夜魘開2,圣騎40自己80隊友。
五、地下城堡2女武神屬性?
女武神
傳奇法師攻擊關(guān)閉,治療自己隊友都1%, 祭祀攻擊關(guān)閉,治療自己隊友都1%, 圣龍護衛(wèi)嘲諷保持反擊盾擊經(jīng)常釋放,圣騎50治療自己70治療隊友
六、地下城堡2腐蝕之劍屬性?
地下城堡2藍圖
分類:劍,斧,錘,槍,杖,匕首,護甲,飾品,藍圖,轉(zhuǎn)職道具,其他道具
獲取:副本,地圖,裂隙,任務(wù),冒險
免疫:眩暈免疫,瘟疫免疫,流血免疫,灼傷免疫,護甲衰減免疫,抗性衰減免疫,魔力衰減免疫,速度衰減免疫,技巧衰減免疫
其他特殊屬性/特效:異常附加率,無視護甲,無視抗性,回復(fù)效果,治療抑制,卸負
七、地下城堡2死靈之書屬性?
地下城堡2死靈之書
分類:劍,斧,錘,槍,杖,匕首,護甲,飾品,藍圖,轉(zhuǎn)職道具,其他道具
獲取:副本,地圖,裂隙,任務(wù),冒險
免疫:眩暈免疫,瘟疫免疫,流血免疫,灼傷免疫,護甲衰減免疫,抗性衰減免疫,魔力衰減免疫,速度衰減免疫,技巧衰減免疫
其他特殊屬性/特效:異常附加率,無視護甲,無視抗性,回復(fù)效果,治療抑制,卸負
八、地下城堡2遺跡戰(zhàn)將屬性?
對敵方全體造成16660(力量×1.75)點物
理傷害。
基礎(chǔ)命中率:60%
基礎(chǔ)暴擊率:0%
冷卻時間增加4秒。
力量:9520
體質(zhì):105000
魔力:3500
護甲:280
技巧:8400
抗性:140
速度:6650
種族:人型生物
九、地下城堡2教宗裸屬性?
首先進入游戲地下城堡二點擊教宗點擊回車鍵即可,知道強綜裸屬性
十、地下城堡2裝備屬性解析?
1)力量魔力,關(guān)系到技能基礎(chǔ)傷害的高低。力量型英雄只看力量,魔法型英雄只看魔力。力量型英雄偏向于加力量,魔力很少加,魔法型英雄反之。一線屬性毋庸置疑。
力量還會影響負重。
2)體質(zhì),關(guān)系到血量,一點體質(zhì)十點血,力量型英雄偏向加體質(zhì),一點五線屬性,畢竟這個游戲站得住就有輸出。
3)技巧,關(guān)系到buff技能加成,魔法型英雄偏向加技巧,但是加成差距并不是很大。根據(jù)官方提示,還關(guān)系到命中暴力等玄學(xué)屬性。個人感覺算是二線屬性。
4)速度,顧名思義,關(guān)系到讀條速度快慢,第一個技能讀條速度僅和速度屬性有關(guān),以后的技能讀條還要加上上一個技能的自帶cd。pve二線屬性,pvp一線屬性。天下武功唯快不破。
速度還會影響閃避玄學(xué)。
5)護甲抗性,關(guān)系到減傷,減免百分比為8+面板數(shù)值。提高生命質(zhì)量,應(yīng)該是升級的時候不會加,轉(zhuǎn)職時會加一點。主要和裝備加成有關(guān)。
